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Epreuve de la voie du Pèlerin
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Epreuve du Pèlerin
Montrer votre dévotion aux dieux de l'Egypte en vous joignant à un pèlerinage et en pratiquant des offrandes dans les différents sanctuaires saints.
Formation du groupe
Un groupe de pèlerinage est constitué exactement de 7 joueurs. Tous les participants doivent avoir pris l'épreuve auprès d'une Université de Vénération. Le chef du pèlerinage forme le groupe et les 6 autres demandent à se joindre en cliquant sur le chef (via ses options).
- ATTENTION : Lorsqu'un groupe a été formé, il est impossible d'en changer les membres. Si l'un des membres quitte le groupe, tous les points gagnés par tous les membres sont perdus et tout est à recommencer depuis le début.
Par contre, si un joueur quitte le jeu sans quitter le groupe, les autres ne gagnent plus de points mais peuvent passer l'épreuve (y compris celui ayant quitté le jeu).
Le pèlerinage
Une fois formé, le groupe de pèlerinage doit visiter des sanctuaires afin d'y effectuer des offrandes.
Les sanctuaires de pèlerinage
Un groupe de pèlerinage n'a pas besoin de construire de sanctuaire lui-même. Il lui suffit de visiter les sanctuaires de pèlerinage existants. Toutefois, les sanctuaires visités doivent répondre à certains critères pour être valides :
- Le sanctuaire doit être saint :
- * son constructeur doit avoir un compte payant
- * que ce soit le seul sanctuaire construit par ce joueur
- * que ce soit le sanctuaire qui demande la quantité la plus élevée de cette ressource
- qu'il se situe à au moins 600 coordonnées de n'importe quel autre sanctuaire visité par le groupe
Les offrandes
Les 7 membres du groupe doivent déposer l'offrande dans un délai maximum de 2 minutes. La même offrande peut être faite plusieurs fois mais les points gagnés décroissent rapidement
(voir le tableau).
Il est possible qu'un même joueur dépose à la fois pour lui-même et pour son conjoint, du moment qu'il arrive à sacrifier dans le délai des 2 minutes.
Score et Passage
A tout moment, chaque pèlerin peut voir le montant total des points gagnés, les sanctuaires visités et les points gagnés à chaque sanctuaire : avatar -> épreuves. Chaque semaine, le groupe de pèlerinage ayant le plus de points gagne l'épreuve.
Les points gagnés par les pèlerins qui ne passent pas cette semaine là sont reportés pour les semaines suivantes et il leur est possible d'améliorer leur score en visitant de nouveaux sanctuaires ou en faisant des offrandes supplémentaires aux sanctuaires déjà visités.
Nombre d'offrandes |
Points | Total |
---|---|---|
1 | 100 | 100 |
2 | 50 | 150 |
3 | 25 | 175 |
4 | 12 | 187 |
5 | 6 | 193 |
6 | 3 | 196 |
7 | 2 | 198 |
8 | 1 | 199 |
9 | 1 | 200 |
10 | >0< | 200 |
Carte des sanctuaires T7
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Coordinates | Region | Tithe | Notes |
---|---|---|---|
1003,6926 | Old Egypt | 10 flax | |
932,4885 | Midland Valley | 10 flax | |
1579,2875 | River Plains | 10 flax | |
780, -356 | Seven Lakes | 30 Beeswax | |
1391,-1113 | Seven Lakes | 10 flax | *not 600 coords away from nearest shrine, but both still holy. |
1391, -1113 | Seven Lakes | 7 Ash | *not 600 coords away from nearest shrine, but both still holy. |
798, -960 | Seven Lakes | 5 Lime | |
705, -1562 | Seven Lakes | 54 Lint | |
712, -2170 | Seven Lakes | 50 Dried Flax | |
1068,-5596 | South Egypt | 10 flax | *not 600 coords away from nearest shrine, but both still holy. |
1058, -5871 | South Egypt | 4 Ash | *not 600 coords away from nearest shrine, but both still holy. |
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