The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Difference between revisions of "Réparation de structure"
From ATITD6
Jump to navigationJump to search (→Coût) |
m |
||
(11 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Languages|Structure Repair}} | ||
+ | |||
{{Template:InfoGuide}} | {{Template:InfoGuide}} | ||
− | {{ | + | {{6ok}} |
− | == | + | =La Réparation de structure= |
+ | |||
+ | La réparation de structure est utilisée pour réparer des équipements à l'intérieur d'[[Atelier|<span style="color:blue">Atelier]] non protégé par une [[Pierre d'angle|<span style="color:blue">Pierre d'angle]]. | ||
+ | |||
+ | Elle peut aussi servir pour réparer les équipements victimes d'une erreur de manipulation durant la fabrication d'explosifs. | ||
+ | * Il convient pour cela de fabriquer le [[Laboratoire de chimie|<span style="color:blue">Laboratoire de chimie]] au delà de 50 coordonnées de tout autre atelier pour n'avoir à réparer que celui-ci. | ||
+ | <br> | ||
+ | Pouvoir réparer ou non dépend de votre niveau de compétence dans la réparation de structure mais également de la chance. | ||
+ | * Si vous réussissez, vous pouvez retenter à nouveau une réparation pour améliorer encore l'état de votre équipement. | ||
+ | * Si vous échouez, il vous faudra attendre 60 secondes avant de pouvoir retenter une réparation. | ||
<br> | <br> | ||
− | * | + | Voici les différents états par lesquels passe un équipement avant d'atteindre 100%: |
+ | * Détérioré (0%) | ||
+ | * Écroulé | ||
+ | * Craquelé | ||
+ | * Presque utilisable (L'équipement ne peut plus être utilisé à partir de ce niveau) | ||
+ | * Utilisable (Remarque: l'équipement ne redeviendra utilisable qu'avec une nouvelle réparation, il doit repasser Bon) | ||
+ | * Bon | ||
+ | * Presque parfait | ||
+ | * "pas de message" (100%) | ||
+ | |||
<br> | <br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<br> | <br> | ||
− | |||
− | + | ==Niveaux d'apprentissage== | |
− | + | {| border="1" cellpadding="3" | |
− | + | |- | |
− | + | ! Degré !! Niveau | |
− | + | |- | |
− | + | | align=center|'''1''' || align=center|'''4''' | |
− | + | |- | |
− | + | | align=center|'''2''' || align=center|'''8''' | |
− | + | |- | |
− | + | | align=center|'''3''' || align=center|'''12''' | |
+ | |- | ||
+ | | align=center|'''4''' || align=center|'''16''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|'''5''' || align=center|''' 21''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|'''6''' || align=center|'''30''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|'''7''' || align=center|'''35''' | ||
+ | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 30: | Line 55: | ||
! École !! Coût | ! École !! Coût | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ecole d'Architecture|<span style="color:blue">École d'Architecture]] || |
− | * 14 [[Poulie|Poulies]] | + | * 14 [[Poulie|<span style="color:blue">Poulies]] |
|- | |- | ||
− | | [ | + | | [[Ecole d'Art et Musique|<span style="color:blue">École d'Art et Musique]] || |
− | * 60 [[Tissu|Tissus]] | + | * 60 [[Tissu|<span style="color:blue">Tissus]] |
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ecole du Corps Humain|<span style="color:blue">École du Corps Humain]] || |
− | * 200 [[Pierre taillée|Pierres taillées]] | + | * 200 [[Pierre taillée|<span style="color:blue">Pierres taillées]] |
− | * 200 [[Cire d'abeille|Cires d'abeille]] | + | * 200 [[Cire d'abeille|<span style="color:blue">Cires d'abeille]] |
− | * 200 [[Charbon de bois|Charbons de bois]] | + | * 200 [[Charbon de bois|<span style="color:blue">Charbons de bois]] |
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ecole d'Harmonie|<span style="color:blue">École d'Harmonie]] || |
− | * 300 [[Tige de verre|Tiges de verre]] | + | * 300 [[Tige de verre|<span style="color:blue">Tiges de verre]] |
− | * 300 [[Cuir|Cuirs]] | + | * 300 [[Cuir|<span style="color:blue">Cuirs]] |
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ecole de Commandement|<span style="color:blue">École de Commandement]] || |
− | * 300 [[Feuille de papyrus|Feuilles de papyrus]] | + | * 300 [[Feuille de papyrus|<span style="color:blue">Feuilles de papyrus]] |
− | * 300 [[ | + | * 300 [[Silex|<span style="color:blue">Silex]] |
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ecole de la Pensée|<span style="color:blue">École de la Pensée]] || |
− | * 2 [[ | + | * 2 [[Marbres et Granits|<span style="color:blue">Marbres coquille d'huitre]] |
− | * 20 [[Gemme brut|Jades brutes]] | + | * 20 [[Gemme brut|<span style="color:blue">Jades brutes]] |
− | * 200 [[Brique|Briques]] | + | * 200 [[Brique|<span style="color:blue">Briques]] |
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Ecole de Vénération|<span style="color:blue">École de Vénération]] || |
− | * 1 [[Gemme|Énorme Émeraude]] | + | * 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Énorme Émeraude]] |
− | * 1 [[Gemme| | + | * 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Grosse topaze]] |
− | * 1 [[Gemme|Moyen rubis]] | + | * 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Moyen rubis]] |
− | * 1 [[Gemme|Petit saphir]] | + | * 1 [[Gemme|<span style="color:blue">Petit saphir]] |
|} | |} | ||
Line 66: | Line 91: | ||
[[Category:Compétences]] | [[Category:Compétences]] | ||
− |
Latest revision as of 17:30, 24 September 2014
English | Deutsch | français | magyar | Türkçe |
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
La Réparation de structure
La réparation de structure est utilisée pour réparer des équipements à l'intérieur d'Atelier non protégé par une Pierre d'angle.
Elle peut aussi servir pour réparer les équipements victimes d'une erreur de manipulation durant la fabrication d'explosifs.
- Il convient pour cela de fabriquer le Laboratoire de chimie au delà de 50 coordonnées de tout autre atelier pour n'avoir à réparer que celui-ci.
Pouvoir réparer ou non dépend de votre niveau de compétence dans la réparation de structure mais également de la chance.
- Si vous réussissez, vous pouvez retenter à nouveau une réparation pour améliorer encore l'état de votre équipement.
- Si vous échouez, il vous faudra attendre 60 secondes avant de pouvoir retenter une réparation.
Voici les différents états par lesquels passe un équipement avant d'atteindre 100%:
- Détérioré (0%)
- Écroulé
- Craquelé
- Presque utilisable (L'équipement ne peut plus être utilisé à partir de ce niveau)
- Utilisable (Remarque: l'équipement ne redeviendra utilisable qu'avec une nouvelle réparation, il doit repasser Bon)
- Bon
- Presque parfait
- "pas de message" (100%)
Niveaux d'apprentissage
Degré | Niveau |
---|---|
1 | 4 |
2 | 8 |
3 | 12 |
4 | 16 |
5 | 21 |
6 | 30 |
7 | 35 |
Coût
École | Coût |
---|---|
École d'Architecture |
|
École d'Art et Musique |
|
École du Corps Humain |
|
École d'Harmonie |
|
École de Commandement |
|
École de la Pensée |
|
École de Vénération |