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Difference between revisions of "Réparation de structure"

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Elle peut aussi servir pour réparer les équipements victimes d'une erreur de manipulation durant la fabrication d'explosifs.
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* Il convient pour cela de fabriquer le [[Laboratoire de chimie|<span style="color:blue">Laboratoire de chimie]] au delà de 50 coordonnées de tout autre atelier pour n'avoir à réparer que celui-ci.
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Pouvoir réparer ou non dépend de votre niveau de compétence dans la réparation de structure mais également de la chance.
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* La réparation de structure est utilisée pour réparer des équipements a l'intérieur d'[[Atelier]] non protégé par une [[Pierre d'angle]].
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Voici les différents états par lesquels passe un équipement avant d'atteindre 100%:
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* Pouvoir réparer ou non dépend de votre niveau de compétence dans la réparation de structure mais également de la chance.
 
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**Si vous échouez, il vous faudra attendre 60 secondes avant de pouvoir retenter une réparation.
 
 
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* Voici les différents états par lesquels passe un atelier avant d'atteindre 100%:
 
  
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==Niveaux d'apprentissage==
** Ecroulé
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** Craquelé
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! Degré !! Niveau 
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** Bon
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| [[Ecole d'Art et Musique|<span style="color:blue">École d'Art et Musique]] ||
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| [[Ecole du Corps Humain|<span style="color:blue">École du Corps Humain]] ||
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* 200 [[Pierre taillée|<span style="color:blue">Pierres taillées]]
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* 200 [[Cire d'abeille|<span style="color:blue">Cires d'abeille]]
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* 200 [[Charbon de bois|<span style="color:blue">Charbons de bois]]
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| [[Ecole d'Harmonie|<span style="color:blue">École d'Harmonie]] ||
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* 300 [[Tige de verre|<span style="color:blue">Tiges de verre]]
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* 300 [[Cuir|<span style="color:blue">Cuirs]]
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|-
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| [[Ecole de Commandement|<span style="color:blue">École de Commandement]] ||
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* 300 [[Feuille de papyrus|<span style="color:blue">Feuilles de papyrus]]
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* 300 [[Silex|<span style="color:blue">Silex]]
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|-
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| [[Ecole de la Pensée|<span style="color:blue">École de la Pensée]] ||
 +
* 2 [[Marbres et Granits|<span style="color:blue">Marbres coquille d'huitre]]
 +
* 20 [[Gemme brut|<span style="color:blue">Jades brutes]]
 +
* 200 [[Brique|<span style="color:blue">Briques]]
 +
|-
 +
| [[Ecole de Vénération|<span style="color:blue">École de Vénération]] ||
 +
* 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Énorme Émeraude]]
 +
* 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Grosse topaze]]
 +
* 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Moyen rubis]]
 +
* 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Petit saphir]]
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|}
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[[Category:Compétences]]
 
[[Category:Compétences]]
{{Languages|Salvage Techniques}}
 

Latest revision as of 17:30, 24 September 2014

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La Réparation de structure

La réparation de structure est utilisée pour réparer des équipements à l'intérieur d'Atelier non protégé par une Pierre d'angle.

Elle peut aussi servir pour réparer les équipements victimes d'une erreur de manipulation durant la fabrication d'explosifs.

  • Il convient pour cela de fabriquer le Laboratoire de chimie au delà de 50 coordonnées de tout autre atelier pour n'avoir à réparer que celui-ci.


Pouvoir réparer ou non dépend de votre niveau de compétence dans la réparation de structure mais également de la chance.

  • Si vous réussissez, vous pouvez retenter à nouveau une réparation pour améliorer encore l'état de votre équipement.
  • Si vous échouez, il vous faudra attendre 60 secondes avant de pouvoir retenter une réparation.


Voici les différents états par lesquels passe un équipement avant d'atteindre 100%:

  • Détérioré (0%)
  • Écroulé
  • Craquelé
  • Presque utilisable (L'équipement ne peut plus être utilisé à partir de ce niveau)
  • Utilisable (Remarque: l'équipement ne redeviendra utilisable qu'avec une nouvelle réparation, il doit repasser Bon)
  • Bon
  • Presque parfait
  • "pas de message" (100%)



Niveaux d'apprentissage

Degré Niveau
1 4
2 8
3 12
4 16
5 21
6 30
7 35


Coût

École Coût
École d'Architecture
École d'Art et Musique
École du Corps Humain
École d'Harmonie
École de Commandement
École de la Pensée
École de Vénération