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Difference between revisions of "User:Sunstrider/Smithing Guide/de"
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=Allgemeines= | =Allgemeines= | ||
− | Hier folgen erstmal einige Grundlagen fürs Schmieden. Das mit dem Muster hat man sehr schnell raus, um mit den Werkzeugen gut umgehen zu können bedarf es aber an Verständnis und Übung. Das Verständnis der einzelnen Werkzeuge baut dabei sehr auf das untergeordnete Muster auf. | + | Ok erstmal zu meinem Guide selbst: Ich werde hier nicht von NULL anfangen, zumindest die ganz groben Grundlagen sollte man selbst wissen... Zum Beispiel, dass besseres Ausgangsmetall die Anzahl der Schläge erhöht oder was überhaupt das Ziel ist bzw. wie man es erreicht (durch 'simples' bewegen des Metalls) |
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+ | Hier folgen erstmal einige 'weiterführende' Grundlagen fürs Schmieden. Das mit dem Muster hat man sehr schnell raus, um mit den Werkzeugen gut umgehen zu können bedarf es aber an Verständnis und Übung. Das Verständnis der einzelnen Werkzeuge baut dabei sehr auf das untergeordnete Muster auf. | ||
==Das Muster== | ==Das Muster== | ||
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==Die Werkzeuge== | ==Die Werkzeuge== | ||
+ | ===Schlegel=== | ||
+ | ===Kleiner Kugelhammer=== | ||
+ | ===Wolframmeißel=== | ||
+ | ===Rundhammer=== |
Revision as of 13:47, 29 September 2010
Werde den Guide erstmal auf deutsch verfassen...
Allgemeines
Ok erstmal zu meinem Guide selbst: Ich werde hier nicht von NULL anfangen, zumindest die ganz groben Grundlagen sollte man selbst wissen... Zum Beispiel, dass besseres Ausgangsmetall die Anzahl der Schläge erhöht oder was überhaupt das Ziel ist bzw. wie man es erreicht (durch 'simples' bewegen des Metalls)
Hier folgen erstmal einige 'weiterführende' Grundlagen fürs Schmieden. Das mit dem Muster hat man sehr schnell raus, um mit den Werkzeugen gut umgehen zu können bedarf es aber an Verständnis und Übung. Das Verständnis der einzelnen Werkzeuge baut dabei sehr auf das untergeordnete Muster auf.
Das Muster
Egal was ihr schmieden wollt, es liegt immer einem Muster aus gleichseitigen Dreiecken zugrunde wie bei diesem Bild in etwa (Ignoriert die Punktbezeichnungen... habe sie leider nicht ausblenden können, bzw es hätte ewig gedauert :P).
Wenn ihr nun schmiedet bzw. auf den Rohling klickt während ihr ein Werkzeug angewählt habt, wird der nächste Punkt als 'Ausgangspunkt' für euer Werkzeug gewählt.