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Difference between revisions of "Épreuves"

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* L'accès aux épreuves est limité par votre niveau.
 
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* Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, qui est plus facile que l'épreuve complète et permet de passer un niveau en cas de réussite.
 
* Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, qui est plus facile que l'épreuve complète et permet de passer un niveau en cas de réussite.
* Terminer une épreuve vous donnera un niveau, (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant)  et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiment|bâtiments]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[statistiques]]...).
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* Terminer une épreuve vous donnera un niveau, (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant)  et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[statistiques]]...).
 
   
 
   
 
Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.
 
Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.
  
  
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== Epreuves par discipline ==
  
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=== Historique des épreuves réussies ===
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=== Récompenses ===
 
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La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple.  
Les épreuves listées dans la page [[Historique des épreuves réussies]] sont ceux qui ont donné des points aux joueurs qui les ont passés. La plupart sont récompensés le dimanche en fin de journée, avec pour exceptions l'épreuve de la bureaucratie et celle de la coallition. L'épreuve de la Cigale n'est pas inclu dans cette page car il est enregistré séparément.  
 
  
 
== Architecture ==
 
== Architecture ==
  
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* Récompenses :
 
 
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* [[Test of the Obelisk]] - ''level 3''
 
 
 
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* [[Principles of Art and Music]] - ''level 2''
 
* [[Test of Khefres Children]] - ''level 6''
 
 
 
* [[Art and Music Rewards]]
 
 
 
== Body ==
 
 
 
* The Human Body - Page de la discipline, incluant qui a passé quoi
 
 
 
* [[Principles of the Human Body]] - ''level 1''
 
* [[Test of the Acrobat]] - ''level 4''
 
 
 
* [[Body Rewards]]
 
 
 
== Harmony ==
 
  
* Harmony - Page de la discipline, incluant qui a passé quoi
 
  
* [[Principles of Harmony]] - ''level 1''
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== Art et Musique ==
  
* [[Harmony Rewards]]
 
  
== Leadership ==
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* Récompenses :
  
* Leadership - Page de la discipline, incluant qui a passé quoi
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== Corps Humain ==
  
* [[Principles of Leadership]] - ''level 3''
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* Récompenses :
* [[Test of the Kingmaker]]
 
  
* [[Leadership Rewards]]
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- L'épreuve de l'acrobate vous permet d'obtenir 1 point permanent de dextérité à chaque fois que vous avez appris 4 nouveaux mouvements (le premier compte)
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- L'épreuve du safari vous permet d'obtenir 1 point de force à chaque fois que vous avez attrapé 4 animaux de la liste (quelqu'ils soient)
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- L'épreuve de la cigale chantante vous permet d'obtenir 1 point de vitesse à chaque fois que vous êtes dans la liste des 21 meilleurs scores du jour (teppy-jour soit 28 heures)
  
== Thought ==
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== Harmonie ==
  
* Thought - Page de la discipline, incluant qui a passé quoi
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* Récompenses :
  
* [[Principles of Thought]] - ''level 3''
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== Commandement ==
  
* [[Thought Rewards]]
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* Récompenses :
  
== Worship ==
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* Worship - Page de la discipline, incluant qui a passé quoi
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* Récompenses :
  
* [[Principles of Worship]] - ''level 2''
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== Vénération ==
  
* [[Worship Rewards]]
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* Récompenses :
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 14:19, 27 March 2009

Introduction aux Epreuves

L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 7 épreuves représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.

Afin de passer l'une des épreuves dans une discipline, vous devez d'abord passer l'initiation dans cette discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines de ces épreuves ne puissent d'ailleurs être passées que par un nombre limité de personnes), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût de la discipline.

  • Avant de débuter une épreuve ou l'initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
  • L'accès aux épreuves est limité par votre niveau.
  • Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, qui est plus facile que l'épreuve complète et permet de passer un niveau en cas de réussite.
  • Terminer une épreuve vous donnera un niveau, (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant) et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de bâtiment, des points de téléportation complémentaires, de meilleures statistiques...).

Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.


Epreuves par discipline

  Discipline of  
Architecture
Lvl Test
1 Principles of Architecture
3 Epreuve de l'Obélisque
? Epreuve du Temple Funéraire
11 Epreuve des Tours
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Architecture Rewards
  Discipline of  
Art et Musique
Lvl Test
2 Principles of Art et Musique
6 Epreuve des Enfants de Khefre
11 Epreuve de Pyrotechnie
? Epreuve de la Mosaïque Raeli
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Art et Musique Rewards
  Discipline of  
Corps Humain
Lvl Test
1 Principles of Corps Humain
4 Epreuve de l'Acrobate
8 Epreuve de la Cigale Chantante
12 Epreuvre du Safari
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Corps Humain Rewards
  Discipline of  
Harmonie
Lvl Test
1 Principles of Harmonie
5 Epreuve du Prophète
7 Epreuvre du Mariage
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Harmonie Rewards
  Discipline of  
Commandement
Lvl Test
3 Principles of Commandement
3 Epreuve de l'Eminence Grise
8 Epreuve du Mentor
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Commandement Rewards
  Discipline of  
Pensée
Lvl Test
3 Principles of Pensée
6 Epreuve du Canal
12 Epreuve de Vénerie
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Pensée Rewards
  Discipline of  
Vénération
Lvl Test
2 Principles of Vénération
5 Epreuve du Vigile
9 Epreuve du Pélerin
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
? Unreleased Test
Vénération Rewards


Récompenses

La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple.

Architecture

  • Récompenses :


Art et Musique

  • Récompenses :

Corps Humain

  • Récompenses :

- L'épreuve de l'acrobate vous permet d'obtenir 1 point permanent de dextérité à chaque fois que vous avez appris 4 nouveaux mouvements (le premier compte) - L'épreuve du safari vous permet d'obtenir 1 point de force à chaque fois que vous avez attrapé 4 animaux de la liste (quelqu'ils soient) - L'épreuve de la cigale chantante vous permet d'obtenir 1 point de vitesse à chaque fois que vous êtes dans la liste des 21 meilleurs scores du jour (teppy-jour soit 28 heures)

Harmonie

  • Récompenses :

Commandement

  • Récompenses :

Pensée

  • Récompenses :

Vénération

  • Récompenses :