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Guide des carillons
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Le Guide des Carillons Parfaits
Ce guide, inspiré de celui publié par Avanya vous permettra de configurer des Carillon parfait utilisés pour l'Epreuve de la Mélodie du Vent.
La tonalité d'une Tige de verre précieux est modifiée dans un Laboratoire acoustique grâce à ses améliorations (voir le lien du laboratoire pour les améliorations).
Les tonalités sont au nombre de 100, avec chacune un son unique; elles sont nommées par des actions (Diving, Floating, Gliding, Hovering, Soaring) associées à un nom d'oiseau (Albatross, Crane, Raven, etc.).
Traductions
NdSebilis: Avant d'aller plus loin, je précise que je n'ai volontairement pas traduit les Sons des Carillons parfaits dans ce guide. Bien qu'une fois un carillon dans votre inventaire, il apparaisse avec son nom en français, il reste, tout au long de la configuration dans le laboratoire, en anglais et donc correspond mieux ainsi à la carte des carillons et aux sons enregistrés (voir plus bas dans le guide). Vous pouvez faire la correspondance avec la liste ci dessous.
Voici la liste des actions possibles:
- Diving: Plongeant en piqué
- Floating
- Gliding: Planant
- Hovering: Volant sur place
- Soaring: S'envolant
La liste des oiseaux:
- Albatross: Albatros
- Buzzard: Busard
- Condor: Condor
- Crane: Grue
- Eagle: Aigle
- Finch: Pinson
- Gull: Mouette
- Hawk: Faucon
- Hummingbird: Colibri
- Lark: Alouette
- Nightingale: Rossignol
- Osprey: Balbuzard
- Owl: Hibou
- Parrot: Perroquet
- Pheasant: Faisan
- Puffin: Macareux
- Raven: Corbeau
- Sparrow: Moineau
- Warbler: Fauvette
- Waxwing: Jaseur
Création
Pour commencer à régler une tonalité, placez votre Tige de verre précieux dans le laboratoire acoustique. Celui ci fait jouer la tige et un commentaire apparait dans le canal Général vous indiquant quel est le son de départ. En vous référent à la Carte des carillons ci dessous, vous pouvez constater que votre tige est sur une des cases en vert: Soaring Buzzard, Soaring Nightengale ou Glinding Condor. Le point de départ est aléatoire entre ses trois cases.
Chaque action sur les Réglages de votre laboratoire permettra de faire évoluer la tonalité de la tige de verre mais de manière inconnue au début. Il vous faudra tester vos options pour faire avancer votre carillon entre les cases. Des "murs" bloquent certaines case, il faudra beaucoup d'action pour les passer. Plus le "mur" est foncé sur la carte, plus il sera difficile, voir impossible de le passer, certaines tonalités seront donc plus dures à obtenir que d'autres.
Voici la liste des actions possibles sur un laboratoire complètement amélioré:
- Plonger dans l'eau chaude
- Plonger dans l'eau froide
- Tester la résistance
- Tumble with white sand
- Polir avec de la soie
- Nettoyer à l'aide d'extrait de ver
- Fracture against Leopard's Paw
- Installer un bain d'eau chaude
- moudre avec de la poudre d'aluminium
- Exposer à la lumière intense
- Frapper contre un bloc solide
- Polir en utilisant des peaux de lapin
- Enduire de cire d'abeille
- Dope with Cactus Sap
Astuces de configuration
- Vous pouvez utiliser autant de fois les actions que vous voulez.
- Vous pouvez écouter le son en cours grâce à l'option du laboratoire Faire jouer ce carillon
- Une fois le carillon Retiré du laboratoire, il ne peut plus y être replacer, il apparaitra dans votre inventaire comme un Carillon parfait.
- Essayez de trouver les directions des différents réglages, ils n'iront jamais purement au Nord Sud Est Ouest.
- Un réglage fera évoluer le son dans un sens mais il faut, dans l'idéal, arriver à déterminer la distance parcourue.
- Revenir en arrière vous permet parfois d'évaluer le sens d'un réglage ou sa portée.
Carte des Carillons
La carte des Carillons est la même pour tous les joueurs et laboratoire, mais elle change avec les Contes.
(C'est la même carte que pour le Conte 4, et elle est confirmée par Solaris. Merci à McArine pour l'illustration de la carte).
Sons des carillons
Vous pouvez, grâce à se tableau, entendre chaque son de carillon indépendamment, ce qui vous aidera à créer votre Carillon pour l'Epreuve de la Mélodie du Vent.
(Notez que ses sons ont été enregistrés à partir du carillon dans le jeu, certains peuvent sembler coupés mais c'est ainsi qu'ils sonnent dans le jeu.)
Bird | Diving | Floating | Gliding | Hovering | Soaring |
---|---|---|---|---|---|
Albatross | File:Diving albatross.ogg | File:Floating albatross.ogg | |||
Buzzard | |||||
Condor | |||||
Crane | |||||
Eagle | |||||
Finch | |||||
Gull | |||||
Hawk | |||||
Hummingbird | |||||
Lark | |||||
Nightingale | |||||
Osprey | |||||
Owl | |||||
Parrot | |||||
Pheasant | |||||
Puffin | |||||
Raven | |||||
Sparrow | |||||
Warbler | |||||
Waxwing | chime is unreachable on map |