The Wiki for Tale 4 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Difference between revisions of "Atelier"
m (Compound/fr moved to Atelier) |
m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
}} | }} | ||
− | + | Un atelier est un [[Bâtiment/fr]] modifiable après construction à l'intérieur duquel d'autres bâtiments (outils) peuvent être construits. De nombreuses structures (rouet, baquet, clapier à lapin, laboratoire, ... par exemple) ne peuvent être construites qu'à l'intérieur d'un atelier. | |
− | + | *Les ateliers se dégradent dans le temps à moins d'y avoir installé une [[cornerstone|pierre d'angle]] | |
− | |||
− | |||
Revision as of 10:35, 5 March 2009
Un atelier est un Bâtiment/fr modifiable après construction à l'intérieur duquel d'autres bâtiments (outils) peuvent être construits. De nombreuses structures (rouet, baquet, clapier à lapin, laboratoire, ... par exemple) ne peuvent être construites qu'à l'intérieur d'un atelier.
- Les ateliers se dégradent dans le temps à moins d'y avoir installé une pierre d'angle
Source
Requires Compound Construction
Cost
Use
All indoor buildings need to be placed in a compound.
Tests
Principles of Architecture requires a compound to be build and upgraded to pass.
Types
It is expected that multiple compounds will be unlocked over time, but currently only the Town House is available.
Town House
- 50 Maximum Cells
- 84 Maxium Cells
Facade
You may not change the facade type on the corners of your compound.