The Wiki for Tale 4 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Difference between revisions of "Research/Shabbat Ab/Bastet"
Beak Bastet (talk | contribs) (Added required mats.) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
<br> | <br> | ||
'''Core Research Plan:'''<br> | '''Core Research Plan:'''<br> | ||
− | # Improved Brick Rack Construction | + | # Improved Brick Rack Construction (Need boards & iron ore & charcoal) |
− | # Masonry | + | # Masonry (Need cuttables & medium stones & flint) |
'''Other Priorities:'''<br> | '''Other Priorities:'''<br> |
Revision as of 17:46, 5 March 2010
Main Shard | Bastet | T5 Beta |
All things you need to know about editing the fancy templates used on the research pages can be found in Research/Guide/Bastet
Core Research Plan:
- Improved Brick Rack Construction (Need boards & iron ore & charcoal)
- Masonry (Need cuttables & medium stones & flint)
Other Priorities:
- Horticulture
- Chariot Repair
Future Priorities:
- Casting (need silver and lead mines)
On Timer:
- Blacksmithing:
Research Guilds:
- Research_Yakuza/Bastet (pure research)
- The Point (research & public works)
Research by Region | Adn | Cat's Claw Ridge | Falcon Bay | Heaven's Gate | Khmun | Meroe | Nomad's Paradise |
Pyramid Lake | Queen's Retreat | Saqqarah | Shabbat Ab | Sinai | Stillwater | Guide | |
Architecture | Art & Music | Body | Harmony | Leadership | Thought | Worship |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Putting Techs on Timer
Because the research timers do not run on real time, but Teppytime (which is 1:3 to game time, which in turn fluctuates compared to real time averaging about 1:2.7 real:game time), putting normal timestamps for the timers will not give an accurate estimation. Instead feel free to use this timer script for a correct display of time left to go.
PLEASE use a timer script if you put a tech on timer!