The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Confection de leurre
From ATITD6
Jump to navigationJump to search
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
Utilisation
Vous permet de créer des leurres pour la Pêche.
- sur vos competences
- pêche
- confection de leurres
- pêche
Coût
Si vous souhaitez apprendre cette compétence pour pouvoir créer votre leurre le plus frais possible sur place, rendez vous là encore auprès d'une École de Vénération. Il existe 7 degrés :
Niveau Coûts 1er degré 3 2ème degré 6 - 7 Glass Worm
- 7 Corkscrew Asp
- 7 Woodmoth
- 7 Leaf Snapper
- 7 Woolly Aphid
- 7 Camel Weevel
- 7 White Sawfly
3ème degré 9 - 14 Bloodworm
- 14 White Mealybug
- 14 Nightwing
- 14 Clearwing
- 14 Desert Millipede
- 14 Salt Mite
- 14 Skinlicker
4ème degré 12 - 21 Nippleworm
- 21 Queen Maggot
- 21 Raspberry Moth
- 21 Leafhopper
- 21 Red Cricket
- 21 Grass Slug
- 21 Stone Fly
5ème degré 15 - 28 Needleworm
- 28 Clay Slug
- 28 Ruby Hornborrer
- 28 Snowberry Butterfly
- 28 Ringed Wasp
- 28 Honey Fly
- 28 Bat Mite
6ième degré 18 - 35 Oyster Mite
- 35 Corkscrew Asp
- 35 Clearwing
- 35 Dew Fly
- 35 Golden Asp
- 35 Camel Weevil
- 35 Toad Sawfly
7ième degré 21
La Fabrication de Leurres
Les leurres ainsi créés et leur coût dépendent de votre niveau de compétence :
Type composants Type composants 1er degré Frais 2ème degré Glacé - 1 insecte
- 2 fils
- 1 épine
- 1 sève de cactus
3ème degré Conservé 4ème degré Hardened 5ème degré 6ème degré
Voir aussi
English | Deutsch | français | magyar | Türkçe |