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+ | * ''Ecraser les grappes et Sceller le Tonneau'' une fois les grappes dans le tonneau. Ceci nécessite un [[Robinet de tonneau]] dans votre inventaire. | ||
+ | * Vous devrez alors donner un nom à ce vin. Ce même nom sera porté sur les bouteilles. Vous pouvez renommer ce vin tant qu'il est dans le barril, il vous faudra pour cela 1 [[Encre]], 1 [[Plume]] et 1 [[Feuille de papyrus]]. Vous pourrez conserver la plume. Menu tonneau.. Re-Label this wine. | ||
+ | * Une fois le tonneau scellé, la fermentation en vin débutera. | ||
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+ | Après 21 jour d'Egypte (approximativement une semaine RL), le vin développera 50% de son tannin maximum. Passer 21 jours, il arrivera à 75% du maximum. | ||
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+ | Lorsque les grappes sont scellées dans le tonneau, la fermentation commence lentement; le sucre se transforme en alcool. | ||
+ | * Chaque 0.1% de Sucre résiduel se convertit en 0.2% d'alcool. | ||
+ | * Le taux de fermentation est déterminé par la quantité de sucre résiduel. Un haut taux de sucre se convertit rapidement jusqu'à 10% après quoi la fermentation ralentira (au dessus de 10%, un taux de sucre élevé ne se convertira pas plus rapidement qu'un taux faible). | ||
+ | * Un vin de 12 degrés nécessitera environ une semaine de fermentation RL (un vin à 13 degré 1 mois RL, 14 degré, 3 mois RL). | ||
+ | * Autrement dit, pour avoir un vin de 12% d'alcool, vous devrez avec 6% de sucre résiduel soit un attribut de sucre sur les grappes (S) de 12. | ||
+ | '''Note''': Pour valider un vin dans votre [[Carnet de Vins]] de 12 degrés, vous devrez déguster un vin de 12,1%. | ||
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+ | === Mise en bouteille === | ||
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+ | Lorsque votre fermentation est satisfaisante, vous pouvez embouteiller votre vin. | ||
+ | * Menu [[Tonneau à vin]]: ''Ouvrir le tonneau et embouteiller le Vin''. | ||
+ | * 21 grappes = 1 bouteille. Vous devez avoir assez de [[Bouteilles de vins vides]] dans votre inventaire. | ||
+ | * Le nom de vos bouteilles portera celui que vous avez inscrit sur le vin dans le tonneau. | ||
+ | * Le Vintage actuel sera porté à la suite du nom de la bouteille. | ||
+ | * Les bouteilles pleines sont considérées comme une ressource standard, elle peuvent être lachées au sol, stockées ou échangées. | ||
+ | <br> | ||
+ | == Le vin en bouteille === |
Revision as of 22:10, 3 July 2014
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
Le guide sur le vin
Ce guide est une compilation sur tout ce qui est connu sur le vin, de la Bouture à la dégustation en passant par l'Alambic.
Il vous permettra de fixer vos objectifs et de trouver les liens utiles.
Les liens
Le tableau de navigation vous permettra de naviguer rapidement dans vos recherche: Batiments, Carnets de dégustation et phénotypes. Ce guide reviendra sur chaque élément mais le tableau en début de chacune de ces pages vous permettra d'avoir vos liens une fois que vous maitriserez la viniculture.
Les abréviations vous aideront à cultiver vos vignes: Vin/Abréviations
Viticulture | Amusement | Appreciation | Balance | Contemplation | Distraction | Frivolity | Wisdom |
Guide du Vin | |||||||
Hybrides | Vignoble | Tonneau | Vin | Table | Carnets | Phénotype | |
Objectifs de la viniculture
La consommation de Vin remplira votre carnet de de vins pris à l'Université de Vénération, une fois un carnet de vin remplis, vous gagnerez un point de Perception permanent.
Le vin peut être utilisé dans un Alambic pour obtenir des Extraits:
- Si vous voulez faire beaucoup de chimie, vous devriez envisager de faire (ou d'acheter) des vins spécifiques à la tâche. Il vous faudra deux différentes catégories de vin:
- Haut tannin. Cherchez des vins hybrides qui produisent beaucoup de couleur et de peau. Mettez en barril les grappes et laisser vieillir un peu pour faire croitre le tannin. Plus vous attendrez, plus votre vin sera tannique et donnera, plus d'Extraits de Bois, Vers, et Grain avec un seul vin.
- Haut résidu de sucre. Cherchez des vins hybrides qui produisent du sucre. Vous pouvez embouteiller directement ce vin (mettre en tonneau et le sortir immédiatement) pour préserver tout le sucre. Beaucoup de sucre donneront des Extraits de Végétale, Minérale, et Fish.
Fabrication du Vin: Les boutures
Les boutures permettent d'initier une vigne sur un Vignoble, les phénotypes de la bouture sont appliquée à sa vigne.
Elles peuvent être trouvées de deux manières:
- Aux Universités de Pensée contre 1 Chair de Tilapie (et non pas le poisson non dépecé).
- Sur un Vignoble déjà cultivé, toutes les deux heures. Vous pouvez prendre une bouture immédiatement après avoir planter un nouveau vignoble.
- Menu vignoble => Prendre une Bouture sur la vigne.
Boutures des Université de Pensée
Données contre une Chair de Tipapie
Vin: entretien | Grappes au départ | Phénotype | Couleur |
---|---|---|---|
Amusement | 11 | GGVV | Blanc |
Appreciation | 12 | QQQ | Rosé |
Balance | 8 | ACGQKS | Blanc |
Contemplation | 12 | QQKK | Rosé |
Distraction | 9 | GG | Blanc |
Frivolity | 12 | ACCSS | Rosé |
Wisdom | 8 | KKK | ? |
Bouture issus de croisement
Les joueurs peuvent effectuer des croisements à partir des boutures des universités pour obtenir des vignes plus intéressantes:
Listes des phénotypes et entretiens pour les boutures hybrides: Hybrid Vines.
Pour échanger ou demander une bouture: Echange de vin.
Le Vignoble
Une fois votre bouture sélectionnée (voir plus bas pour le détail des phénotypes), il vous faudra la planter sur un Vignoble.
Toutes les deux heures, le menu du vignoble vous permettra de traiter votre vigne, les tableaux des vins vous permettront d'optimiser les caractéristiques de votre vigne en fonction de vos désirs (raccourcis dans le menu entête des pages wikis sur le vin et au dessus dans les boutures).
Il existe 7 possibilités de statut de la vignes ainsi que 7 entretiens possibles. Selon votre vigne, le traitement aura un effet différent, prenez donc garde à bien vous référer au tableaux d'entretiens correspondant à votre bouture.
Attributs des vignobles
Attribut | Abréviation | Notes | Gene Set |
---|---|---|---|
Acidité | A | Détermine combien de temps les saveurs restent une fois embouteillées. Plus un vin vieilli, plus il perd de sa saveur. La formule exacte pour déterminer combien de temps le vin gardera ses saveurs est inconnue. | OYYG |
Couleur | C | Le rôle exact de la couleur n'est pas clair. La couleur détermine la couleur du vin (rouge, rosé blanc) | RROOYY |
Grappes | G | Quantité de grappes pouvant être récoltées. Si le nombre de grappe atteint 0, la vigne meurt. | OOOR |
Qualité | Q | Détermine la qualité du vin extrait de ces grappes. Une meilleur qualité permet de révéler plus de saveurs et les gardes plus longtemps. | RYYR |
Peau | K | Améliore la production de tannin une fois dans le tonneau à vin. | YRO |
Sucre | S | Le sucre est convertit en alcool une fois dans le tonneau à vin. | YYY |
Vigueur | V | La résistance de la vigne. Chaque entretien coute un peu de vigueur; celle ci commence à 100, si elle atteint zéro, la vigne meurt. | GGGRO |
Status des Vignobles
Sa | Penche (Sagging) | La vigne penche un peu |
W | Racornisse (Wilting) | Les feuilles se racornissent |
M | Moisi (Musty) | Une odeur de moisi se fait sentir |
F | Epaisses (Fat) | Les tiges sont très épaisses |
R | Bruisse (Rustle) | Les feuilles bruissent |
Sv | Flétrir (Shrivel) | Les grappes commencent à se flétrir |
Sm | Brille (Shimmer) | Les feuilles brillent de rosée |
Entretenir une vigne
AS | Aérer | Aérer le sol |
MG | Brumiser | Brumiser les grappes |
PO | Pincer | Pincer les tiges les plus faibles |
SL | Mettre | Mettre les feuilles à l'ombre |
SV | Étaler | Étaler la vigne |
TV | Attacher | Attacher les vignes à la treille |
TL | Tailler | Tailler les feuilles basses |
Les Saveurs
Les saveurs sont directement liées au sol sur lequel le vin est cultivé, pour trouver de nouvelles saveurs, construisez des Vignobles à de nombreux endroits espacés d'au moins 10 coordonnées.
Objectif: connaître la tendance des vins
Chaque entretien changera les attributs de votre vignoble positivement ou négativement.
Par exemple, avec un vin Balance, si vous 'Aérer'(AS) une vigne qui 'Penche'(Sa), vos caractéristiques changeront ainsi: Acidité=+4, Couleur=+8, Grappes=+2, Qualité=-1, Peau=+4, Sucre=+3, Vigueur=-3
A force d'entretiens optimaux, toutes les deux heures minimum, votre vigne améliorera ses attributs dans ce que vous recherchez.
Voici des suggestions pour vous aider déterminer votre objectif:
- Si l'acidité est trop faible, vous perdrez rapidement les saveurs au vieillissement en bouteille:
- Augmenter l'acidité pour faire vieillir des vins, inutile pour fabriquer des Extraits dans l'alambic.
- Un grand nombre de grappes permet de remplir beaucoup de bouteilles:
- 21 raisins -> 1 bouteille, 42 raisins -> 2 bouteilles etc..
- Si le vin est de trop faible qualité, aucune saveur n'est détectée:
- Les saveurs sont utiles pour la dégustation mais pas pour les extraits.
- Le sucre se transforme en alcool dans le tonneau à vin, siphonner le tonneau pour avoir l'avancement des attribut de votre vin en alcool et tannin.
- Une fois en bouteille, un vin ne produira plus d'alcool, un vin sans alcool sera impropre à la consommation.
- Pour obtenir un vin très sucré, il suffit de le mettre en tonneau et de l'embouteiller sans attendre, très utile pour l'alambic.
- Une vigne peu mourir pour deux raison: sa vigueur atteint zéro ou son nombre de grappe est réduit à zéro.
Récolte
La plupart des viticulteur continuent l'entretien jusqu'à ce que la vigueur soit la plus faible possible (toujours selon les tableaux de caractéristiques du vin choisi). D'autres choisissent de récolter plus rapidement quitte à avoir des attributs de vin plus faible (vigueur à 50).
Dans tous les cas, les grappes seront placées dans votre inventaire dans le menu Grappe de Raisin avec le nom de votre avatar et un numéro de récolte. Elles restent fraiches un certain temps dans votre inventaire après quoi elles ne seront plus utilisables.
- Vous pouvez examiner les grappes de votre inventaire pour avoir un résumé des attributs et du temps de fraicheur dans le menu avatar.. Spécial.. Examiner les Grappes de Raisin..
- C'est une bonne idée de cocher l'option de confirmation avant de récolter les grappes de raisins sur un vignoble.
Le vin dans le tonneau
Mise en tonneau
Pour utiliser un Tonneau à vin, vous devez avoir des grappes de raisin dans votre inventaire.
- 21 grappes donneront 1 bouteille de vin (le reste sera perdu au moment de l'embouteillage mais comptera pendant la fermentation)
- Ecraser les grappes et Sceller le Tonneau une fois les grappes dans le tonneau. Ceci nécessite un Robinet de tonneau dans votre inventaire.
- Vous devrez alors donner un nom à ce vin. Ce même nom sera porté sur les bouteilles. Vous pouvez renommer ce vin tant qu'il est dans le barril, il vous faudra pour cela 1 Encre, 1 Plume et 1 Feuille de papyrus. Vous pourrez conserver la plume. Menu tonneau.. Re-Label this wine.
- Une fois le tonneau scellé, la fermentation en vin débutera.
Attributs dans les tonneaux
Vous pouvez utiliser le menu Siphonner un échantillon du tonneau' à volonté sans altérer le vin ni la quantité.
- Le taux d'alcool à partir du sucre résiduel est convertie au fil du temps.
- Sucre résiduel = Nombre de sucres de la grappe(S) / 2.
- Le taux de conversion du tannin est déterminé par la Couleur(C) x Peau(K).
- L'acidité est donnée par l'acidité des grappe(A) /2 et n'évolue pas avec le temps.
Les possibilités de couleurs de vin dans le baril sont:
- Blanc
- Rose
- Rouge clair
- Rouge
- Rouge foncé
- Mauve-Rouge
- Mauve
- Mauve profond
Tannin
Le tannin, très utile pour les extrait en alchimie, est donnée par trois caractéristiques sous cette formule:
- C pour la valeur de la couleur
- K pour la valeur de la peau
- ETD pour la somme du temps que le vin à passer dans le baril (temps égypte)
- T est la somme du tannin
Formule alternative: T=(C*K/100)*(1-2^(-ETD/21))
La valeur maximal de tannin possible est de (CxK)/100. Essayez donc d'équilibrer la valeur de couleur et la valeur de peau pour être optimal. Un vin avec 300 peau mais seulement 10 de couleur ne donnera au maximum que 30 tannins; alors que si vous pouviez, par un coup de baguette magique, prendre 100 point de Peau et les convertir en couleur, vous monteriez à 220 tannin: (110 X 200 / 100).
Après 21 jour d'Egypte (approximativement une semaine RL), le vin développera 50% de son tannin maximum. Passer 21 jours, il arrivera à 75% du maximum.
Fermentation
Lorsque les grappes sont scellées dans le tonneau, la fermentation commence lentement; le sucre se transforme en alcool.
- Chaque 0.1% de Sucre résiduel se convertit en 0.2% d'alcool.
- Le taux de fermentation est déterminé par la quantité de sucre résiduel. Un haut taux de sucre se convertit rapidement jusqu'à 10% après quoi la fermentation ralentira (au dessus de 10%, un taux de sucre élevé ne se convertira pas plus rapidement qu'un taux faible).
- Un vin de 12 degrés nécessitera environ une semaine de fermentation RL (un vin à 13 degré 1 mois RL, 14 degré, 3 mois RL).
- Autrement dit, pour avoir un vin de 12% d'alcool, vous devrez avec 6% de sucre résiduel soit un attribut de sucre sur les grappes (S) de 12.
Note: Pour valider un vin dans votre Carnet de Vins de 12 degrés, vous devrez déguster un vin de 12,1%.
Mise en bouteille
Lorsque votre fermentation est satisfaisante, vous pouvez embouteiller votre vin.
- Menu Tonneau à vin: Ouvrir le tonneau et embouteiller le Vin.
- 21 grappes = 1 bouteille. Vous devez avoir assez de Bouteilles de vins vides dans votre inventaire.
- Le nom de vos bouteilles portera celui que vous avez inscrit sur le vin dans le tonneau.
- Le Vintage actuel sera porté à la suite du nom de la bouteille.
- Les bouteilles pleines sont considérées comme une ressource standard, elle peuvent être lachées au sol, stockées ou échangées.