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Difference between revisions of "Arthropodologie"
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Revision as of 14:18, 30 March 2011
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
Utilisation
- L'Arthropodology est une compétence à plusieurs degrés permettant de trouver des Insectes sur différentes actions simples qui permettrons ensuite de fabriquer des leurres.
Notes: C'est une compétence directement lier à la pêche, voir aussi:
- Compétences: Pêche à la mouche, Confection de leurre, Dépiautage du poisson
- Guide: Pêche
Source et Coût
Niveau | École | Requière | Capacité |
---|---|---|---|
2 | École de Vénération | 100 Terreaux | Permet de trouver 1 insecte |
5 | École de Vénération | 200 Têtard | Permet de trouver 1 à 2 insectes |
8 | École de Vénération | 300 Cire d'abeille | Permet de trouver 1 à 3 insectes |
11 | École de Vénération | 400 Sève de cactus | Permet de trouver 1 à 4 insectes |
14 | École de Vénération | 500 Fil de soie | Permet de trouver 1 à 5 insectes |
17 | École de Vénération | 600 fumier | Permet de trouver 1 à 6 insectes |
20 | École de Vénération | 7 Graines de cacao | Permet de trouver 1 à 7 insectes |
Actions pour trouver des insectes
- Cueillette, que l'herbe soit correctement identifiée ou non.
- Récolter de l'Argile, Terreau, Ardoise, Épines, bois, Calcaire
- Récolter du Lin
- Creuser un trou (dig)
- Ramasser du Papyrus
- Plonger pour des Perles et la viande d'huitre.
- Récolter Oignons, Poireaux, Carottes
- Ramasser de l'eau, Sable et Boue, mais maximum 1 insecte par action
- Abattage de bétail
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