The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Difference between revisions of "Guilds/Gaia/Actool"
(Created page with "=Karedas= Voila les macros que j'utilise. Je crée les menus pour chaque et je vais remplir petit à petit. ==Faire pousser le lin== ==Ratisser le lin== ==Faire des tissus==...") |
|||
(10 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
Je crée les menus pour chaque et je vais remplir petit à petit. | Je crée les menus pour chaque et je vais remplir petit à petit. | ||
− | == | + | ==Ratisser le lin== |
+ | |||
+ | Epinglez le menu du rateau en haut a gauche de l'écran et lancez la macro. | ||
+ | |||
+ | Pensez a modifier la macro pour entre le nombre de passages a faire (au pire coupez la quand y'a plus de lin si vous avez oublié) | ||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | Constants | ||
+ | CleanX = 50 | ||
+ | CleanY = 90 | ||
+ | ContinueX = 50 | ||
+ | ContinueY = 105 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | Keydown @{Tab} 100 | ||
+ | Delay 2000 | ||
+ | |||
+ | Loop 100 // Mettez ici le nombre de passage à faire (nbre de lin/10) | ||
+ | //Clean Rake | ||
+ | MousePos $CleanX, $CleanY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | |||
+ | //Straw | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 31000 | ||
− | + | //Tow | |
+ | MousePos $ContinueX, $ContinueY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | MousePos $ContinueX, $ContinueY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 31000 | ||
+ | |||
+ | //Lint | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 61000 | ||
+ | End | ||
+ | </pre> | ||
==Faire des tissus== | ==Faire des tissus== | ||
+ | |||
+ | Epinglez le menu du loom en haut a gauche. | ||
+ | |||
+ | Modifiez le nombre de tissu a faire dans le code de la macro. | ||
+ | |||
+ | Lancez. | ||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | |||
+ | Constants | ||
+ | CanvaX = 50 | ||
+ | CanvaY = 200 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | //alt tab vers ATITD | ||
+ | Keydown @{Tab} 100 | ||
+ | Delay 2000 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Loop 50 //Mettez ici le nombre de tissus à faire (50 avec le loom plein) | ||
+ | //Make a linen | ||
+ | MousePos $CanvaX, $CanvaY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 61000 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | Bell | ||
+ | |||
+ | </pre> | ||
==Faire des tissages== | ==Faire des tissages== | ||
+ | |||
+ | Epinglez le menu du loom en haut a gauche. | ||
+ | |||
+ | Modifiez le nombre de tissages a faire dans le code de la macro. | ||
+ | |||
+ | Lancez. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | |||
+ | Constants | ||
+ | CanvaX = 50 | ||
+ | CanvaY = 225 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | //alt tab vers ATITD | ||
+ | Keydown @{Tab} 100 | ||
+ | Delay 2000 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Loop 12 //Modifiez ici le nombre de tissus a faire (12 avec un loom rempli) | ||
+ | //Make a canva | ||
+ | MousePos $CanvaX, $CanvaY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 61000 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | </pre> | ||
==Faire du charbon== | ==Faire du charbon== | ||
+ | J'utilise tout simplement une macro d'Anka qu'on peut trouver la: | ||
+ | |||
+ | [http://www.atitd.org/wiki/tale5/User:Anka/Macros/ccOven Macro Charcoal Oven] | ||
+ | |||
+ | Je vous déconseille plusieurs fours à la fois, ça bug chez moi. | ||
==Faire des briques== | ==Faire des briques== | ||
+ | |||
+ | Epinglez les menus de nos 30 plans a brique en 5 rangées de 6 menus (6 de large, 5 de haut), les un au bord des autres. | ||
+ | |||
+ | Modifiez le nombre de passage a faire dans le code de la macro. | ||
+ | |||
+ | Faites attention a la variable RackHeight si vous n'avez pas la tech pour les clay bricks. | ||
+ | |||
+ | Lancez et attendez que ca passe, rendement moyen 16000 briques / heure | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | |||
+ | Constants | ||
+ | InitX = 50 | ||
+ | InitY = 45 | ||
+ | |||
+ | MakeX = 50 | ||
+ | MakeY = 88 | ||
+ | |||
+ | RamasseX = 25 | ||
+ | RamasseY = 88 | ||
+ | |||
+ | RamToEveryX = 30 | ||
+ | RamToEveryY = 10 | ||
+ | |||
+ | //prenez karedas si vous avez les clay bricks dans le menu, sinon prenez majami | ||
+ | RackHeight = 164 //Karedas 164 / Majami 148 | ||
+ | RackWidth = 166 //Karedas 166 / Majami 166 | ||
+ | |||
+ | PosX = 0 | ||
+ | PosY = 0 | ||
+ | |||
+ | TakeX = 0 | ||
+ | TakeY = 0 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | Keydown @{Tab} 100 | ||
+ | Delay 2000 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //Loop nombre de passer de 30 racks (1 passage => 360 briques) | ||
+ | Loop 10 | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | |||
+ | //////// | ||
+ | //INIT// | ||
+ | //////// | ||
+ | //positionnement make 1er rack | ||
+ | SetConst PosX = $InitX | ||
+ | SetConst PosY = $InitY | ||
+ | |||
+ | //Loop rangées 1 -> 5 | ||
+ | Loop 5 | ||
+ | |||
+ | //loop 6 colonnes | ||
+ | Loop 6 | ||
+ | //Placement Souris | ||
+ | MousePos $PosX, $PosY | ||
+ | Delay 100 | ||
+ | //click | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 100 | ||
+ | //calcul colonne suivante | ||
+ | Compute PosX = $PosX + $RackWidth | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | //changement rangée | ||
+ | SetConst PosX = $MakeX | ||
+ | Compute PosY = $PosY + $RackHeight | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | //////// | ||
+ | //MAKE// | ||
+ | //////// | ||
+ | //positionnement make 1er rack | ||
+ | SetConst PosX = $MakeX | ||
+ | SetConst PosY = $MakeY | ||
+ | |||
+ | //Loop rangées 1 -> 5 | ||
+ | Loop 5 | ||
+ | |||
+ | //loop 6 colonnes | ||
+ | Loop 6 | ||
+ | //Placement Souris | ||
+ | MousePos $PosX, $PosY | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | //click | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | //calcul colonne suivante | ||
+ | Compute PosX = $PosX + $RackWidth | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | //changement rangée | ||
+ | SetConst PosX = $MakeX | ||
+ | Compute PosY = $PosY + $RackHeight | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | //pause le temps que ca seche | ||
+ | Delay 22000 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////// | ||
+ | //RAMASSE// | ||
+ | /////////// | ||
+ | //positionnement ramasse 1er rack | ||
+ | SetConst PosX = $RamasseX | ||
+ | SetConst PosY = $RamasseY | ||
+ | |||
+ | //Loop rangées 1 -> 5 | ||
+ | Loop 5 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //loop 4 colonnes | ||
+ | Loop 6 | ||
+ | //Placement premiere colonne | ||
+ | MousePos $PosX, $PosY | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | //click | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | |||
+ | //calcul coord take everything | ||
+ | Compute $TakeX = $posX + $RamToEveryX | ||
+ | Compute $TakeY = $posY + $RamToEveryY | ||
+ | |||
+ | //placement souris et click | ||
+ | MousePos $TakeX, $TakeY | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 250 | ||
+ | |||
+ | //calcul colonne suivante et déplcement souris | ||
+ | Compute PosX = $PosX + $RackWidth | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | //changement rangée | ||
+ | SetConst PosX = $RamasseX | ||
+ | Compute PosY = $PosY + $RackHeight | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | Bell | ||
+ | Delay 200 | ||
+ | Bell | ||
+ | Delay 200 | ||
+ | Bell | ||
+ | |||
+ | |||
+ | </pre> | ||
==Ramasser du calcaire== | ==Ramasser du calcaire== | ||
+ | |||
+ | Epinglez le menu consomer un oignon grillé en haut a gauche. | ||
+ | |||
+ | Modifiez le nombre de répétitions dans le code (1 répétition = 1 oignon = environ 10 minutes) | ||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | |||
+ | Constants | ||
+ | OnionX = 50 | ||
+ | OnionY = 40 | ||
+ | LimestoneX = 210 | ||
+ | LimestoneY = 50 | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | //alt tab vers ATITD | ||
+ | Keydown @{Tab} 100 | ||
+ | Delay 2000 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Loop 6 //modifiez ici le nombre de répétitons | ||
+ | |||
+ | MousePos $OnionX, $OnionY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | |||
+ | Loop 25 | ||
+ | //Gather Limestone | ||
+ | MousePos $LimestoneX, $LimestoneY | ||
+ | Delay 500 | ||
+ | LeftClick | ||
+ | Delay 25000 | ||
+ | End | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | </pre> |
Latest revision as of 18:00, 10 February 2012
Karedas
Voila les macros que j'utilise.
Je crée les menus pour chaque et je vais remplir petit à petit.
Ratisser le lin
Epinglez le menu du rateau en haut a gauche de l'écran et lancez la macro.
Pensez a modifier la macro pour entre le nombre de passages a faire (au pire coupez la quand y'a plus de lin si vous avez oublié)
Constants CleanX = 50 CleanY = 90 ContinueX = 50 ContinueY = 105 End Keydown @{Tab} 100 Delay 2000 Loop 100 // Mettez ici le nombre de passage à faire (nbre de lin/10) //Clean Rake MousePos $CleanX, $CleanY Delay 500 LeftClick Delay 500 //Straw LeftClick Delay 31000 //Tow MousePos $ContinueX, $ContinueY Delay 500 MousePos $ContinueX, $ContinueY Delay 500 LeftClick Delay 31000 //Lint LeftClick Delay 61000 End
Faire des tissus
Epinglez le menu du loom en haut a gauche.
Modifiez le nombre de tissu a faire dans le code de la macro.
Lancez.
Constants CanvaX = 50 CanvaY = 200 End //alt tab vers ATITD Keydown @{Tab} 100 Delay 2000 Loop 50 //Mettez ici le nombre de tissus à faire (50 avec le loom plein) //Make a linen MousePos $CanvaX, $CanvaY Delay 500 LeftClick Delay 61000 End Bell
Faire des tissages
Epinglez le menu du loom en haut a gauche.
Modifiez le nombre de tissages a faire dans le code de la macro.
Lancez.
Constants CanvaX = 50 CanvaY = 225 End //alt tab vers ATITD Keydown @{Tab} 100 Delay 2000 Loop 12 //Modifiez ici le nombre de tissus a faire (12 avec un loom rempli) //Make a canva MousePos $CanvaX, $CanvaY Delay 500 LeftClick Delay 61000 End
Faire du charbon
J'utilise tout simplement une macro d'Anka qu'on peut trouver la:
Je vous déconseille plusieurs fours à la fois, ça bug chez moi.
Faire des briques
Epinglez les menus de nos 30 plans a brique en 5 rangées de 6 menus (6 de large, 5 de haut), les un au bord des autres.
Modifiez le nombre de passage a faire dans le code de la macro.
Faites attention a la variable RackHeight si vous n'avez pas la tech pour les clay bricks.
Lancez et attendez que ca passe, rendement moyen 16000 briques / heure
Constants InitX = 50 InitY = 45 MakeX = 50 MakeY = 88 RamasseX = 25 RamasseY = 88 RamToEveryX = 30 RamToEveryY = 10 //prenez karedas si vous avez les clay bricks dans le menu, sinon prenez majami RackHeight = 164 //Karedas 164 / Majami 148 RackWidth = 166 //Karedas 166 / Majami 166 PosX = 0 PosY = 0 TakeX = 0 TakeY = 0 End Keydown @{Tab} 100 Delay 2000 //Loop nombre de passer de 30 racks (1 passage => 360 briques) Loop 10 Delay 500 //////// //INIT// //////// //positionnement make 1er rack SetConst PosX = $InitX SetConst PosY = $InitY //Loop rangées 1 -> 5 Loop 5 //loop 6 colonnes Loop 6 //Placement Souris MousePos $PosX, $PosY Delay 100 //click LeftClick Delay 100 //calcul colonne suivante Compute PosX = $PosX + $RackWidth End //changement rangée SetConst PosX = $MakeX Compute PosY = $PosY + $RackHeight End //////// //MAKE// //////// //positionnement make 1er rack SetConst PosX = $MakeX SetConst PosY = $MakeY //Loop rangées 1 -> 5 Loop 5 //loop 6 colonnes Loop 6 //Placement Souris MousePos $PosX, $PosY Delay 250 //click LeftClick Delay 250 //calcul colonne suivante Compute PosX = $PosX + $RackWidth End //changement rangée SetConst PosX = $MakeX Compute PosY = $PosY + $RackHeight End //pause le temps que ca seche Delay 22000 /////////// //RAMASSE// /////////// //positionnement ramasse 1er rack SetConst PosX = $RamasseX SetConst PosY = $RamasseY //Loop rangées 1 -> 5 Loop 5 //loop 4 colonnes Loop 6 //Placement premiere colonne MousePos $PosX, $PosY Delay 250 //click LeftClick Delay 250 LeftClick Delay 250 //calcul coord take everything Compute $TakeX = $posX + $RamToEveryX Compute $TakeY = $posY + $RamToEveryY //placement souris et click MousePos $TakeX, $TakeY Delay 250 LeftClick Delay 250 //calcul colonne suivante et déplcement souris Compute PosX = $PosX + $RackWidth End //changement rangée SetConst PosX = $RamasseX Compute PosY = $PosY + $RackHeight End End Bell Delay 200 Bell Delay 200 Bell
Ramasser du calcaire
Epinglez le menu consomer un oignon grillé en haut a gauche.
Modifiez le nombre de répétitions dans le code (1 répétition = 1 oignon = environ 10 minutes)
Constants OnionX = 50 OnionY = 40 LimestoneX = 210 LimestoneY = 50 End //alt tab vers ATITD Keydown @{Tab} 100 Delay 2000 Loop 6 //modifiez ici le nombre de répétitons MousePos $OnionX, $OnionY Delay 500 LeftClick Loop 25 //Gather Limestone MousePos $LimestoneX, $LimestoneY Delay 500 LeftClick Delay 25000 End End