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* Compétence disponible à l'[[Skills/fr#École du Corps Humain|École du Corps Humain]] au niveaux 3, 7, 12, 19 et 21 de votre personnage.
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| Premier || Niveau 3 || *10 [[Têtard]]s *5 [[Lin]]s *1 [[Papyrus/fr|Papyrus]] Fertile || Métaux lourds || [[Têtard]] || Déceler la présence de métaux lourds en mélangeant une pincée de terre avec de l'eau, et en observant le comportement des têtards.
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Frotter un morceau de lin séché avec le sol pour jauger le niveau d'eau souterraine.
 
 
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Doser le taux de phosphore d'une zone en utilisant une pincée de terre et les restes d'un scarabée.
 
 
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1 [[Papier de papyrus]] et 1 [[Sève de cactus]]
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| Sixième - A || Niveau de Nitrogène || 1 [[Aspic doré]], 2 [[Charbon de bois]] || 100 || Permet de détecter la présence d’animaux dans une zone, plus le chiffre est élevé, plus il y en aura.
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L'Écologie

  • L'écologie permet d'analyser la Pollution et la composition des sols. Elle se décompose en cinq degrés permettant chacun de détecter un type de pollution, le premier degré sert a détecter les métaux pour la construction de Mines.


L'Écologie


Coût et utilisations:

  • Une nouvelle option s'ajoute à votre menu "compétence.." à chaque degré appris.

Coût


Degré Niveau Coût
Premier Niveau 3 10 Têtards
5 Lins
1 Papyrus Fertile
Second Niveau 7 20 Jus de chou
Troisième Niveau 12 20 Lin séché
Quatrième Niveau 19 50 Choux
Cinquième Niveau 21 10 Feuille de papyrus
20 Sève de cactus
Sixième Niveau 22 5 Aspic doré
5 Limaces velues
20 Charbon de bois
Septième Niveau 23 20 Lait de noix de coco
5 Fil de métal bleu


Utilisation

Degré Permet de tester: Elément réactif Base d'évaluation Notes
Premier Pollution des métaux lourd Têtard 0 Plus il y a de têtard qui meurent, plus le sol est pollué par des métaux lourd. Utilisez plus de têtards pour une évaluation plus précise.
Second Acidité du sol 1 Jus de chou 0 Doser l'acidité du sol en utilisant du jus de chou.
Troisième Niveau d'eau souterraine 1 Lin séché 100 Frotter un morceau de lin séché avec le sol pour jauger le niveau d'eau souterraine. Passe à 200 près d'un aqueduc.
Quatrième Taux de souffre 1 Scarabée 100 Doser le taux de souffre d'une zone en utilisant une pincée de terre et les restes d'un scarabée.
Cinquième Pollution atmosphérique (suie) 0 1 Feuille de papyrus et 1 Sève de cactus
Sixième - A Niveau de Nitrogène 1 Aspic doré, 2 Charbon de bois 100 Permet de détecter la présence d’animaux dans une zone, plus le chiffre est élevé, plus il y en aura.
Sixième - B Niveau de Potassium 2 Limaces velues, 2 Charbon de bois 100
Septième Salinité 5 Lait de noix de coco, 1 Fil de métal bleu 0