The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.

If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.

User:Petis

From ATITD6
Jump to navigationJump to search

Projects

Hur gör man saker? För att få metal måste man mina ore ur gruvor. Sen bränna Ore + charcoal i olika Furnaces-> Metal Metal bearbetas antingen i Forges, Casting Boxes eller Anvil till att bli saker.

Glasprodukter: Glas görs av Lime och Potash Lime görs av Limestone som man tar upp ur marken med hjälp av mallet and chisel. antingen flint( 1 limestone per gång) eller Leadchisel( 3 limestone per gång)

Potash boilar man i en kettle. Man behöver ash. Ash får man av att bränna Leeks, driedflax och dried papyrus i en fire. Man måste stoka fire så mycket och länge man orkar för att få mer ash av allt.Går att läsa om under guider hur man bäst gör det.

Djurhållning Cameler äter Straw Sheeps äter Onions Rabbits äter Carrots Chickens äter Barley Snakes äter andra djur....


Outside

Buildings


block
Sheet Glass
0
/
32
(32)
0%
Thermometer
0
/
1
(1)
0%
Dirt
0
/
500
(500)
0%
Canvas
0
/
6
(6)
0%
Water in Jugs
0
/
60
(60)
0%
block


block
Boards
0
/
50
(50)
0%
Bricks
0
/
600
(600)
0%
Cut Stone
0
/
15
(15)
0%
Dried Flax
0
/
60
(60)
0%
block


block
Boards
0
/
40
(40)
0%
Nails
0
/
25
(25)
0%
Rope
0
/
12
(12)
0%
block


block
Glass Pipe
0
/
24
(24)
0%
Large Gear
0
/
1
(1)
0%
Copper Straps
0
/
4
(4)
0%
Pulley
0
/
12
(12)
0%
block

GulleBulles Compound

Buildings


block
Crucibles
0
/
1
(1)
0%
Firebricks
0
/
50
(50)
0%
block


block
Crucibles
0
/
3
(3)
0%
Firebricks
0
/
200
(200)
0%
Clay
0
/
100
(100)
0%
Iron Bars
0
/
5
(5)
0%
block


block
Iron Pot
0
/
1
(1)
0%
Copper Sheeting
0
/
4
(4)
0%
block


block
Boards
0
/
100
(100)
0%
Clay
0
/
20
(20)
0%
Concrete
0
/
100
(100)
0%
Crucibles
0
/
6
(6)
0%
Glass Pipe
0
/
10
(10)
0%
Leather
0
/
50
(50)
0%
Pulley
0
/
5
(5)
0%
Steel Sheeting
0
/
100
(100)
0%
block


block
Cut Stone
0
/
30
(30)
0%
Iron Pot
0
/
1
(1)
0%
Leather
0
/
60
(60)
0%
Firebricks
0
/
600
(600)
0%
Small Quartz
0
/
40
(40)
0%
Small Diamond
0
/
40
(40)
0%
block

Isabis Compound

Buildings


block
Cut Stone
0
/
24
(24)
0%
White Sand
0
/
14
(14)
0%
Boards
0
/
80
(80)
0%
block


block
Oyster Shell Marble
0
/
6
(6)
0%
Boards
0
/
20
(20)
0%
block


block
Boards
0
/
280
(280)
0%
Nails
0
/
56
(56)
0%
block

Petis Compound

Buildings


block
Firebricks
0
/
200
(200)
0%
Bricks
0
/
400
(400)
0%
Sand
0
/
1200
(1200)
0%
block


block
Cut Stone
0
/
40
(40)
0%
Firebricks
0
/
600
(600)
0%
Steel Sheeting
0
/
20
(20)
0%
Copper Strap
0
/
2
(2)
0%
Iron Bars
0
/
1
(1)
0%
block
block
Boards
0
/
24
(24)
0%
Bricks
0
/
400
(400)
0%
Firebricks
0
/
200
(200)
0%
Rope
0
/
50
(50)
0%
Sand
0
/
12000
(12000)
0%
Clay Steeped Wool Cloth
0
/
20
(20)
0%
block
block
Brass Plate
0
/
2
(2)
0%
Copper Sheeting
0
/
6
(6)
0%
block
block
Cut Stone
0
/
12
(12)
0%
Iron Pot
0
/
1
(1)
0%
Leather
0
/
20
(20)
0%
Firebricks
0
/
240
(240)
0%
Small Topaz
0
/
10
(10)
0%
block

School skills to learn!

Welcome Island

När man startar hamnar man på en tutorial ö för att lära sig det första skillsen. Kom ihåg att man styr med musen, Man klickar på marken dit man vill springa.


Slate: I närheten av vatten får man ibland upp denna ikonen Slate action icon Den skall man trycka på för att plocka upp slate, dessa behövs för att göra Stone Blade

Grass får man från att trycka på Grass action icon Om man droppar grass på marken blir det efter en stund straw som behövs vid bricks (ju större mängd man droppar åt gången, desto längre tid tar det)

Wood får man av träd

Thorns får man av vissa buskar

För att kunna odla flax behöver man flaxseeds, man får 3 seeds gratis av School av Art and Music (SArt) För att få mer seeds skall man planters seeds, vänta tills de blir överfulla av ogräs, då kan man ta seeds ca var 50 sekund under 4-5 minuter För att göra flax skall man ta bort ogräset när det dyker upp(weed). Det finns olika sorters flaxseeds, men de man får på Welcome Island skall man weeda 2 ggr innan man kan harvesta

Tar får man av att klicka på en tarpit som finns nånstans beroende på vilken welcome Island du hamnar på.

School of Architecture

Name Petis Jenny Trygg Fredrik
*Stone Blade Fabrication (level 0) - 7 Slate
*Brick Rack Construction (level 0) - 4 Boards
*Carpentry (level 0) - 3 Stone Blades

School of Art & Music

Name Petis Jenny Trygg Fredrik
* Clothwork (level 0) - 20 Rotten Flax
* Ferry Construction (level 0) - 4 Tar
* Flax Processing (level 0) - 20 Flax


HÄR NEDAN ÄR DET GAMMALT

School of Architecture

Name Petis Isabis Gullebulle Morn
*Ritual Item Construction (level 3) - 10 Linen, 200 Firebricks, 100 Oil

School of Art & Music

Name Petis Isabis Gullebulle Morn
*The Art of the Pipe (level 5) - requires Advanced Glassblowing, 7 Fine Glass Rods

School of Body

Name Petis Isabis Gullebulle Morn
*Botanical Identification First Degree (level 8) - 10 Acorn's Cap, 10 Bleeding Hand, 10 Camel's Mane, 10 Cobra's Hood, 10 Dead Tongue, 10 Toad Skin
* Carving - First Degree (level 1) - 100 Wood X X
* Carving - Second Degree (level 3) - 10 Sharpened Stick, 10 Tinder X
* Carving - Third Degree (level 6) - 10 Glass Blade, 10 Small Wooden Peg
* Carving - Fourth Degree (level 10) - 10 Barrel Tap, 10 Wooden Pestle
*Cooperage (level 5) - requires Advanced Metallurgy, 2 Brass Plate, 50 Copper Strap, 100 Boards
*Ecology - First Degree (level 3) - 10 Tadpoles, 5 Flax, 1 Fertile Papyrus
*Ecology - Second Degree (level 7) - 20 Cabbage Juice
*Fly Fishing (level 1) - 16 Thread, 1 Sharpened Stick X
*Rhythmic Strength (level 1) - 500 Grass X

School of Harmony

Name Petis Isabis Gullebulle Morn
* Navigation - Second Degree (level 10) - 20 Glass Rods

School of Leadership

Name Petis Isabis Gullebulle Morn
*Firebuilding (level 1) - (Requires Controlled Burn) 4 Tinder X

School of Thought

Name Petis Isabis Gullebulle Morn

School of Worship

Name Petis Isabis Gullebulle Morn
*Arthropodology Fourth Degree (level 11) - 400 Cactus Sap X X
* Cooking - First Degree (level 1) - 100 Cabbage, 100 Carrots, 100 Onions, 100 Leeks, 100 Garlic X X
* Cooking - Second Degree (level 4) - 20 Common Sage, 20 Thyme, 20 Common Rosemary X
* Cooking - Third Degree (level 7) - 49 Salt
* Cooking - Fourth Degree (level 11) - 7 Camel's Mane, 7 Cobra Hood, 7 Dead Tongue, 7 Iron Knot, 7 Peasant's Foot, 7 Toad Skin, 7 Slave's Bread
*Filleting - First Degree (level 3) - 7 Knife Blade, 7 Phagrus Meat, 20 Common Basil
*Filleting - Second Degree (level 10) - 3 Fish Roe, 70 Carp Meat, 25 Salt, 77 Glass Jars
*Fly Tying - First Degree (level 3) - 100 Thread, 25 Thorns X X
*Fly Tying - Second Degree (level 6) - 7 Glass Worm, 7 Corkscrew Asp, 7 Woodmoth, 7 Leaf Snapper, 7 Woolly Aphid, 7 Camel Weevel, 7 White Sawfly
*Fly Tying - (level 9) - 14 Bloodworm, 14 White Mealybug, 14 Nightwing, 14 Clearwing, 14 Desert Millipede, 14 Salt Mite, 14 Skinlicker
*Fly Tying - Fourth Degree (level 12) - 21 Nippleworm, 21 Queen Maggot, 21 Raspberry Moth, 21 Leafhopper, 21 Red Cricket, 21 Grass Slug, 21 Stone Fly
*Foraging - Second Degree (Foraging Memory) (level 9) - 7 Yellow Tristeria, 7 Sweetsop, 7 Pulmonaria Opal, 7 Orange Sweetgrass, 7 Ilex, 7 Fumitory, 7 Ashoka
*Ritual Item Construction (Second Degree) (level 5) - 14 Candle