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Difference between revisions of "Alliages"

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Les alliages sont fabriqués à partir de métaux fondus dans un [[Réacteur]].   
 
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Le démarrage initial d'un lot d'alliage demande : 5 [[Charbon de bois]], des métaux, et 1 résine d'arbre. Le type de résine dépend du type d'alliage.
 
Le démarrage initial d'un lot d'alliage demande : 5 [[Charbon de bois]], des métaux, et 1 résine d'arbre. Le type de résine dépend du type d'alliage.
Après avoir travaillé sur le lot d'alliage jusqu'à sa cristalisation, vous pouvez prendre l'alliage produit, ou re-chauffer le lot.  
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Après avoir travaillé sur le lot d'alliage jusqu'à sa cristallisation, vous pouvez prendre l'alliage produit, ou re-chauffer le lot.  
 
Vous souhaiterez re-chauffer le lot et recommencer tant que la quantité d'alliage produite n'est pas satisfaisante.  
 
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'''[[Water Metal]]''' (100% = 14)
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'''[[Alliage d'octet]]''' (100% = '''21''')
 
'''[[Alliage d'octet]]''' (100% = '''21''')
:7 [[Acier]], 5 [[Métal de Thot]], 5 [[Métal aqueux]], 4 [[Tungsten]], 1 [[Résine]]:[[Oil Palm]], 5 [[Charcoal]]
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:7 [[Acier]], 5 [[Métal de Thot]], 5 [[Métal aqueux]], 4 [[Tungsten]], 1 [[Résine]]:[[Oil Palm]], 5 [[Charbon de bois]]
::* Cannot reheatThe batch must be abandoned using the Utility menu.
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::* Ne peut pas être re-chaufféLe lot doit être abandonné en utilisant le menu "utilité", si la quantité produite n'est pas suffisante.
  
==Mechanism==
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==Mécanisme==
  
The rules governing the behavior of the Reactory are as follows (more detail and historical information can be found in the [[Talk:Alloys|discussion page]]):
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Les règles de comportement et d'utilisation d'un réacteur sont les suivantes : (plus de détail sur la page [[Talk:Alloys|discussion page]]):
  
*We define the active circle as the circle that has its center nearest your mouse click, that circle will not move (no matter if you click in overlaps or not).
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*On définit le cercle actif comme étant celui dont le centre le plus proche du pointeur de la souris. Ce centre là ne bougera pas.
  
*Circles overlapping with the active circle will move towards it like magnets, the nearer they are, the more they will move.
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*Les cercles qui chevauchent le cercle actif se rapprocheront du centre du cercle actif comme des aimants, sachant que plus ils sont proches, plus leur déplacement sera important.
  
*If the click results in 2 or more circles congealing completely, the batch crystalizes. The crystalization percentage depends on the number of circles that congeal with the last active circle. So your last click is important: don't just click in the middle of the bright white blob, but try to attract the max number of circles with that last click.
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*Lorsqu'un click de souris ammène au moins 2 cercles à se supperposer entièrement, le lot d'alliage crystalise.
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Le pourcentage de crystalisation dépend du nombre de cercles se superposant avec le dernier cercle actif. Le dernier clic est très important. Ne vous contentez pas de cliquer au milieu de la tâche la plus brillante, tentez d'attirer autant de cercles que possibles vers le centre.
  
 
*Estimate of when 2 circles congeal after a click: if a circle has center to center distance to active circle of less than half the circle radius, they will congeal and crystallization will be the result.
 
*Estimate of when 2 circles congeal after a click: if a circle has center to center distance to active circle of less than half the circle radius, they will congeal and crystallization will be the result.
  
==Output==
+
==Résultat==
  
A batch's percentage of crystallization is calculated as follows:
+
Le pourcentage de cristalisation d'un lot est calculé comme suit :
  Crystallization = (N - 1) / (T - 1)
+
  Cristallisation = (N - 1) / (T - 1)
 
   
 
   
     N = number of circles perfectly overlapping after crystallization
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     N = nombre de cercles se supperposant parfaitement après la cristallisation
     T = total number of circles
+
     T = nombre total de cercles
This number is shown as an integer, but likely keeps any fractional part for the purposes of calculating the output.
 
  
Output is calculated as follows:
+
le résultat se calcule alors : :
  Output (debens) =  M * (X - F) / (100% - F)
+
  Résultat en (débens) =  M * (X - F) / (100% - F)
 
   
 
   
     M = Total debens of metals put into the batch
+
     M = Nombre total de métal mis dans le lot
     X = Crystallization percentage of the batch
+
     X = Pourcentage de cristallisation du lot
     F = Floor crystallization percentage
+
     F = Pourcentage pallier de cristallisation du lot
The floor percentage is different for each metal, and its calculation method is unclear, but it appears to be determinable as the highest crystallization percentage at which no output is received (example, F=25% for [[steel]], and F=33% for [[pewter]]).
+
Ce pourcentage pallier est différent pour chaque métal et sa méthode de calcul n'est pas claire mais on peut le définir raisonnablement comme étant le plus haut pourcentage de cristallisation pour lequel aucun métal n'est produit. (ex : F=25% pour l' [[Acier]], et F=33% pour le [[Fer blanc]]).
  
Put plainly, the output is exactly 0 at or below the floor crystallization, equal to the sum of the input metals at 100% crystallization, and scales linearly between the two points.
+
Donc le résultat sera exactement :
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* 0 pour un pourcentage de cristallisation égal ou inférieur au pourcentage pallier;
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* égal à la somme des unités de métal utilisés pour une cristallisation de 100% crystallization
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* augmente de façon linaire entre ces deux points pour une cristallisation > 0 et < à 100%.
  
Note that because fractions are kept internally, a larger batch from an upgraded Reactory will not necessarily produce an exact multiple of the output from a normal-sized batch at the same crystallization.
+
A cause des arrondis, un lot plus grand ne produira pas forcément un multiple de ce qu'aurait produit un lot plus petit pour la même crystallisation.  
  
 
==Guides==
 
==Guides==
  
Here is a quick do and do not guide by wyked [[alloyyesandno | avoiding crystalization]]
+
Guide rapide de ce qu'il faut/ne faut pas faire [[alloyyesandno | avoiding crystalization]]
 +
 
 +
Guide du débutant par [[User:Daniels|Daniels]]: [[User:Daniels\AlloyGuide|Practical Beginning Alloys]]
 +
Guide en vidéo par [[User:Daniels|Daniels]]: [http://www.youtube.com/watch?v=3U7Q6DaMyNI Video Guide]
 +
 
  
Here is a beginner's guide to practical alloys by [[User:Daniels|Daniels]]: [[User:Daniels\AlloyGuide|Practical Beginning Alloys]]
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{{Requis}}
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{{Produit}}
  
Here is a youtube video guide for alloy by [[User:Daniels|Daniels]]: [http://www.youtube.com/watch?v=3U7Q6DaMyNI Video Guide]
+
{{Languages|Alloys}}

Latest revision as of 15:29, 8 February 2011


Tale5.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg



Iron.png
volume 1
poids 1


Overview

Les alliages sont fabriqués à partir de métaux fondus dans un Réacteur.

Le démarrage initial d'un lot d'alliage demande : 5 Charbon de bois, des métaux, et 1 résine d'arbre. Le type de résine dépend du type d'alliage. Après avoir travaillé sur le lot d'alliage jusqu'à sa cristallisation, vous pouvez prendre l'alliage produit, ou re-chauffer le lot. Vous souhaiterez re-chauffer le lot et recommencer tant que la quantité d'alliage produite n'est pas satisfaisante. Re-chauffer le lot coûte 3 Charbon de bois et 1 résine.

Types d'alliage et Coûts

If you update this list, please also update the table on the Reactory page.

Métallurgie avancée (1)

Laiton (100% = 8)

7 Cuivre, 1 Etain, 1 Résine:Palmier robuste, 5 Charbon de bois

Bronze (100% = 8)

7 Cuivre, 1 Zinc, 1 Résine:Fougère, 5 Charbon de bois

Fer blanc (100% = 12)

7 Fer, 4 Antimonie, 1 Laiton, 1 Résine:Palmier royal, 5 Charbon de bois

Steel (100% = 8)

7 Fer, 1 Etain, 1 Résine:Grand palmier, 5 Charbon de bois

Métallurgie avancée (2)

Acier lunaire (100% = 13)

7 Acier, 3 Laiton, 3 Fer blanc, 1 Résine:Aubépine, 5 Charbon de bois

Sun Steel (100% = 13)

7 Acier, 3 Laiton, 3 Bronze, 1 Résine:Arbre parasol, 5 Charbon de bois

Métallurgie avancée (3)

Métal de Thot (100% = 15)

7 Acier, 4 Acier lunaire, 4 Acier solaire, 1 Résine:Folded Birch, 5 Charbon de bois

Water Metal (100% = 14)

7 Acier, 4 Acier lunaire, 3 Argent, 1 Résine:Pratyeka Tree, 5 Charbon de bois

Métallurgie avancée (4)

Métal Bleu (100% = 21)

7 Acier, 5 Métal de Thot, 5 Métal aqueux, 4 Tungsten, 1 Résine:Cerulean Blue, 5 Charbon de bois

Métallurgie avancée (5)

Alliage d'octet (100% = 21)

7 Acier, 5 Métal de Thot, 5 Métal aqueux, 4 Tungsten, 1 Résine:Oil Palm, 5 Charbon de bois
  • Ne peut pas être re-chauffé. Le lot doit être abandonné en utilisant le menu "utilité", si la quantité produite n'est pas suffisante.

Mécanisme

Les règles de comportement et d'utilisation d'un réacteur sont les suivantes : (plus de détail sur la page discussion page):

  • On définit le cercle actif comme étant celui dont le centre le plus proche du pointeur de la souris. Ce centre là ne bougera pas.
  • Les cercles qui chevauchent le cercle actif se rapprocheront du centre du cercle actif comme des aimants, sachant que plus ils sont proches, plus leur déplacement sera important.
  • Lorsqu'un click de souris ammène au moins 2 cercles à se supperposer entièrement, le lot d'alliage crystalise.

Le pourcentage de crystalisation dépend du nombre de cercles se superposant avec le dernier cercle actif. Le dernier clic est très important. Ne vous contentez pas de cliquer au milieu de la tâche la plus brillante, tentez d'attirer autant de cercles que possibles vers le centre.

  • Estimate of when 2 circles congeal after a click: if a circle has center to center distance to active circle of less than half the circle radius, they will congeal and crystallization will be the result.

Résultat

Le pourcentage de cristalisation d'un lot est calculé comme suit :

Cristallisation = (N - 1) / (T - 1)

   N = nombre de cercles se supperposant parfaitement après la cristallisation
   T = nombre total de cercles

le résultat se calcule alors : :

Résultat en (débens) =  M * (X - F) / (100% - F)

   M = Nombre total de métal mis dans le lot
   X = Pourcentage de cristallisation du lot
   F = Pourcentage pallier de cristallisation du lot

Ce pourcentage pallier est différent pour chaque métal et sa méthode de calcul n'est pas claire mais on peut le définir raisonnablement comme étant le plus haut pourcentage de cristallisation pour lequel aucun métal n'est produit. (ex : F=25% pour l' Acier, et F=33% pour le Fer blanc).

Donc le résultat sera exactement :

  • 0 pour un pourcentage de cristallisation égal ou inférieur au pourcentage pallier;
  • égal à la somme des unités de métal utilisés pour une cristallisation de 100% crystallization
  • augmente de façon linaire entre ces deux points pour une cristallisation > 0 et < à 100%.

A cause des arrondis, un lot plus grand ne produira pas forcément un multiple de ce qu'aurait produit un lot plus petit pour la même crystallisation.

Guides

Guide rapide de ce qu'il faut/ne faut pas faire avoiding crystalization

Guide du débutant par Daniels: Practical Beginning Alloys Guide en vidéo par Daniels: Video Guide


Requis par

Produit par