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Écologie
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L'Écologie
- L'écologie permet d'analyser la Pollution et la composition des sols. Elle se décompose en cinq degrés permettant chacun de détecter un type de pollution, le premier degré sert a détecter les métaux pour la construction de Mines.
L'Écologie
- Compétence disponible à l'École du Corps Humain au niveaux 3, 7, 12, 19 et 21 de votre personnage.
Coût et utilisations:
- Une nouvelle option s'ajoute à votre menu "compétence.." à chaque degré appris.
Coût
Degré | Niveau | Coût |
---|---|---|
Premier | Niveau 3 | 10 Têtards 5 Lins 1 Papyrus Fertile |
Second | Niveau 7 | 20 Jus de chou |
Troisième | Niveau 12 | 20 Lin séché |
Quatrième | Niveau 19 | 50 Choux |
Cinquième | Niveau 21 | 10 Feuille de papyrus 20 Sève de cactus |
Sixième | Niveau 22 | 5 Aspic doré 5 Limaces velues 20 Charbon de bois |
Septième | Niveau 23 | 20 Lait de noix de coco 5 Fil de métal bleu |
Utilisation
Degré | Permet de tester: | Elément réactif | Base d'évaluation | Notes |
---|---|---|---|---|
Premier | Pollution des métaux lourd | Têtard | 0 | Plus il y a de têtard qui meurent, plus le sol est pollué par des métaux lourd. Utilisez plus de têtards pour une évaluation plus précise. |
Second | Acidité du sol | 1 Jus de chou | 0 | Doser l'acidité du sol en utilisant du jus de chou. |
Troisième | Niveau d'eau souterraine | 1 Lin séché | 100 | Frotter un morceau de lin séché avec le sol pour jauger le niveau d'eau souterraine. Passe à 200 près d'un aqueduc. |
Quatrième | Taux de souffre | 1 Scarabée | 100 | Doser le taux de souffre d'une zone en utilisant une pincée de terre et les restes d'un scarabée. |
Cinquième | Pollution atmosphérique (suie) | 0 | 1 Feuille de papyrus et 1 Sève de cactus | |
Sixième - A | Niveau de Nitrogène | 1 Aspic doré, 2 Charbon de bois | 100 | Permet de détecter la présence d’animaux dans une zone, plus le chiffre est élevé, plus il y en aura. |
Sixième - B | Niveau de Potassium | 2 Limaces velues, 2 Charbon de bois | 100 | |
Septième | Salinité | 5 Lait de noix de coco, 1 Fil de métal bleu | 0 |
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