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Difference between revisions of "Guilds/LaCoorperative/Regles/Batiment/3/fr"
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+ | Pour définir les zones à utiliser pour les objets différents mais du même type(sous menu) qui sont construit dans un batiment veuillez utiliser les couleurs de sol. Les couleurs de sol ne coute rien, son simple et efficace à utiliser. De plus, il donne un style artistique à l'interrieur du batiment et permet de voir que l'emplacement de chaque objet aura un look et une forme agréable aprés multiplication. Veillez à ne pas utiliser les types de sols réservés à des choses spécifiques. | ||
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Latest revision as of 07:42, 14 January 2009
Description
#2.3.1 - Sol de grés réservé au coffre
Pour simplifié le développement et l'évolution du camp tout en gardant une constante dans le look du camp. Nous devrions réservée le sol de type "grés" pour définir l'emplacement qui est réservée à la construction de coffre et de boite dans le batiment.
Nom | Pour | Contre | Pas d'opinion |
---|---|---|---|
Mishaka | X | ||
Kiba | |||
Aseto | |||
Khenta | |||
Nathair | |||
Karnaman | X |
#2.3.2 - Définir les zone d'objet à l'aide des couleurs de sol
Pour définir les zones à utiliser pour les objets différents mais du même type(sous menu) qui sont construit dans un batiment veuillez utiliser les couleurs de sol. Les couleurs de sol ne coute rien, son simple et efficace à utiliser. De plus, il donne un style artistique à l'interrieur du batiment et permet de voir que l'emplacement de chaque objet aura un look et une forme agréable aprés multiplication. Veillez à ne pas utiliser les types de sols réservés à des choses spécifiques.
Nom | Pour | Contre | Pas d'opinion |
---|---|---|---|
Mishaka | X | ||
Kiba | |||
Aseto | |||
Khenta | |||
Nathair | |||
Karnaman | X |