The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Atelier
English | Deutsch | français | magyar | Türkçe |
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
taille | Variable |
où | {{{où}}} |
Un atelier est un bâtiment modifiable après construction à l'intérieur duquel d'autres bâtiments (outils) peuvent être construits. De nombreuses structures (rouet, baquet, clapier à lapin, laboratoire, ... par exemple) ne peuvent être construites qu'à l'intérieur d'un atelier.
- Les ateliers se dégradent dans le temps à moins d'y avoir installé une pierre d'angle
Compétence / Technologie requise
Coût d'un atelier de base
En quantité variable, en fonction de l'agrandissement :
Usages
Tous les bâtiments d'intérieur doivent être placés dans un atelier
Epreuve
Vous devez construire un atelier puis l'agrandir pour passer l' initiation d'Architecture
Types
Modèle maison de ville (Town House)
- 50 cellules de base.
Pour chaque épreuve d'architecture passé, vous pouvez agrandir votre Atelier de 14 cellules. Par exemple, pour une épreuve passée, vous pouvez construire un Atelier de 64 (ou l’agrandir), pour deux épreuve, 78 etc. Vous pouvez agrandir n'importe quel Atelier ou vous avez l'accès.
Facade
Il n'est pas possible de changer le type de façade dans les coins de l'atelier.