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Compétences
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Compétences des Écoles
- Voici la liste des compétences classées selon les Ecoles où elles sont enseignées. Dans les écoles, chacun doit payer individuellement afin d'apprendre une nouvelle compétence, contrairement aux Universités où les techniques sont gratuites pour tous parce que l'ensemble de la communauté a préalablement contribué à l'effort de recherche (voir Technologie)
- Pour repérer une école sur la carte du jeu(F3), il faut chercher les points rouges avec le nom de l'école (Architecture, Commandement etc..), les points verts représentant les Universités.
- Vous pouvez utiliser le tableau de classement général pour avoir la liste complète des compétences écoles et leur classement par niveau d'apprentissage: Compétences/globale
Compétences multi-écoles
Les compétences ci-dessous sont apprises dans plusieurs écoles, le prix pour les apprendre dépendant de l'école. Si vous avez appris le premier degré dans une école, il vous faudra aller dans une autre pour apprendre le degré suivant.
- Dessiccation (Niveau 3,5,7)
- Mécanique (Tous les niveaux de mécaniques peuvent être appris au niveau 8)
- Gestion de grands projets (Niveau 1, 7, 14)
- Recyclage (Niveau 1, 4, 7, 14, 21, 28, 35)
- Maintenance de structure (Niveau 1, 4, 7, 14, 21, 28, 35)
- Réparation de structure (Niveau 4, 8, 12, 16, 21, 30, 35)
Ecole d'Architecture
Les écoles d'Architectures sont localisées sur la carte (F3) par les points rouges "Arch".
Elles permettent également de prendre le Principes d'Architecture au niveau 1.
Ecole d'Art et Musique
Les écoles d'Art et Musique sont localisées sur la carte (F3) par les points rouges "Art".
Elles permettent également de prendre le Principes d'Art et Musique au niveau 2.
Ecole du Corps Humain
Les écoles du Corps Humain sont localisées sur la carte (F3) par les points rouges "Corps Humain".
Elles permettent également de prendre le Principes du Corps Humain au niveau 1.
Elles permettent d'obtenir des Carnets de vins pour améliorer votre Perception
Ecole d'Harmonie
Les écoles d'Harmonie sont localisées sur la carte (F3) par les points rouges "Harmonie".
Elles permettent également de prendre le Principes d'Harmonie au niveau 4.
Ecole de Commandement
Les écoles de Commandement sur la carte (F3) par les points rouges "Commandement".
Elles permettent également de prendre le Principes de Commandement au niveau 3.
Compétence | Nom anglais | Coût | Niveau d'apprentissage |
---|---|---|---|
Construction de Foyers | Firebuilding | Nécessite Combustion contrôlée - 4 Copeau de bois | 2 |
Gestion de grands projets : 2ème degré |
Project Management | 4 Tissage, 12 Corde | 7 |
Multi-écoles: Mécanique | Mechanics | Nécessite Automatisation - 1000 Fil d'or | 8 |
Maintenance de structure | Structure Maintenance | 2 Grand pignon, 80 Cuirs | Multi-écoles |
Recyclage | Salvage Techniques | 200 Pierre taillée, 100 Argile, 2 Marbre coquille d'huître | Multi-écoles |
Réparation de structure | Structure Repair | 300 Feuille de papyrus, 300 Pierre à feu | Multi-écoles |
Ecole de Pensée
Les écoles de la Pensée sur la carte (F3) par les points rouges "Pensée".
Elles permettent également de prendre le Principes de Pensée au niveau 3.
Ecole de Vénération
Les écoles de Vénération sur la carte (F3) par les points rouges "Vénération".
Elles permettent également de prendre l' Initiation à la Vénération au niveau 2.