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Epreuve de la Vie
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Epreuve de la Vie
Ceci est une épreuve d'Architecture issue du tout premier conte.
Des infos sont disponibles à l'Université d'Architecture:
"Créez un système d'aqueducs, en commençant par une station de pompage construite sur n'importe quel plan d'eau. Les zones près d'une tour d'aqueduc seront propices à la pousse de certains végétaux".
Depuis des générations, en fait depuis la nuit des temps, les hommes ont vécu le long des rives du Nil ou près des quelques oasis répartis dans le désert, ne pouvant pas utiliser les terres trop éloignées de ces sources d’eau si nécessaires à la vie. La déesse Heket regarda avec tristesse ces grandes étendues arides et mortes. Elle ordonna alors que vous, les architectes d’Egypte, utilisiez vos compétences pour amener la vie à ces terres qui n’en ont jamais abritée.
Vous devez rechercher les parcelles de terre qu’Heket a bénies d’un pouvoir de fertilité extraordinaire. Construisez une pompe, une citerne et un système d’aqueducs pour amener l’eau à ces terres fertiles. Tant qu’une de ces parcelles est irriguée elle fera pousser des légumes en abondance. Mais attention, si l’eau est coupée les légumes périront et ils mettront un certain temps à repousser une fois l’irrigation rétablie.
Les architectes qui irrigueront des parcelles exploitées de manière régulière et constante seront récompensés par Heket.
Début de l'épreuve
Les Tour d'Aqueducs forment un vaste réseau connecté à une station de pompage et reliés entre eux par des pipelines. Construire et utiliser une Tour d'Aqueduc et y faire pousser des légumes à son pied est la finalité de cette épreuve.