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Difference between revisions of "Explosifs"

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Explosives.jpg
volume 1
poids 1

T6ok small.gif

Les Explosifs


Ils sont dangereux à manipuler, ils est donc vitale de prendre des précautions pour leur fabrication et leur transport.

Les explosifs volatiles doivent être impérativement déplacés à pied, aucun transport (cs ou site expé), aucune téléportation même sur épouse, ils 
doivent être fabriqués à l'écart dans un laboratoire de chimie. Une explosion lors de la fabrication endommagera tous les équipements à 50 coordonnées 
à la ronde (même les fleurs, wh etc). Une explosion dû à un déplacement rapide fera des dégâts dans un rayon de 15 coordonnées.
Les explosifs léger et lourd doivent également être conçu dans un laboratoire isolé de plus de 50 coordonnées pour limiter les risque d'explosion lors de
leur  fabrications. 


Coût

  • Il existe 3 types d'Explosifs, chacun fabriqué avec un Extrait de composé différent, plus l'extrait est complexe, plus l'explosif sera puissant.
Explosif Degré de compétence
minimum
Composant DANGER
Explosif volatile 1 50 Poudre à canon, 10 Poudre d'aluminium, 2 Extrait de composé (Set) Transport à pied obligatoire, laboratoire isolé pour la fabrication
Explosif léger 3 50 Poudre à canon, 10 Poudre d'aluminium, 2 Extrait de composé (Osiris) Laboratoire isolé pour la fabrication
Explosif lourd 5 50 Poudre à canon, 10 Poudre d'aluminium, 2 Extrait de composé (Thoth) Laboratoire isolé pour la fabrication



  • Votre production dépend de votre expérience et donc directement de votre degré de compétence Explosif, non pas de la qualité de la verrerie du laboratoire ou de son niveau. Votre compétence s'améliorera à force de pratique.
Degré de compétence Nombre d'explosif fabriqué Type d'explosif
Degré 1 1 Volatile seulement
Degré 2 1 Volatile seulement
Degré 3 2 Volatile et Léger.
Degré 4 2 Volatile et Léger.
Degré 5 2 Volatile, Léger et Lourd.
Degré 6 3 Volatile, Léger et Lourd.
Degré 7 3 Volatile, Léger et Lourd.
Degré 8 4 Volatile, Léger et Lourd.
Degré 9 4 Volatile, Léger et Lourd.

Utilisation

100 Pierres moyennes + 100 Explosifs Lourds = +1000 graviers dispersés dans une très large zone.
100 Pierres moyennes + 100 Explosifs Léger= +2500 graviers restent dans la boite.
100 Pierres moyennes + 100 Explosifs Volatile= +2500 graviers dispersé dans une large zone en pile de 6 à 200+.