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Difference between revisions of "Epreuve du Tatouage Rituel"
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+ | * Vérifier la faisabilité des instruction: le tableau en bas de page remplis par les joueurs vous permettra de vérifier rapidement si une localisation existe. | ||
+ | * Ne vous occupez pas des résines ni de la poudre de gemme, vous devez avoir les moyens de vous procurez n'importe lesquels. | ||
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+ | ** Attention: l'altitude du ''Tatto Helper'' est indiqué par votre [[Baromètre]], et dépend donc, entre autre, de sa qualité(voir le lien du baromètre). | ||
+ | ** Vous pouvez vous aidez des repérages de la communauté et prendre les localisations dans le tableau en fin de page: servez vous des filtres. | ||
+ | * Abandonnez votre mortier sur l'emplacement idéal. | ||
+ | * Ajoutez la résine via son menu. | ||
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Revision as of 17:55, 25 July 2014
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Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
Discipline | ||
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Nécessite | ||
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Pour passer le principe : | ||
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Demonstré par ?? à ?? le ??. |
L'Epreuve du Tatouage Rituel
Wahim, le plus jeune fils de Pharaon, met les plus intrépides d'entre nous au défit; voici son histoire.
Mes récents voyages m'ont amené au Sinai où j'ai étudié des inscriptions sur le Monument du Corps humain. Nos ancêtres ont théorisé qu'il peut être possible de faire des marques permanentes sur nos corps, sans jamais développer les outils ou la connaissance pour le faire. Mais leur défi était intéressant et les Scientifiques des Grandes universités du Corps humain ont conduit des expériences prouvant qu'avec un ensemble correct de pigments, ceci peut être réalisé. Votre défi est de rassembler des pigments afin d'orner votre corps de 7 marques.
Disciples du Corps humain, ornez vous du Test du Tatouage Rituel!
Le principe
Le principe vous demande de réaliser une série de pigments, pour réaliser l'épreuve vous devrez le faire 7 fois.
D'après Yerbouti vous pouvez ne rendre qu'un seul mortier pour valider le principe, mais cette information reste à vérifier.
Pour savoir comment valider une instruction, il vous faut suivre le déroulement de l'épreuve dans son ensemble (voir le paragraphe suivant).
L'Epreuve
Préparation
Voici la liste des pages et objets qu'il vous faudra pour réaliser l'épreuve, tous ne sont pas obligatoire, lisez la suite pour savoir ce dont vous aurez vraiment besoin:
- 4 Mortier à pigments (obligatoire)
- 1 Baromètre
- Cueillette avec un des sites pour identifier vos herbes (soit la page anglaise soit un des site recommandé).
- Laboratoire de chimie pour faire de la Poudre de Gemmes.
- Résine: de nombreuses résines sont nécessaires, consultez la liste des Arbres pour voir leurs localisations.
Chaque Mortier à pigments vous demandera d'être remplis avec une Herbe fraiche, quelques Résines et une Poudre de Gemmes.
Déroulement
En premier lieu, vous devrez vous rendre à une Université du Corps Humain pour réclamer votre liste d'instruction. Ces instructions seront consultable dans:
- Menu avatar.. Epreuve.. Epreuve du Tatouage Rituel..Afficher les instructions pour la fabrication d'un mortier à pigments
Votre première tache consistera à vérifier que votre liste de mortier est possible à faire, pour cela voici quelques astuces:
- Il vous faudra réaliser 4 mortier dans la liste des 7 possibilités proposées.
- Vérifier que les herbes demandées ne sont pas trop rare, si vous n'avez jamais mémorisé l'herbe (identifiée 7 fois avec la compétence Cueillette degré 2), il se peut qu'elle soit très rare. Bien sur, ça n'est qu'une indication, la mémorisation dépendant du temps que vous avez passer à la cueillette.
- Vérifier la faisabilité des instruction: le tableau en bas de page remplis par les joueurs vous permettra de vérifier rapidement si une localisation existe.
- Ne vous occupez pas des résines ni de la poudre de gemme, vous devez avoir les moyens de vous procurez n'importe lesquels.
- Faites en sorte qu'au moins 6 mortier vous semble faisable, sinon, allez demander des instructions à une autre Université.
Fabriquez vous 4 Mortier à pigments et indentifiez les:
- Abandonner le mortier au sol.
- Renommez le, par exemple, Mortier 1.
- Pensez à récupérer vos mortiers.
Passez ensuite à la cueillette:
- Identifiez vos herbes grâce à Herb:aList for T6 ou a la Listes des herbes page anglaise
- Ne ramassez pas l'herbe, placez vous à coté
- Posez un mortier à coté de l'herbe qui correspond à votre liste, cliquez sur l'herbe et choisisse l'option, placer l'herbe dans le mortier.
- Renommez votre Mortier; par exemple: mortier 1: Commun Basil)
- Ramassez votre mortier
Dopez votre mortier remplis de l'herbe fraiche:
- Vous pouvez le faire à n'importe quel moment, même si vos autres mortiers n'ont pas encore l'herbe requise.
- Ouvrez l'aide pour vérifier que les 2 conditions sont remplis, exemple: à proximité d'une route, sur de l'Herbe.
- Attention: l'altitude du Tatto Helper est indiqué par votre Baromètre, et dépend donc, entre autre, de sa qualité(voir le lien du baromètre).
- Vous pouvez vous aidez des repérages de la communauté et prendre les localisations dans le tableau en fin de page: servez vous des filtres.
- Abandonnez votre mortier sur l'emplacement idéal.
- Ajoutez la résine via son menu.
- Ajoutez la poudre de gemme.
- Renommez votre mortier pour identifiez que vous l'avez bien dopé; Exemple: Mortier 1: Commun Basil, dopage OK