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Difference between revisions of "Gemme taillée"
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+ | '''2:''' Avec le disque 1 coupez toutes les parties inutiles de la pierre puis faites la dernière coupe avec le disque 3.<br> | ||
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=== Hile's Chevrons === | === Hile's Chevrons === |
Revision as of 19:08, 16 November 2012
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Cette page fait office de guide pour les gemmes taillées, vous pourrez y trouver: La méthode pour tailler des gemmes, le Catalogue des gemmes et le Tableau récapitulatif pour les différentes utilisations des gemmes taillées
Les gemmes taillées
- Les gemmes taillées sont obtenues en taillant des Gemme brut sur une Table de taille.
- Les gemmes brutes sont au nombre de sept : les améthystes, les grenats, les citrines, les jades, les lapis, les héliolithes et les turquoises.
- Elles sont extraites par les Mine à eau. Les gemmes brutes peuvent être taillées sur une table de taille, en ponçant les côtés de la pierre jusqu'à ce qu'elle corresponde à une forme standard (voir le catalogue des formes, ci-dessous). Une fois la forme réalisée, vous pouvez la récupérer en inventaire.
- Une forme qui ne fait pas partie du catalogue standard peut être sauvegardée dans une boite spéciale: Spécimen case, cadeau pour les comptes pré-payés pour plusieurs mois. La gemme contenue dans une de ces boites peut être à nouveau placée sur la table de taille pour un travail complémentaire. Dans les autres cas, une pierre qui n'a pas de forme identifiable dans le catalogue sera jetée.
- Différents types de gemmes taillées sont utilisées dans la réalisation de diverses structures.
Comprendre et tailler les gemmes
- Une gemme brute est une matrice tri-dimensionnelle de secteurs (pleins ou vides) qui s'inscrivent dans un cube de 7x7x7. Regardez cette gemme :
- Les secteurs pleins présents à la surface de la pierre sont surlignés en vert. Les secteurs vides de la surface sont surlignés en bleus et forment des 'trous' qui sont appelés les impuretés de la gemme.
- Chaque pierre placée sur la table de taille présentera un certain nombre d'impuretés placées au hasard. Les 'trous' présents dans la pierre sont toujours connectés à la surface de celle-ci. Aucune impureté n'est cachée à l'intérieur de la pierre et indétectable au moment de son chargement sur la table.
- Certaines formes taillées nécessitent des impuretés de forme ou d'emplacement spécifiques sur la pierre. Savoir utiliser les impuretés est donc essentiel au travail de taille.
- Avec la compétence Balance de précision une Table de taille peut être améliorée afin de peser le poids de la gemme à découper. Le poids indiqué par la table est égal au nombre de secteurs pleins restants.
Positionner la caméra
- Chargez une pierre sur la table de taille. Punaisez le menu de la table. Vous pouvez également utiliser Les Raccourcis Clavier. Visualisez ensuite les différentes faces de la pierre. Il est plus facile de voir la table en mettant la caméra en mode exploration (F6) ou construction (F7). Vous pouvez soit faire tourner votre caméra autour de la table sans bouger la pierre soit faire tourner la pierre elle-même. Certains joueurs préfèrent se placer devant la table côté du modèle à réaliser tandis que d'autres se placent à l'arrière du côté où se trouve le disque d'abrasion n° 1. D'autres préfèrent se tenir à l'intérieur même de la table : pour se faire, avancer vers un point situé de l'autre côté de la table puis faites un clic droit sur un emplacement vide au sol pour vous arrêter.
Polir la gemme
- La pierre peut être taillée grâce à trois disques abrasifs. Chaque disque enlèvera une épaisseur des secteurs pleins présents à la surface de la pierre faisant face à ce disque. Si vous vous placez sur le côté opposé au modèle et que vous regardez la table :
- Le disque 1 enlèvera une couche de la face verticale placée immédiatement devant vous.
- Le disque 2 enlèvera une couche en diagonale (à 45°) sur le côté droit et en haut de la pierre.
- Le disque 3 enlèvera une couche en diagonale (à 45°) sur le coin droit éloigné de vous et en haut de la pierre.
- Pour parler en termes de carte géographique, le disque 1 enlèvera la couche verticale au sud, le disque 2 une couche en biais à l'est et le disque 3 une couche en biais au nord est.
- Le but est de polir la pierre pour lui donner l'une des formes prédéterminées. Le catalogue des formes se trouve sur le menu de la table. Il vous permet de visualiser un modèle de la forme en le placant sur le petit mât de la table , comme référence pendant le travail.
- La plupart des pierres taillées sont créées en prenant avantage des impuretés de la pierre. Par exemple, une coupe "Oeil-de-pie" nécessite une impureté profonde de deux secteurs, entourée de secteurs pleins. L'"Oeil" est plus dur, puisqu'il nécessite une impureté de 3 secteurs. Avant d'abraser une facette quelconque de la pierre, examinez la soigneusement pour voir quelles sortes de coupes on peut en tirer. Souvenez vous qu'il est impossible de créer des trous dans la pierre, les disques abrasifs ne feront qu'enlever une couche.
- Les sculpteurs disent parfois qu'ils voient la statue cachée à l'intérieur du bloc de pierre et qu'ils se contentent d'enlever ce qui est en trop. C'est exactement ainsi que les pierres taillées sont réalisées : la pierre que l'on souhaite est cachée dans la pierre brute. Il faut juste la polir pour enlever les parties inutiles.
- Quand vous pensez avoir réalisé la coupe souhaitée, terminez en choisissant le modèle dans le menu de la table : "Taille achevée" puis sélectionner le modèle. Si votre pierre correspond exactement au modèle, secteur par secteur, elle sera enlevée de la table et placée dans votre inventaire. Si votre table est équipée d'une balance, vous pourrez en vérifier le poids et le comparer à celui du modèle pour savoir de combien de secteurs en plus ou en moins votre pierre diffère du modèle, ce qui peut s'avérer être une information utile pour une dernière intervention ou pour comprendre pourquoi la pierre est refusée.
- Certaines coupes nécessitent la présence d'impuretés qui ne sont présentes que dans peu de gemmes brutes. Zomboe, un tailleur de gemmes expert, nous en fournit la liste : "Masque Tiki" est extrêmement rare. Les suivantes sont dans un ordre approximatif décroissant de rareté : le Tombeau du Roi, l'Unité, le Pont, le Lotus, l'Anneau, l'Oeil de Dragyn et le Masque d'Aidenn. Avant de tailler une gemme, vous pouvez utiliser le Tableau récapitulatif pour voir s'il faut prêter attention à une taille plus complexe si vous en avez l'occasion.
Catalogue des gemmes
- Si vous souhaitez vous entraîner à l'art de la coupe des pierres, les tables de l'Epreuve du Bijou vous offrent l'occasion de le faire gratuitement (sans avoir à fournir les pierres brutes).
- Explication de la rareté approximative :
- Toutes : toutes les pierres peuvent être taillées dans cette forme
- Commune : une pierre sur deux peut être taillée dans cette forme
- Pas commnune : une pierre sur 6
- Rare :une pierre sur 12
- Très rare : une sur 18
- Extrêment rare : exceptionnelle
Masque d'Aidenn (Aidenn Mask)
Carats: | 15 |
Requière: | Deux impuretés l'une près de l'autre |
Rareté: | Rare |
Utilisation: |
Pierre des Amants (Amanti)
Carats: | 11 |
Requière: | Ne nécessite aucune impureté |
Rareté: | Toutes |
Utilisation: |
|
Amunet
Carats: | 46 |
Requière: | Une sphère presque parfaite de 5 de rayon. |
Rareté: | |
Utilisation: |
Appolonia
Carats: | 21 |
Requière: | Une impureté sur le bord d'une large surface de secteurs pleins . |
Rareté: | Toutes |
Utilisation: |
|
Pierre de Bastet (Bastet)
Carats: | 11 |
Requière: | Nécessite une impureté profonde de deux secteurs |
Rareté: | Toutes |
Utilisation: |
|
Pont (Bridge)
Carats: | 14 |
Requière: | A pair of two-deep vertex flaws directly opposite each other |
Rareté: | Extrêmement rare |
Utilisation: |
|
Oeil-de-Chat (Cat's Eye)
Carats: | 28 |
Requière: | Une impureté profonde de deux secteurs entourée d'un double anneau de secteurs pleins. |
Rareté: | Rare |
Utilisation: |
|
Taille :
1: Avec le disque 1 créer une zône plate autour de l'impureté.
2: Tourner la pierre pour la "poser" sur l'impureté.
3: Avec le disque 2 aplanir les 4 côtés.
4: Avec le disque 3 aplanir les coins.
Choronzone (Chorozon)
Carats: | 43 |
Requière: | Un bloc de secteurs pleins de 5 x 5 x 3. |
Rareté: | Toutes |
Utilisation: |
|
Taille:
1: Avec le disque 1 réaliser un volume plein le plus grand possible.
2: Avec le disque 2 aplanir les côtés.
3: Avec le disque 3 réaliser les extèmités.
Coeur anguleux (Corner Heart)
Carats: | 4 |
Requière: | Nécessite l'intersection de 3 petites impuretés |
Rareté: | Commune |
Utilisation: |
|
Taille:
1: Travaillez de façon répétitive avec le disque 3 pour ôter la partie sans impureté.
2: Tournez la pierre et continuer avec le disque 3 (Le "trou" du milieu apparaîtra lorsque vous serez tout à la fin de la taille).
Une autre méthode consiste à chercher l'impureté depuis la surface de la pierre. Cherchez une surface en forme de "A" à l'envers ou bien en forme de "9".
Avec le disque 1 enlevez les parties pleines inutiles. Pas besoin d'utiliser les autres disques.
Cratère (Crater)
Carats: | 9 |
Requière: | Une paire de croisement de défauts de trois de profondeur. |
Rareté: | Très rare |
Utilisation: |
|
Dalessi
Carats: | 25 |
Requière: | Ne nécessite aucune impureté |
Rareté: | Commune |
Utilisation: |
|
Taille:
Plus facile qu'elle ne le semble puisque vous n'avez pas besoin d'impureté : beaucoup de pierres conviennent.
1: Avec le disque 1, taillez un cube de 4 x 4 x 4 (si votre table est équipée d'une balance, le poids de la pierre sera alors de 64 carats). Le cube n'a pas besoin d'être parfait, il suffit qu'il comporte au moins une face sans impureté.
2: Tournez la pierre pour que le côté sans défaut se trouve en bas et coupez ensuite avec le disque 3 jusqu'à ce que la coupe atteigne le plan de la table.
3: Tournez la pierre deux fois selon l'axe des Z et faites la même coupe de l'autre côté, puis deux coupes supplémentaires (toujours avec le disque 3).
Oeil de Dragyn (Dragyn's Eye)
Carats: | 17 |
Requière: | 2 impuretés alignées sur des faces adjacentes |
Rareté: | Très rare |
Utilisation: |
|
Taille:
Pour tailler un Oeil de Dragyn vous avez besoin de deux impuretés qui ont une intersection dans le même plan. Il suffit qu'elles se touchent. C'est encore mieux si l'une (voire les deux) dépassent l'intersection car cela donne plus d'options de taille. Vues de haut, les impuretés forment un L, un T ou un signe + . La deuxième condition est de trouver un triangle droit autour de chacune des impuretés. Le côté long du triangle devra toucher le côté de l'impureté, les autres côté du triangle touchant les coins. Voici l'image d'une pierre qui a pu être coupée avec succès en Oeil de Dragyn. Les lignes surlignées vertes montrent la partie sans impuretés dont vous avez besoin.
Si les deux impuretés présentent ces triangles sans défaut qui se rejoignent sur un côté, vous êtes pratiquement sûr que la coupe réussira.
1: Avec le disque 1 coupez les côtés pour découvrir les triangles (s'ils ne sont pas visible d'emblée).
2: Avec le disque 1 coupez la base sur laquelle sont posés les triangles.
3: Tournez la pierre afin de la poser sur sa base et que les trianges soient à l'opposé du disque 3.
4: Avec le disque 3 coupez la pierre jusqu'à l'obtention de l'Oeil.
Oeil-de-Pie (Eyelet)
Carats: | 16 |
Requière: | Une impureté profonde de deux secteurs. |
Rareté: | Commune. |
Utilisation: |
|
Taille:
L'impureté peut aisément être détectée de l'extérieur, sans avoir à couper au préalable. Autrement vous aurez à couper des faces présentant des impuretés
légèrement plus petites ou plus grandes avec le disque 1.
1: Avec le disque 1, couper toutes les parties en excès autour de l'impureté de manière à créer une sorte de tube.
2: Couper le bout du tube où l'impureté n'apparaît pas jusqu'à atteindre l'autre côté de l'impureté.
A noter qu'il sera peut-être alors possible de créer un Oeil au lieu d'un oeil de pie : ils ont plus de valeur car plus rares.
Masque d'Aidenn complet (Full Aidenn Mask)
Carats: | 21 |
Requière: | Nécessite deux impuretés l'une près de l'autre de deux profondeurs. |
Rareté: | Extrêmement rare. |
Utilisation: |
|
Taille:
1: Avec le disque 1 otez toute la partie de la pierre qui ne se trouve pas dans le plan des deux impuretés en gardant une profondeur.
2: Avec le disque 2 coupez autour des impuretés.
Oeil (Full Eye)
Carats: | 24 |
Requière: | Une impureté profonde de trois secteurs. |
Rareté: | Pas commune. |
Utilisation: |
|
Taille:
L'impureté peut aisément être détectée de l'extérieur, sans avoir à couper au préalable. Autrement vous aurez à couper des faces présentant des impuretés
légèrement plus petites ou plus grandes avec le disque 1.
1: Avec le disque 1, couper toutes les parties en excès autour de l'impureté de manière à créer une sorte de tube.
2: Couper le bout du tube où l'impureté n'apparaît pas jusqu'à atteindre l'autre côté de l'impureté.
Plaque Hexas (Hexas Plate)
Carats: | 9 |
Requière: | une impureté d'un secteur |
Rareté: | Commune |
Utilisation: |
|
Taille:
Une taille très simple : Avec des pierres qui ne présentent pas d'impuretés nécessaires pour des coupes plus rares, trouvez une impureté proche d'un angle extérieur.
1: Avec le disque 3 coupez autour de l'impureté pour créer un "bol". Vérifiez à ce moment là que le bol ne présente pas de défaut. Si c'est le cas, cherchez une impureté sur un autre côté et recommencez.
2: Avec le disque 1 coupez toutes les parties inutiles de la pierre puis faites la dernière coupe avec le disque 3.
Hile's Chevrons
Carats: | 25 |
Requière: | Unflawed plane |
Rareté: | All |
Utilisation: |
|
Khufu's Ship
Carats: | 22 |
Requière: | Double-width one-deep vertex flaw |
Rareté: | Uncommon |
Utilisation: |
|
King's Tomb
Carats: | 43 |
Requière: | Single flaw surrounded by double ring of unflawed gem |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|
Lens
Carats: | 12 |
Requière: | None |
Rareté: | All |
Utilisation: |
|
Guide |
Looking Glass
Carats: | 24 |
Requière: | A 6x4x1 area of unflawed gem |
Rareté: | Common |
Utilisation: |
|
Lotus
Carats: | 19 |
Requière: | Specific pattern |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|
Moorish Arch
Carats: | 15 |
Requière: | |
Rareté: | |
Utilisation: |
|
Osiris Eye
Carats: | 10 |
Requière: | two 2-deep flaws with a 3-deep flaw in the middle |
Rareté: | |
Utilisation: |
|
Prism
Carats: | |
Requière: | |
Rareté: | |
Utilisation: | Storage Improvements 1
|
Queen's Tomb
Carats: | 18 |
Requière: | Single flaw surrounded by a ring of unflawed gem |
Rareté: | Common |
Utilisation: |
|
Ra's Lantern
Carats: | 27 |
Requière: | Double-width vertex flaw, with one flaw two-deep, with unflawed gem on remaining three sides of prism |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|
Reflection
Carats: | 14 |
Requière: | Two two-deep vertex flaws next to each other, points touching |
Rareté: | Rare |
Utilisation: |
|
Refractor
Carats: | |
Requière: | |
Rareté: | |
Utilisation: |
Ring
Carats: | 13 |
Requière: | Two?-deep vertex flaw surrounded by a ring of unflawed gem |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|
Shen of Horus
Carats: | 28 |
Requière: | two adjacent 3-deep flaws, surrounded by unflawed gem |
Rareté: | crazy |
Utilisation: |
|
Solarkin
Carats: | 24 |
Requière: | |
Rareté: | |
Utilisation: |
|
Sprocket
Carats: | 14 |
Requière: | Relatively unflawed diagonal plane |
Rareté: | All |
Utilisation: |
|
Suspension
Carats: | 9 |
Requière: | 2-deep vertex flaw |
Rareté: | Common |
Utilisation: |
|
Symmetry
Carats: | 19 |
Requière: | A 3x3x3 area of unflawed gem |
Rareté: | All |
Utilisation: |
|
The Shark
Carats: | 8 | |
Requière: | A three-deep vertex flaw | |
Rareté: | Rare | |
Utilisation: |
|
Thistle
Carats: | 12 |
Requière: | None |
Rareté: | All |
Utilisation: |
|
Thoth's Knot
Carats: | 18 |
Requière: | Two lines of three flaws, crossing adjacent to one another, with solid gem beside each and 1 cell of gem above and below |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|
Tiki Mask
Carats: | 35 |
Requière: | Double-width one-deep vertex flaw |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|
Tombstone
Carats: | 26 |
Requière: | |
Rareté: | |
Utilisation: |
|
Triclops
Carats: | 14 |
Requière: | |
Rareté: | |
Utilisation: |
|
Unity
Carats: | 36 |
Requière: | Three-deep vertex flaw surrounded by an area of unflawed gem |
Rareté: | Ultra rare |
Utilisation: |
|