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Difference between revisions of "Principles of Thought/fr"

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m (Redirected page to Principes de Pensée)
 
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{{Languages|Principles_of_Thought}}
+
#REDIRECT [[Principes_de_Pensée]]
<br>
 
<table ALIGN="center" BORDERCOLOR="#EFDFBD" BGCOLOR="#EFDFBD"  border="0" width="100%">
 
<tr>
 
<td> [[Image:Tale5.jpg]]</td>
 
<td width=30></td>
 
 
 
<td> [[Main_Page/fr|'''Page Principale]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Buildings/fr|'''Bâtiments]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Resources/fr|'''Ressources]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Guides/fr|'''Guides]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Tests/fr|'''Epreuves]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Skills/fr|'''Compétences]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Technologies/fr|'''Technologies]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Foraging|'''Cueillette]]</td>
 
<td width=50></td>
 
<td>[[Image:autel.jpg]]</td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
 
{{Cadretest
 
    |name = Principes de Pensée
 
    |discipline = Pensée
 
    |level = 3
 
* <span style="color:red">'''SOIT''' :
 
 
 
* Sècher du lin
 
* Récolter de l'argile
 
* Faire des cordes
 
* Récolter du calcaire
 
* Ecraser des choux pour en faire du jus
 
* Ecraser des carottes pour en faire du jus
 
* Construire un Jeu de la Main Vide
 
* Le configurer et le résoudre soi-même
 
* Que 7 personnes le résolvent et le jugent : bon
 
* Réclamer ses droits d'initié (sur le jeu) 
 
 
 
* <span style="color:red">'''SOIT''' 
 
*résoudre 3 jeux ayant '''récemment''' passés
 
    |principles =
 
 
 
* 1000 [[lin séché|lins séchés]]
 
* 1200 [[épine|épines]]
 
* 500 [[planche|planches]]
 
* 300 [[corde|cordes]]
 
* 900 [[jus de chou]]
 
* 900 [[sable rouge|sables rouges]]
 
* 900 [[jus de carotte]]
 
* 900 [[argile|argiles]]
 
* 900 [[calcaire|calcaires]]
 
* 900 [[herbe|herbes]]
 
    |demo name = Arame
 
    |demo region = Sterope
 
    |demo date = 2010-08-12
 
}}
 
== Initiation à la Pensée ==
 
 
 
Construire un Jeu de la Main Vide que 7 personnes résolvent et jugent au moins : bon
 
 
 
 
 
Réussir l'épreuve vous fait gagner un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]] et vous ouvre la voie des épreuves de pensée (une fois que ces épreuves sont déclarées ouvertes et à condition d'avoir le niveau requis)
 
 
 
<br>
 
== Coût de construction du Jeu ==
 
 
 
* 20 [[lin séché|lins séchés]]
 
* 25 [[épine|épines]]
 
* 80 [[argile|argiles]]
 
* 50 [[planche|planches]]
 
* 60 [[calcaire|calcaires]]
 
* 30 [[corde|cordes]]
 
 
 
Construit dans un [[petit site de construction]] : 4 cordes, 1 [[tissage]]
 
 
 
 
 
*'''Note : Vous devrez également ajouter au minimum 3 blocs à votre Jeu :'''
 
 
 
=== Côut de chaque bloc ajouté ===
 
 
 
* 7 [[jus de chou]]]
 
* 7 [[terreau|terreaux]]
 
* 7 [[calcaire|calcaires]]
 
* 7 [[argile|argiles]]
 
* 7 [[jus de carotte]]
 
* 7 [[herbe|herbes]]
 
* 1 tissage
 
 
 
'''ATTENTION''' :  au-delà de 8 blocs vous devrez installer un engrenage (gear box)
 
 
 
<br>
 
== Configurer le Jeu ==
 
 
 
[[Image:Empty_Hand_Set_Up.jpg|400px|thumb|left|Empty Hand set up dialogue]]
 
 
 
Le panneau de configuration comprend plusieurs parties :
 
 
 
*en haut et à gauche se trouve votre réserve de blocs, qui pourront être utilisés en cours de partie.
 
 
 
* en haut et au milieu se trouve la séquence de blocs de départ.
 
* La partie centrale montre les échanges de blocs qui sont autorisés (permutations). Chaque '''groupe de blocs >> groupe de blocs''' représente une permutation différente.
 
* Le menu à gauche permet de modifier la couleur des blocs.
 
 
 
 
 
<br>
 
 
 
== Le Jeu ==
 
 
 
Le but du jeu est de "vider la main" (la séquence de blocs présents en haut de l'écran) - d'où le nom du jeu - par permutations successives. Il faut donc arriver à former la séquence de blocs qui permet l'échange : blocs '''>>''' rien.
 
 
 
Exemple : Si les blocs de départ sont - <span style="color:red">rouge</span>, <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:blue">bleu</span> - et qu'il existe une permutation qui passe une séquence de blocs -<span style="color:green"> vert</span>, <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:blue">bleu</span> - '''>>''' rien, vous essayerez de trouver la permutation qui vous permet de passer - <span style="color:red">rouge</span>, <span style="color:green">vert</span> - '''>>''' - <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:green">vert</span>-
 
La deuxième permutation videra votre main.
 
 
 
<br>
 
 
 
== Exemple de réussite en un clic avec 3 blocs  ==
 
[[Image:Thought.jpg]]
 
<br><br>
 
A noter qu'un tel jeu serait noté mauvais car beaucoup trop facile et n'apportant aucun plaisir au joueur. Si votre but n'est que de passer l'initiation à la discipline, il vaut mieux envisager de résoudre trois jeux de la "Main Vide" récemment reconnus. Utilisez le lien suivant pour connaitre l'endroit où ils se trouvent :
 
 
 
*[[Test_Pass_History#Empty_Hand_.28Initiation_to_Thought.29|<span style="color:blue">Historique des passages]]
 
 
 
==Réclamer les droits d'initié==
 
 
 
Si vous avez opté pour l'option de faire juger votre jeu, vous devrez réclamer vos droits d'Initié de la Pensée (dès lors qu'au moins 7 personnes l'auront jugé au moins : bon) en cliquant sur le jeu lui-même.
 

Latest revision as of 16:03, 9 February 2011