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Difference between revisions of "Containers"

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L'un des problèmes qui se pose rapidement au joueur est celui de la conservation de ses [[ressources]]. L'inventaire de l'arrivant (qui n'a pas encore amélioré ses [[caractéristiques]] en passant des [[épreuves]] est limité à 500 unités en poids et en nombre (certaines ressources pèsent plus d'un deben - l'unité de poids égyptienne). Un objet posé au sol disparaîtra au bout d'un certain temps et sera perdu. La gestion de l'inventaire et du transport des ressources est donc une donnée essentielle.
 
 
 
La solution est bien entendu de construire des [[bâtiments]] qui permettent d'entreposer les stocks.
 
 
 
'''Les coffres''', à construire dans un [[atelier]] :
 
  Ils existent en deux dimensions :<br>
 
'''[[La boite]]''' : elle  permet d'entreposer 1 000 unités de ressources (poids)
 
'''Le [[coffre]]''' : il permet d'entreposer 5 000 unités de poids<br>
 
''* Chaque joueur peut activer 3 historiques sur les coffres. Un historique montre les 14<br> dernieres utilisations d'un coffre.''<br>
 
 
 
'''Les bâtiments de stockage''', à construire à l'extérieur :<br>
 
'''Le [[Storage_Basket|panier]]''' permet de stocker 1 000 unités mais il se détruit <br>au bout d'une semaine environ.
 
'''La [[Tent/fr|tente]]''' permet d'entreposer 25 000 unités de poids. Contrairement aux autres bâtiments<br> qui peuvent être construits en grand nombre, un même joueur ne peut construire qu'une<br> seule tente.
 
'''L' [[entreprôt]]''' permet d'entreposer 25 000 unités de poids.
 
 
<br>
 
 
 
{| Width="500px" cellpadding="0px" cellspacing="0px" style="background:#efdfbd; margin:auto; vertical-align:top;" align="center "
 
|-valign="top"
 
|align="center" | <div style="background-color:#efdfbd;-moz-border-radius-topright:2em;-moz-border-radius-topleft:2em;-moz-border-radius-bottomright:2em;-moz-border-radius-bottomleft:2em;-webkit-border-radius:20px;border:3px solid #F00; padding:5px;font-weight:bold;">'''UN ANIMAL VIVANT NE PEUT PAS ETRE PLACE DANS UN COFFRE'''</div><br>
 
|}
 
La seule exception à cette règle concerne les scarabées. Un coffre spécial leur est <br>réservé : '''le [[Casier de Khefre]]''' qui peut contenir jusqu'à 50 [[scarabée|scarabées]].
 
 
 
 
 
 
 
''' Les [[bâtiments]] qui stockent les ressources :'''
 
 
 
De nombreux bâtiments ont la possibilité de stocker de manière illimitée les ressources qui y sont produites ou utilisées , devenant ainsi des lieux de stockage privilégiés :
 
 
 
* Le [[bâtiment de guilde]] permet le stockage illimité des [[brique|briques]] (normales uniquement, pas les réfractaires) et des planches. A remarquer qu'il s'agit d'un bâtiment qui peut être déplacé 3 fois.
 
* Les [[baquets]], la [[scie à pierres]], le [[peigne à lin]], les [[métiers à tisser]], la [[presse à papier de papyrus]], le [[four raeli]] et d'autres encore conservent les ressources produites en leur sein, tant qu'on ne les enlèvent pas. On ne peut les remettre une fois ôtées de l'appareil.
 
* Tous les bâtiments pour l' [[élevage]] des [[animaux]] stockent non seulement la nourriture qui leur est destinée ([[paille]], [[légumes]], [[orge]]) mais aussi les ressources produites par l'animal ou son abattage : [[cuir]], [[huile]], [[fumier]], viande ...
 
* Le [[vivarium à serpents]] est utile pour le stockage des oeufs, des poulets et des lapins (sans avoir à les nourrir). En effet, les serpents ont des consommations de nourriture très faibles.
 
* Le [[rucher]] ne conserve toutefois qu'un maximum de 10 [[cire |cires]] et 10 [[miel |miels]]. Si vous désirez un bon rendement de vos ruches, il vous faut les visiter régulièrement.
 
  
 
[[Category:Bâtiments]]
 
[[Category:Bâtiments]]

Latest revision as of 12:58, 30 March 2009

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