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Difference between revisions of "Réparation de structure"

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* 200 [[Pierre taillée|Pierres taillées]]
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* 200 [[Cire d'abeille|Cires d'abeille]]
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* 300 [[Tige de verre|Tiges de verre]]
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* 300 [[Feuille de papyrus|Feuilles de papyrus]]
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* 300 [[Pierre a feu|Pierres à feu]]
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| [[Skills#School of Thought|École de la Pensée]] ||
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* 2 [[Marbre coquille d'huitre|Marbres coquille d'huitre]]
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* 20 [[Gemme brut|Jades brutes]]
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* 200 [[Brique|Briques]]
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| [[Skills#School of Worship|École de Vénération]] ||
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* 1 [[Gemme|Énorme Émeraude]]
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* 1 [[Gemme|1 Grosse topaze]]
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* 1 [[Gemme|Moyen rubis]]
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* 1 [[Gemme|Petit saphir]]
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[[Category:Compétences]]
 
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Revision as of 16:19, 13 January 2011


Tale6.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg




T6N.png

Usage


  • La réparation de structure est utilisée pour réparer des équipements a l'intérieur d'Atelier non protégé par une Pierre d'angle.


  • Pouvoir réparer ou non dépend de votre niveau de compétence dans la réparation de structure mais également de la chance.
    • Si vous réussissez, vous pouvez retenter à nouveau une réparation pour améliorer encore l'état de votre équipement.
    • Si vous échouez, il vous faudra attendre 60 secondes avant de pouvoir retenter une réparation.


  • Voici les différents états par lesquels passe un atelier avant d'atteindre 100%:
    • Détérioré (0%)
    • Ecroulé
    • Craquelé
    • Presque utilisable (L'outil ou l'atelier ne peut plus être utilisé à partir de ce niveau)
    • Utilisable
    • Bon
    • Presque parfait
    • *pas de message* (100%)



Coût

École Coût
École d'Architecture
École d'Art et Musique
École du Corps Humain
École d'Harmonie
École de Commandement
École de la Pensée
École de Vénération




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