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Herbal Exploration/fr

From ATITD6
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Herbal Exploration
University of Worship
Learning
Level Required 14
Lessons Required 0
Opened In
         
 
     
 
 
   
Outdated? Force an update.
Research Costs
Argile 5000
Terreau 5000
Pot de fer 500
Cruche d'eau 10000
Engrais Générosité de Geb 50
Graines d'herbes, n'importe lesquels 1000
Technology Research

Research Required to List:

Research Needed for Materials:

None

Research Possible After Opening:

  • None
Total # of Req. Techs ?
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T6ok small.gif

L'Herbal Exploration


  • Elle permet de faire pousser des graines d'herbes à proximité d'une tour d'aqueduc.

Culture des graines

  • Les graines doivent être plantés vers une tour d'aqueduc (Vous recevez un avertissement si ça n'est pas le cas.). Each tower may support one harvest methods, but most towers support none. Herb growing spots are 256X256 coords tiles, starting at (0,0)x(256,256). Any tower within the same 256x256 tile as the herb spot will work. (Cappu a reçu cette information de pharaon, dieu le bénisse)
  • Lorsque la graine est plantée, elle croît en quelques minutes, puis elle meure. Elle peut être ramassée avec la méthode de cueillette habituel. Plus longue sera la croissance, plus il y aura d'herbes. Au bout de 3 min et 35secondes (RL), le maximum de 7 deben peut être cueillit. Aucune graine ne sera récupérée.
  • Le nombre d'herbe récolté varie de 2 à 7 deben dépendant du temps de croissance. Le tableau doit petre utilisé en minutes de jeu, correspondant à 20.5sec pour 21 seconde de temps réel (dû au lag). Utilisez la commande de chat /clock ou /clockloc pour afficher l'heure du jeu.
minutes dans le jeu Quantité
0 1*
1 2
2 3
3 to 4 4
5 to 6 5
7 to 9 6
10 to 12 7
> 12 0*


Coût

  • Voir dans l'encart a droite.


Localisation

  • Voir les Universités de Vénération où on été développé cette compétence dans le menu anglais à droite (opened in).






















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