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− | {{Languages|Principles_of_Thought}}
| + | #REDIRECT [[Principes_de_Pensée]] |
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− | <table ALIGN="center" BORDERCOLOR="#EFDFBD" BGCOLOR="#EFDFBD" border="0" width="100%">
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− | <tr>
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− | <td> [[Image:Tale5.jpg]]</td>
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− | <td width=30></td>
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− | <td> [[Main_Page/fr|'''Page Principale]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Buildings/fr|'''Bâtiments]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Resources/fr|'''Ressources]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Guides/fr|'''Guides]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Tests/fr|'''Epreuves]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Skills/fr|'''Compétences]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Technologies/fr|'''Technologies]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Foraging|'''Cueillette]]</td>
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− | <td width=50></td>
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− | <td>[[Image:autel.jpg]]</td>
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− | </tr>
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− | </table>
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− | {{Cadretest
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− | |name = Principes de Pensée
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− | |discipline = Pensée
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− | |level = 3
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− | * <span style="color:red">'''SOIT''' :
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− | * Sècher du lin
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− | * Récolter de l'argile
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− | * Faire des cordes
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− | * Récolter du calcaire
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− | * Ecraser des choux pour en faire du jus
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− | * Ecraser des carottes pour en faire du jus
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− | * Construire un Jeu de la Main Vide
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− | * Le configurer et le résoudre soi-même
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− | * Que 7 personnes le résolvent et le jugent : bon
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− | * Réclamer ses droits d'initié (sur le jeu)
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− | * <span style="color:red">'''SOIT'''
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− | *résoudre 3 jeux ayant '''récemment''' passés
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− | |principles =
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− | * 1000 [[lin séché|lins séchés]]
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− | * 1200 [[épine|épines]]
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− | * 500 [[planche|planches]]
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− | * 300 [[corde|cordes]]
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− | * 900 [[jus de chou]]
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− | * 900 [[sable rouge|sables rouges]]
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− | * 900 [[jus de carotte]]
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− | * 900 [[argile|argiles]]
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− | * 900 [[calcaire|calcaires]]
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− | * 900 [[herbe|herbes]]
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− | |demo name = Arame
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− | |demo region = Sterope
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− | |demo date = 2010-08-12
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− | }}
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− | == Initiation à la Pensée ==
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− | Construire un Jeu de la Main Vide que 7 personnes résolvent et jugent au moins : bon
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− | Réussir l'épreuve vous fait gagner un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]] et vous ouvre la voie des épreuves de pensée (une fois que ces épreuves sont déclarées ouvertes et à condition d'avoir le niveau requis)
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− | <br>
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− | == Coût de construction du Jeu ==
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− | * 20 [[lin séché|lins séchés]]
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− | * 25 [[épine|épines]]
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− | * 80 [[argile|argiles]]
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− | * 50 [[planche|planches]]
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− | * 60 [[calcaire|calcaires]]
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− | * 30 [[corde|cordes]]
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− | Construit dans un [[petit site de construction]] : 4 cordes, 1 [[tissage]]
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− | *'''Note : Vous devrez également ajouter au minimum 3 blocs à votre Jeu :'''
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− | === Côut de chaque bloc ajouté ===
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− | * 7 [[jus de chou]]]
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− | * 7 [[terreau|terreaux]]
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− | * 7 [[calcaire|calcaires]]
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− | * 7 [[argile|argiles]]
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− | * 7 [[jus de carotte]]
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− | * 7 [[herbe|herbes]]
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− | * 1 tissage
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− | '''ATTENTION''' : au-delà de 8 blocs vous devrez installer un engrenage (gear box)
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− | == Configurer le Jeu ==
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− | [[Image:Empty_Hand_Set_Up.jpg|400px|thumb|left|Empty Hand set up dialogue]]
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− | Le panneau de configuration comprend plusieurs parties :
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− | *en haut et à gauche se trouve votre réserve de blocs, qui pourront être utilisés en cours de partie.
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− | * en haut et au milieu se trouve la séquence de blocs de départ.
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− | * La partie centrale montre les échanges de blocs qui sont autorisés (permutations). Chaque '''groupe de blocs >> groupe de blocs''' représente une permutation différente.
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− | * Le menu à gauche permet de modifier la couleur des blocs.
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− | <br>
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− | == Le Jeu ==
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− | Le but du jeu est de "vider la main" (la séquence de blocs présents en haut de l'écran) - d'où le nom du jeu - par permutations successives. Il faut donc arriver à former la séquence de blocs qui permet l'échange : blocs '''>>''' rien.
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− | Exemple : Si les blocs de départ sont - <span style="color:red">rouge</span>, <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:blue">bleu</span> - et qu'il existe une permutation qui passe une séquence de blocs -<span style="color:green"> vert</span>, <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:blue">bleu</span> - '''>>''' rien, vous essayerez de trouver la permutation qui vous permet de passer - <span style="color:red">rouge</span>, <span style="color:green">vert</span> - '''>>''' - <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:green">vert</span>-
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− | La deuxième permutation videra votre main.
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− | <br>
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− | == Exemple de réussite en un clic avec 3 blocs ==
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− | [[Image:Thought.jpg]]
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− | <br><br>
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− | A noter qu'un tel jeu serait noté mauvais car beaucoup trop facile et n'apportant aucun plaisir au joueur. Si votre but n'est que de passer l'initiation à la discipline, il vaut mieux envisager de résoudre trois jeux de la "Main Vide" récemment reconnus. Utilisez le lien suivant pour connaitre l'endroit où ils se trouvent :
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− | *[[Test_Pass_History#Empty_Hand_.28Initiation_to_Thought.29|<span style="color:blue">Historique des passages]]
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− | ==Réclamer les droits d'initié==
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− | Si vous avez opté pour l'option de faire juger votre jeu, vous devrez réclamer vos droits d'Initié de la Pensée (dès lors qu'au moins 7 personnes l'auront jugé au moins : bon) en cliquant sur le jeu lui-même.
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