|
|
(12 intermediate revisions by the same user not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{Languages|tests}}<br>
| + | #REDIRECT [[Epreuves]] |
− | | |
− | <table ALIGN="center" BORDERCOLOR="#EFDFBD" BGCOLOR="#EFDFBD" border="0">
| |
− | <tr>
| |
− | <td> [[Image:Tale5.jpg]]</td>
| |
− | <td width=100></td>
| |
− | <td> [[Main_Page/fr|'''Page Principale]] </td>
| |
− | <td width=50></td>
| |
− | <td>[[Buildings/fr|'''Bâtiments]]</td>
| |
− | <td width=50></td>
| |
− | <td>[[Resources/fr|'''Ressources]]</td>
| |
− | <td width=50></td>
| |
− | <td>[[Guides/fr|'''Guides]]</td>
| |
− | <td width=50></td>
| |
− | <td>[[tests/fr|'''Epreuves]]</td>
| |
− | <td width=50></td>
| |
− | <td>[[Skills/fr|'''Compétences]]</td>
| |
− | <td width=50></td>
| |
− | <td>[[Technologies/fr|'''Technologies]]</td>
| |
− | <td width=100></td>
| |
− | <td>[[Image:autel.jpg]]</td>
| |
− | </tr>
| |
− | </table>
| |
− | <br><br>
| |
− | {| align="right" style="text-align:center"
| |
− | |+
| |
− | | [[Image:GoalIcon.png]]
| |
− | |+
| |
− | |Epreuves
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Introduction aux Epreuves ==
| |
− | | |
− | L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 7 épreuves représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.
| |
− | | |
− | Afin de passer une des épreuves, vous devez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.
| |
− | | |
− | * Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
| |
− | | |
− | * L'accès aux épreuves est limité par votre niveau.
| |
− | * Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de passer un niveau en cas de réussite.
| |
− | * Terminer une épreuve vous donnera un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]], (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant) et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[statistiques]]...).
| |
− |
| |
− | Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.
| |
− | | |
− | | |
− | == Epreuves par discipline ==
| |
− | | |
− | <!-- Column 4 of SidebarDiscipline needs the level number or demo if it needs demonstration -->
| |
− | <!-- Column 3 of tests requires: -1 for not openable, 0 for needs demonstration, 1 for Open and available. -->
| |
− | | |
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="80%"
| |
− | |||
| |
− | |align="center" |<span style="color:#f80">'''ARCHITECTURE'''
| |
− | |align="center" |<span style="color:#0cf">'''ART ET MUSIQUE'''</span>
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
| |
− | || {{Cadrediscipline|#f80|[[Principes_d'Architecture|<span style="color:blue">Initiation à l'Architecture]] |1
| |
− | |3|[[Epreuve_de_l'Obélisque|<span style="color:blue">Epreuve de l'Obélisque]]|1
| |
− | |5|[[Epreuve_des_Tours|<span style="color:blue">Epreuve des Tours]]|1
| |
− | |7|[[Library of Alexandria]]|1
| |
− | |11|[[Test of Funerary Temple]]|1
| |
− | |13|[[Test of Life]]|1
| |
− | |18|[[Test of Seven Phoenix]]|0
| |
− | }}
| |
− | || {{Cadrediscipline|#0cf|[[Principes_d'Art_et_Musique|<span style="color:blue">Initiation à l'Art et Musique]]|2
| |
− | |4|[[Epreuve_du_Scarabée|<span style="color:blue">Epreuve des Enfants de Khefre]]|1
| |
− | |7|[[Test of the Raeli Mosaic]]|1
| |
− | |9|[[Test of Pyrotechnics]]|1
| |
− | |11|[[Test of The Formal Garden]]|0
| |
− | |13|[[Test of Flight]]|1
| |
− | |16|[[Test of Dancing Waters]]|0
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="80%"
| |
− | |||
| |
− | |align="center" |<span style="color:#008000">'''CORPS HUMAIN'''
| |
− | |align="center" |<span style="color:#c0f">'''HARMONIE'''</span>
| |
− | |}
| |
− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
| |
− | || {{Cadrediscipline|#4f4|[[Principes_du_Corps_Humain|<span style="color:blue">Initiation au Corps Humain]] |1
| |
− | |3|[[Epreuve_de_l'Acrobate|<span style="color:blue">Epreuve de l'Acrobate]]|1
| |
− | |6|[[Test of the Oyster Catcher]]|1
| |
− | |8|[[Test of the Singing Cicada]]|1
| |
− | |10|[[Test of the Safari]]|1
| |
− | |12|[[Test of Darkest Night]]|1
| |
− | |14|[[Test of the Ritual Tattoo]]|1
| |
− | |16|[[Test of the Banquet]]|1
| |
− | }}
| |
− | || {{Cadrediscipline|#c0f|[[Principes_d'Harmonie|<span style="color:blue">Initiation à l'Harmonie]]|1
| |
− | |4|[[Epreuve_du_Prophète|<span style="color:blue">Epreuve du Prophète]]|1
| |
− | |6|[[Test of Marriage]]|1
| |
− | |8|[[Test of Chains]]|1
| |
− | |≤9|[[Test of Reason]]|1
| |
− | |11|[[Test of the Critic]]|1
| |
− | |14|[[Test of the Freeman]]|1
| |
− | |17|[[Balance of Goods]]|1
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="80%"
| |
− | |||
| |
− | |align="center" |<span style="color:#44f">'''COMMANDEMENT'''
| |
− | |align="center" |<span style="color:#f44">'''PENSEE'''</span>
| |
− | |}
| |
− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
| |
− | || {{Cadrediscipline|#44f|[[Principes_de_Commandement|<span style="color:blue">Initiation au Commandement]]|2
| |
− | |4|[[Test of the Demipharaoh]]|1
| |
− | |12|[[Test of the Covered Cartouche]]|0
| |
− | |14|[[Test of the Coalition]]|1
| |
− | |16|[[Test of the Bureaucrat]]|1
| |
− | |18|[[Test of Mentorship]]|1
| |
− | }}
| |
− | || {{Cadrediscipline|#f44|[[Principes_de_Pensée|<span style="color:blue">Initiation à la Pensée]]|3
| |
− | |5|[[Test of the Pathmaker]]|1
| |
− | |8|[[Test of the Venery]]|1
| |
− | |10|[[Test of the Bijou]]|1
| |
− | |13|[[Test of the Constellation]]|1
| |
− | |15|[[Test of Hexaglyphs]]|1
| |
− | |17|[[Test of the Pulse of the People]]|1
| |
− | |18|[[Test of the Riddle of the Sphinx]]|0
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="60%"
| |
− | |||
| |
− | |align="center" |'''VENERATION'''
| |
− | |
| |
− | |
| |
− | |}
| |
− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
| |
− | ||{{Cadrediscipline|#ff2|[[Principes_de_Vénération|<span style="color:blue">Initiation à la Vénération]]|2
| |
− | |5|[[Test of the Vigil]]|1
| |
− | |6|[[Path of the Pilgrim]]|1
| |
− | |12|[[Test of Beacons]]|1
| |
− | |14|[[Test of Leavened Bread]]|1
| |
− | |≤14|[[Test of Festivals]]|0
| |
− | }}
| |
− | ||
| |
− | '''Légende'''
| |
− | :[[Image:Green tick.png| | |Test Available]] - Epreuve ouverte
| |
− | :[[Image:Yellow warning.png| | |Requires Demonstrating]] - Demande la démonstration
| |
− | :[[Image:Red cross.png| | |Not yet available]] - Pas encore ouverte
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Récompenses ==
| |
− | | |
− | La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple.
| |
− | Vous trouverez la liste (en anglais) des joueurs ayant réussi les épreuves annoncées chaque semaine ici :
| |
− | === Architecture ===
| |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | | |
− | === Art et Musique===
| |
− | | |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | === Corps Humain ===
| |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | - L'épreuve de l'acrobate vous permet d'obtenir 1 point de dextérité permanent à chaque fois que vous avez appris 4 nouveaux mouvements (le premier compte)<br>
| |
− | - L'épreuve du safari vous permet d'obtenir 1 point de force permanent à chaque fois que vous avez attrapé 4 animaux de la liste (quelques qu'ils soient)<br>
| |
− | - L'épreuve de la cigale chantante vous permet d'obtenir 1 point de vitesse permanent à chaque fois que vous êtes dans la liste des 21 meilleurs scores du jour <br>(teppy-jour soit 28 heures)<br>
| |
− | - L'épreuve de la nuit noire vous permet d'obtenir 1 point de perception permanent à chaque fois que vous complètez une liste de champignons<br>
| |
− | | |
− | ===Harmonie ===
| |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | === Commandement ===
| |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | === Pensée ===
| |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | === Vénération ===
| |
− | | |
− | * Récompenses :
| |
− | | |
− | <br><br>
| |