The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Difference between revisions of "Principes de Pensée"
m |
|||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages|Principles_of_Thought}} | {{Languages|Principles_of_Thought}} | ||
− | + | {{InfoGuide}} | |
− | + | {{6ok}} | |
− | + | {{Sidebar Test/fr | |
− | + | |prefix = Principes de | |
− | + | |name = Pensée | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |name = | ||
|discipline = Pensée | |discipline = Pensée | ||
− | |level = | + | |level = 2 |
+ | |principles = | ||
* <span style="color:red">'''SOIT''' : | * <span style="color:red">'''SOIT''' : | ||
Line 45: | Line 23: | ||
* <span style="color:red">'''SOIT''' | * <span style="color:red">'''SOIT''' | ||
*résoudre 3 jeux ayant '''récemment''' passés | *résoudre 3 jeux ayant '''récemment''' passés | ||
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|demo name = Arame | |demo name = Arame | ||
|demo region = Sterope | |demo region = Sterope | ||
|demo date = 2010-08-12 | |demo date = 2010-08-12 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
== Initiation à la Pensée == | == Initiation à la Pensée == | ||
<br> | <br> | ||
− | * Visitez une [[Compétences#École de Pensée| | + | * Visitez une [[Compétences#École de Pensée|<span style="color:blue">École]] ou une [[Technologies/fr#Université de Pensée|<span style="color:blue">Université de Pensée]] pour prendre l'initiation dès le niveau 2. |
− | + | <br> | |
− | Construire un Jeu de la Main Vide que 7 personnes résolvent et jugent au moins : bon | + | Construire un [[Jeu de la Main Vide|<span style="color:blue">Jeu de la Main Vide]] que 7 personnes résolvent et jugent au moins : bon |
− | |||
− | Réussir l'épreuve vous fait gagner un [[niveaux|<span style="color:blue"> | + | Réussir l'épreuve vous fait gagner un [[niveaux|<span style="color:blue">Niveau]] et vous ouvre la voie des épreuves de pensée (une fois que ces épreuves sont déclarées ouvertes et à condition d'avoir le niveau requis) |
<br> | <br> | ||
Line 74: | Line 41: | ||
== Coût de construction du Jeu == | == Coût de construction du Jeu == | ||
− | * 20 [[lin séché| | + | * 20 [[requis::lin séché|<span style="color:blue">Lins séchés]] |
− | * 25 [[Epines|<span style="color:blue">épines]] | + | * 25 [[requis::Epines|<span style="color:blue">épines]] |
− | * 80 [[argile|<span style="color:blue">argiles]] | + | * 80 [[requis::argile|<span style="color:blue">argiles]] |
− | * 50 [[Planche|<span style="color:blue">planches]] | + | * 50 [[requis::Planche|<span style="color:blue">planches]] |
− | * 60 [[calcaire| | + | * 60 [[requis::calcaire|<span style="color:blue">Calcaires]] |
− | * 30 [[corde| | + | * 30 [[requis::corde|<span style="color:blue">Cordes]] |
− | Construit | + | Construit sur un [[requis::petit site de construction|Petit site de construction]] : 4 cordes, 1 [[Tissage|<span style="color:blue">tissage]] |
Line 88: | Line 55: | ||
=== Côut de chaque bloc ajouté === | === Côut de chaque bloc ajouté === | ||
− | * 7 [[jus de chou]]] | + | * 7 [[requis::jus de chou|<span style="color:blue">Jus de chou]]] |
− | * 7 [[terreau| | + | * 7 [[requis::terreau|<span style="color:blue">Terreaux]] |
− | * 7 [[calcaire| | + | * 7 [[requis::calcaire|<span style="color:blue">Calcaires]] |
− | * 7 [[argile|<span style="color:blue"> | + | * 7 [[requis::argile|<span style="color:blue">Argiles]] |
− | * 7 [[jus de carotte]] | + | * 7 [[requis::jus de carotte|<span style="color:blue">Jus de carotte]] |
− | * 7 [[Herbe|<span style="color:blue"> | + | * 7 [[requis::Herbe|<span style="color:blue">Herbes]] |
− | * 1 [[Tissage|<span style="color:blue"> | + | * 1 [[requis::Tissage|<span style="color:blue">Tissage]] |
− | '''ATTENTION''' : au-delà de 8 blocs vous devrez installer | + | '''ATTENTION''' : au-delà de 8 blocs vous devrez installer une [[requis::Boîte à pignons|<span style="color:blue">Boîte à pignons]] |
<br> | <br> |
Latest revision as of 19:27, 22 October 2014
English | Deutsch | français | magyar | Türkçe |
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
Principes de | |||
Pensée | |||
Discipline | |||
Nécessite | |||
| |||
Principes | |||
| |||
Démonstration | |||
|
Initiation à la Pensée
- Visitez une École ou une Université de Pensée pour prendre l'initiation dès le niveau 2.
Construire un Jeu de la Main Vide que 7 personnes résolvent et jugent au moins : bon
Réussir l'épreuve vous fait gagner un Niveau et vous ouvre la voie des épreuves de pensée (une fois que ces épreuves sont déclarées ouvertes et à condition d'avoir le niveau requis)
Coût de construction du Jeu
Construit sur un Petit site de construction : 4 cordes, 1 tissage
- Note : Vous devrez également ajouter au minimum 3 blocs à votre Jeu :
Côut de chaque bloc ajouté
- 7 Jus de chou]
- 7 Terreaux
- 7 Calcaires
- 7 Argiles
- 7 Jus de carotte
- 7 Herbes
- 1 Tissage
ATTENTION : au-delà de 8 blocs vous devrez installer une Boîte à pignons
Configurer le Jeu
Le panneau de configuration comprend plusieurs parties :
- en haut et à gauche se trouve votre réserve de blocs, qui pourront être utilisés en cours de partie.
- en haut et au milieu se trouve la séquence de blocs de départ.
- La partie centrale montre les échanges de blocs qui sont autorisés (permutations). Chaque groupe de blocs >> groupe de blocs représente une permutation différente.
- Le menu à gauche permet de modifier la couleur des blocs.
Le Jeu
Le but du jeu est de "vider la main" (la séquence de blocs présents en haut de l'écran) - d'où le nom du jeu - par permutations successives. Il faut donc arriver à former la séquence de blocs qui permet l'échange : blocs >> rien.
Exemple : Si les blocs de départ sont - rouge, vert, bleu - et qu'il existe une permutation qui passe une séquence de blocs - vert, vert, bleu - >> rien, vous essayerez de trouver la permutation qui vous permet de passer - rouge, vert - >> - vert, vert- La deuxième permutation videra votre main.
Exemple de réussite en un clic avec 3 blocs
A noter qu'un tel jeu serait noté mauvais car beaucoup trop facile et n'apportant aucun plaisir au joueur. Si votre but n'est que de passer l'initiation à la discipline, il vaut mieux envisager de résoudre trois jeux de la "Main Vide" récemment reconnus. Utilisez le lien suivant pour connaitre l'endroit où ils se trouvent :
Réclamer les droits d'initié
Si vous avez opté pour l'option de faire juger votre jeu, vous devrez réclamer vos droits d'Initié de la Pensée (dès lors qu'au moins 7 personnes l'auront jugé au moins : bon) en cliquant sur le jeu lui-même.