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Difference between revisions of "Epreuve des Eaux Dansantes"

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== Construire sa fontaine ==
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== Coûts de construction ==
  
 
=== Le mécanisme ===
 
=== Le mécanisme ===

Revision as of 12:26, 28 August 2014

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Tale6.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg




Discipline  
Nécessite
  • Niveau 16


Pour passer le principe :
  • Construire un Mécanisme d'eaux dansantes
  • Démarrer le mécanisme et avoir une pression d'au moins 20%
  • Détruire votre Mécanisme d'eaux dansantes
OU
  • Obtenir que 7 personnes votent votre Fontaine
  • Obtenir une majorité de votes positifs
Demonstré par ?? à ?? le ??.


Eaux dansantes.png


L'Epreuve des Eaux Dansantes

L'épreuve des Eaux dansantes consiste à construire et à régler une fontaine pourvue de bassins et de gicleurs. C'est une œuvre d'art de l'Université d'Art et Musique.

L'artiste met en place des bassins et des gicleurs capables de lancer de l'eau et, grâce à un mécanisme, gère le fonctionnement de la fontaine. Les eaux peuvent, par exemple, sauter de bassin en bassin ou s'élever très haut dans l'air, énormément de créations sont possibles.

Coûts de construction

Le mécanisme

Il faut tout d'abord construire le mécanisme qui gèrera les eaux dansantes, il devra être placé au minimum à 40 coordonnées d'un autre mécanisme:

Construit sur un Petit site de construction

    • Menu du site.. Projets.. Epreuves.. Eaux dansantes.. Mécanisme d'eaux dansantes


Les Bassins

Les bassins doivent être construit après le mécanisme chacun sur un site de construction différent et doivent en être assez proche

Construit sur un Petit site de construction

    • Menu du site.. Projets.. Epreuves.. Eaux dansantes.. Choisir la taille du bassin.
Taille Tuyau de cuivre Pierre taillée Sécrétion mandibulaire Diamètre Image
Petit 10 30 15 8 pieds (0.5 coords) SmallBasinT3.jpg
Moyen 20 60 30 12 pieds (0.75 coords) MediumBasinT3.jpg
Grand 30 90 45 16 pieds (1 coord) LargeBasinT3.jpg
Énorme 40 120 60 20 pieds (1.25 coords) HugeBasinT3.jpg


Les gicleurs

Un gicleur doit être placé dans un bassin et sont créés dans un Moule

Nom Métal Cire d'abeille Minutes Moyenne du débit Image
Brume cristalline 1 Laiton 1 10 1.75 CrystalFogT3.jpg
Pluie forte 1 Cuivre 1 10 9.24 DirtyRainT3.jpg
Brume 1 Cuivre 1 10 3.52 FoggyShowerT3.jpg
Pluie fine 1 Bronze 1 20 3.50 LightRainT3.jpg
Misty Bubbles 1 Laiton 1 10 1.07 MistyBubblesT3.jpg
Jet blanc 4 Laiton 4 30 2.45 WhiteShowerT3.jpg