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− | {{Languages|tests}}<br>
| + | #REDIRECT [[Epreuves]] |
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− | <table ALIGN="center" BORDERCOLOR="#EFDFBD" BGCOLOR="#EFDFBD" border="0">
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− | <tr>
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− | <td> [[Image:Tale5.jpg]]</td>
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− | <td width=100></td>
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− | <td> [[Main_Page/fr|'''Page Principale]] </td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Buildings/fr|'''Bâtiments]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Resources/fr|'''Ressources]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Guides/fr|'''Guides]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[tests/fr|'''Epreuves]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Skills/fr|'''Compétences]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Technologies/fr|'''Technologies]]</td>
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− | <td width=100></td>
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− | <td>[[Image:autel.jpg]]</td>
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− | </tr>
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− | </table>
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− | {| align="right" style="text-align:center"
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− | |+
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− | | [[Image:GoalIcon.png]]
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− | |Epreuves
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− | == Introduction aux Epreuves ==
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− | L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 7 épreuves représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.
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− | Afin de passer une des épreuves, vous devez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.
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− | * Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
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− | * L'accès aux épreuves est limité par votre niveau.
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− | * Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de passer un niveau en cas de réussite.
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− | * Terminer une épreuve vous donnera un [[niveaux|niveau]], (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant) et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[statistiques]]...).
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− | Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.
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− | == Epreuves par discipline ==
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− | <!-- Column 4 of SidebarDiscipline needs the level number or demo if it needs demonstration -->
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− | <!-- Column 3 of tests requires: -1 for not openable, 0 for needs demonstration, 1 for Open and available. -->
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="80%"
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− | |||
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− | |align="center" |<span style="color:#f80">'''ARCHITECTURE'''
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− | |align="center" |<span style="color:#0cf">'''ART ET MUSIQUE'''</span>
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− | |}
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− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
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− | || {{Cadrediscipline|#f80|[[Principes_d'Architecture|<span style="color:blue">Principe d'Architecture]] |1
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− | |3|[[Test of the Obelisk]]|1
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− | |5|[[Test of Towers]]|1
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− | |7|[[Library of Alexandria]]|1
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− | |11|[[Test of Funerary Temple]]|1
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− | |13|[[Test of Life]]|1
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− | |18|[[Test of Seven Phoenix]]|0
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− | }}
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− | || {{Cadrediscipline|#0cf|[[Principes_d'Art_et_Musique|<span style="color:blue">Principe d'Art et Musique]]|2
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− | |4|[[Test of Khefre's Children]]|1
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− | |7|[[Test of the Raeli Mosaic]]|1
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− | |9|[[Test of Pyrotechnics]]|1
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− | |11|[[Test of The Formal Garden]]|0
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− | |13|[[Test of Flight]]|1
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− | |16|[[Test of Dancing Waters]]|0
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− | }}
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− | |-
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="80%"
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− | |||
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− | |align="center" |<span style="color:#008000">'''CORPS HUMAIN'''
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− | |align="center" |<span style="color:#c0f">'''HARMONIE'''</span>
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− | |}
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− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
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− | || {{Cadrediscipline|#4f4|Corps Humain|1
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− | |3|[[Test of the Acrobat]]|1
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− | |6|[[Test of the Oyster Catcher]]|1
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− | |8|[[Test of the Singing Cicada]]|1
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− | |10|[[Test of the Safari]]|1
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− | |12|[[Test of Darkest Night]]|1
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− | |14|[[Test of the Ritual Tattoo]]|1
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− | |16|[[Test of the Banquet]]|1
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− | }}
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− | || {{Cadrediscipline|#c0f|Harmonie|1
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− | |4|[[Test of the Prophet]]|1
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− | |6|[[Test of Marriage]]|1
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− | |8|[[Test of Chains]]|1
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− | |≤9|[[Test of Reason]]|1
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− | |11|[[Test of the Critic]]|1
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− | |14|[[Test of the Freeman]]|1
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− | |17|[[Balance of Goods]]|1
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− | }}
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− | |-
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="80%"
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− | |||
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− | |align="center" |<span style="color:#44f">'''COMMANDEMENT'''
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− | |align="center" |<span style="color:#f44">'''PENSEE'''</span>
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− | |}
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− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
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− | || {{Cadrediscipline|#44f|Commandement|2
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− | |4|[[Test of the Demipharaoh]]|1
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− | |12|[[Test of the Covered Cartouche]]|0
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− | |14|[[Test of the Coalition]]|1
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− | |16|[[Test of the Bureaucrat]]|1
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− | |18|[[Test of Mentorship]]|1
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− | }}
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− | || {{Cadrediscipline|#f44|Pensée|2
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− | |5|[[Test of the Pathmaker]]|1
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− | |8|[[Test of the Venery]]|1
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− | |10|[[Test of the Bijou]]|1
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− | |13|[[Test of the Constellation]]|1
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− | |15|[[Test of Hexaglyphs]]|1
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− | |17|[[Test of the Pulse of the People]]|1
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− | |18|[[Test of the Riddle of the Sphinx]]|0
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− | }}
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− | |-
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="3" style="background-color:#efdfbd" width="60%"
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− | |||
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− | |align="center" |'''VENERATION'''
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− | |}
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− | {| style='background: transparent; margin: 1em auto'
| |
− | ||{{Cadrediscipline|#ff2|Vénération|2
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− | |5|[[Test of the Vigil]]|1
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− | |6|[[Path of the Pilgrim]]|1
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− | |12|[[Test of Beacons]]|1
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− | |14|[[Test of Leavened Bread]]|1
| |
− | |≤14|[[Test of Festivals]]|0
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− | }}
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− | ||
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− | '''Légende'''
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− | :[[Image:Green tick.png| | |Test Available]] - Epreuve ouverte
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− | :[[Image:Yellow warning.png| | |Requires Demonstrating]] - Demande la démonstration
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− | :[[Image:Red cross.png| | |Not yet available]] - Pas encore ouverte
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− | == Récompenses ==
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− | La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple.
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− | Vous trouverez la liste (en anglais) des joueurs ayant réussi les épreuves annoncées chaque semaine ici :
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− | === Architecture ===
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− | * Récompenses :
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− | === Art et Musique===
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− | * Récompenses :
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− | === Corps Humain ===
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− | * Récompenses :
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− | - L'épreuve de l'acrobate vous permet d'obtenir 1 point de dextérité permanent à chaque fois que vous avez appris 4 nouveaux mouvements (le premier compte)<br>
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− | - L'épreuve du safari vous permet d'obtenir 1 point de force permanent à chaque fois que vous avez attrapé 4 animaux de la liste (quelques qu'ils soient)<br>
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− | - L'épreuve de la cigale chantante vous permet d'obtenir 1 point de vitesse permanent à chaque fois que vous êtes dans la liste des 21 meilleurs scores du jour <br>(teppy-jour soit 28 heures)<br>
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− | - L'épreuve de la nuit noire vous permet d'obtenir 1 point de perception permanent à chaque fois que vous complètez une liste de champignons<br>
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− | ===Harmonie ===
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− | * Récompenses :
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− | === Commandement ===
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− | * Récompenses :
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− | === Pensée ===
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− | * Récompenses :
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− | === Vénération ===
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− | * Récompenses :
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− | <br><br>
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