The Wiki for Tale 5 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.
If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.
Difference between revisions of "Compétences"
Line 178: | Line 178: | ||
==École de Vénération== | ==École de Vénération== | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Les écoles de Vénéraation sur la carte (F3) par les points verts "Vénération".''' | + | '''Les écoles de Vénéraation sur la carte (F3) par les points verts "Vénération".'''<br> |
+ | ''Elles permettent également de prendre le [[Principes de Vénération]] au niveau 2.'' | ||
+ | <br> | ||
<br> | <br> | ||
* [[Arthropodology/fr|Arthropodology]] | * [[Arthropodology/fr|Arthropodology]] |
Revision as of 15:19, 15 February 2011
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
- Voici la liste des compétences classées selon les Ecoles où elles sont disponibles. Dans les écoles, chacun doit payer individuellement afin d'apprendre une nouvelle compétence, contrairement aux Universités où les techniques sont gratuites pour tous parce que l'ensemble de la communauté a préalablement contribué à l'effort de recherche (voir Technologie)
- Pour repérer une école sur la carte du jeu(F3), il faut chercher les points verts avec le nom de l'école (Architecture, Commandement etc..), les points rouge représentent les Universités.
Compétences multi-écoles
Les compétences ci-dessous sont apprises dans plusieurs écoles, le prix pour les apprendre dépendant de l'école. Si vous avez appris le premier degré dans une école il vous faudra aller dans une autre pour apprendre le degré suivant.
- Dessiccation (Niveau 3,5,7)
- Mécanique (Tous les niveaux de mécaniques peuvent être appris au niveau 8)
- Gestion de grands projets (Niveau 1,7)
- Recyclage (Niveau 1, 4, 7, 14, 21, 28, 35)
- Maintenance de structure (Niveau 1, 4, 7, 14, 21, 28, 35)
- Réparation de structure (Niveau 4, 8, 12, 16, 22, 30, 38)
École d'architecture
Les écoles d'Architectures sont localisées sur la carte (F3) par les points verts "Arch".
Elles permettent également de prendre le Principes d'Architecture au niveau 1.
- Fabrication de lame de pierre (niveau 0) - 7 Ardoises
- Fabrication de moule à briques (niveau 0) - 4 Planches
- Menuiserie (niveau 0) - 3 Lames d'ardoises
- Pierres d'éternité (niveau 0) - 10 Ardoises, Nécessite un niveau minimum de 1 en Perception de façon permanente ou provisoire.
- Construction d'atelier (niveau 1) - 100 Planches, 200 Briques
- Fabrication de scie a pierre (niveau 2) - 10 Pierre A Feu et nécessite Taille de pierre.
- Fabrication d'objets rituels (Premier degré) (niveau 3) - 10 Tissus, 200 Briques réfractaires, 100 Huiles
- Mécanique (niveau 8)- 400 Bétons, Nécessite Automation
- Maintenance de structure - 20 Huiles
- Recyclage - 200 Briques réfractaires
- Réparation de structure (niveau 4)- 14 Poulies
École d'Art et Musique
Les écoles d'Art et Musique sont localisées sur la carte (F3) par les points verts "Art".
Elles permettent également de prendre le Principes d'Art et Musique au niveau 2.
- Construction De Radeaux Rudimentaires (level 0) - 4 Goudrons.
- Textile (niveau 0) - 20 Lin roui.
- Traitement du lin (niveau 0) - 20 Lin.
- L'art Du Narghilé (niveau 5)- Nécessite Soufflerie avancée - 7 Belle tige de verre.
- Conception de Baquet avancé
- Premier degré (niveau 11) - 200 Salpêtre, 200 Souffre, 20 Goudron, 1 Marbre Clémentine.
- Second degré (Niveau 14) - 200 Barre de Fer, 10 Petit Tonneau, 50 Beau tuyau de verre, 20 Robinet de tonneau.
- Décoration de camp
- Premier Degré (niveau 8) - 7 Moyen diamant, 7 Moyenne émeraude, 7 Moyen rubis, 7 Moyen saphir.
- Second Degré (niveau 10) - 1 Gros diamant, 1 Grosse émeraude, 1 Gros rubis, 1 Gros saphir.
- Troisième Degré (niveau 12) - 7 Gros diamant, 7 Grosse émeraude, 7 Gros rubis, 7 Gros saphir.
- Quatrième Degré (niveau 14) - 1 Énorme diamant, 1 Énorme émeraude, 1 Énorme rubis, 1 Énorme saphir.
- Cinquième degré (niveau 21) - 7 Énorme diamant, 7 Énorme émeraude, 7 Énorme rubis, 7 Énorme Saphir.
- Élevage de vers a soie (niveau 28) - 500 Miel.
- Dessiccation (niveau 3) - Nécessite Chimie élémentaire- 5 Sel, 1 Énorme topaze.
- Mécanique (Niveau 8) - Nécessite Automation - 49 Acide.
- Maintenance de structure - 4 Thermomètre, 100 Feuille de verre.
- Recyclage - 100 Chandelle.
- Réparation de structure - 60 Tissu.
École du Corps Humain
Les écoles du Corps Humain sont localisées sur la carte (F3) par les points verts "Corps Humain".
Elles permettent également de prendre le Principes du Corps Humain au niveau 1.
- Pèche (niveau 1) - 1 Bâton effile, 16 Fil.
- Force rythmique (niveau 1) - 500 Herbe.
- Tonnellerie (niveau 5) - Nécessite Métallurgie avancée - 2 Plaque de laiton, 50 Bande de cuivre, 100 Planche.
- Élevage d'abeilles indonésiennes (niveau 15) - 500 Miel.
- Façonnage
- Premier degré (niveau 1) - 100 Bois.
- Second degré (niveau 3) - 10 Bâton effile, 10 Copeau de bois.
- Troisième degré (niveau 6) - 10 Lame de verre, 10 Cheville de Bois.
- Quatrième degré (niveau 10) - 10 Pilon, 10 Robinet de Tonneau.
- Cinquième degré (niveau 14) - 10 Bouchon de bouteille, 10 Clavette.
- Écologie
- Premier degré (niveau 3) - 10 Têtard, 5 Lin, 1 Papyrus/fr.
- Second degré (niveau 7) - 20 Jus de chou.
- Troisième degré (niveau 12) - 20 Lin séché.
- Quatrième degré (niveau 19) - 50 Chou.
- Cinquième degré (niveau 21) - 10 Feuille de papyrus, 20 Sève de cactus.
- Identification botanique
- Premier Degré (niveau 8) - 10 Champignons: Main sanglante, 10 Champignons: Noeud de fer, 10 Champignons: Pied de cheval, 10 [[Champignon|Champignons: Limière de Terre, 10 Champignons: Oeil d'Osiris, 10 Champignons: Langue morte.
- Second Degré (niveau ??) - 15 Champignons: Mousse d'eau, 15 Champignons: Pied de paysan, 15 Champignons: Hameçon, 15 Champignons: Dent poilue, 15 Champignons: Lame de rasoir, 15 Champignons: Cataire.
- Troisième degré (niveau ??) - 20 Champignons:Cataire, 20 Champignons:Pied de paysan, 20 Champignons:Couvée de scoprions , 20 Champignons:Coeur de cendre, 20 Champignons:Pied de cheval, 20 Champignons:Torrent universel.
- Multi-écoles:
- Mécanique - 300 Malt (brûlé), Malt (cru).
- Maintenance de structure - 300 Tissu, 300 Tissage.
- Recyclage - 1000 Charbon de bois.
- Réparation de structure (niveau 4) - 200 Pierre taillée, 200 Cire d'abeille, 200 Charbon de bois.
École d'Harmonie
Les écoles d'Harmonie sont localisées sur la carte (F3) par les points verts "Harmonie".
Elles permettent également de prendre le Principes d'Harmonie au niveau 4.
- Construction de sanctuaires du conflit (niveau 7) - 1 Marbre Coquille d'huitre.
- Expéditions:
- Premier degré(niveau 1) - 2 Cuir.
- Second degré (niveau 14) - 100 Cuir, 7 Grosse Opale, 7 poisson:Bay Lobster Meat.
- Gestion de grands projets
- Premier degré (niveau 1): 2 Tissage, 6 Corde.
- Second degré (niveau 7): s'apprend à l'École de commandement.
- Navigation:
- Premier degré (niveau 7) - 50 Cruche d'eau.
- Second degré (niveau 10) - 20 Tige De Verre.
- Troisième degré (niveau 14) - 25 Cuivre.
- Quatrième degré (niveau 19) - 50 Feuille de papyrus.
- Cinquième degré (niveau 25) - 6 Pièce de soie.
- Sixième degré (niveau 32) - 1 Gros saphir.
- Septième degré (niveau 40) - 7 Énorme Quartz.
- Multi-écoles:
- Mécanique (niveau 8) - 200 Corde, 200 Ardoise.
- Maintenance de structure - 500 Feuille de papyrus, 125 Tige De Verre
- Recyclage - 4 Granit Nuit, 4 Granit Canari, 4 Travertin Blanc
- Réparation de structure - 200 Corde, 200 Ardoise
École de Commandement
Les écoles de Commandement sur la carte (F3) par les points verts "Commandement".
Elles permettent également de prendre le Principes de Commandement au niveau 3.
- Construction de Foyers (niveau 2) - Nécessite Combustion contrôlée - 4 Copeau de bois.
- Gestion de grands projets (Second degré) (niveau 7) - 4 Tissage, 12 Corde.
- Mécanique - Nécessite Automation - 1000 Fil d'or
- Maintenance de structure - 2 Gros pignon, 80 Cuir
- Recyclage - 200 Pierre taillée, 100 Argile, 2 Marbre coquille d'huitre
- Réparation de structure (niveau 4) - 300 Feuille de papyrus, 300 Pierre à feu
École de la Pensée
Les écoles de la Pensée sur la carte (F3) par les points verts "Pensée".
Elles permettent également de prendre le Principes de Pensée au niveau 3.
- Poterie (niveau 0) - 10 Argile.
- Construction de fours
- Premier degré (niveau 1) - 20 Brique.
- Second degré (niveau 15) - 200 Brique réfractaire, 10 Marbre Serpentin, 200 Pierre taillée.
- Méditation Orientale:
- 2 heures - 100 Brique, 6 Pierre taillée, 10 Béton, 1 Citrine taillée: Dalessi, 1 Orange Sweetgrass.
- 6 heures - 200 Brique, 12 Pierre taillée, 20 Béton, 2 Citrine taillée: Dalessi, 2 Orange Sweetgrass.
- 1 jour - 400 Brique, 24 Pierre taillee, 40 Béton, 4 Citrine taillée: Dalessi, 4 Orange Sweetgrass.
- 3 jours - 800 Brique, 72 Pierre taillee, 120 Béton, 12 Citrine taillée: Dalessi, 7 Orange Sweetgrass.
- Dessiccation (niveau 3) - Nécessite Chimie élémentaire - 20 Eau sulfurée, 1 énorme quartz.
- Mécanique - Nécessite Automation - 10 Lapis brut, 10 Grenat brut, 10 Améthyste brute, 10 Turquoise brute.
- Maintenance de structure - 300 Brique, 50 Huile, 50 Cire d'abeille.
- Recyclage - 20 Grenat brut, 20 Turquoise brut.
- Réparation de structure - 2 Marbres Coquille d'huitre, 20 Jades brutes, 200 Brique.
École de Vénération
Les écoles de Vénéraation sur la carte (F3) par les points verts "Vénération".
Elles permettent également de prendre le Principes de Vénération au niveau 2.
- Arthropodology
- Premier degré (niveau 2) - 100 Terreau.
- Second degré (niveau 5) - 200 Têtard.
- Troisième degré (niveau 8) - 300 Cire d'abeille.
- Quatrième degré (niveau 11) - 400 Sève de cactus.
- Cinquième degré (niveau 14) - 500 Fil de soie.
- Sixième degré (niveau 17) - 600 Fumier.
- Septième degré (niveau 20) - 7 Graine de cacao.
- Filleting/fr (trouver le nom français s'il existe)
- Premier degré (niveau 3) - 7 Lame de couteau, 7 Phagrus Meat, 20 Common Basil.
- Second degré (niveau 10) - 3 Fish Roe, 70 Carp Meat, 25 Sel, 77 Jarre de verre.
- Troisième degré (niveau 12) - 7 Fish Roe, 105 Perch Meat, 21 Salt Water Fungus, 17 Thermomètre.
- Quatrième degré (niveau 18) - 14 Fish Roe, 140 Catfish Meat, 35 Ginseng Root, 119 Fil d'or.
- Cinquième degré (niveau 24) - 21 Fish Roe, 175 Tilapia Meat, 42 Champignon:Torrent universel , 250 Poudre de diamant.
- Confection de leurre
- Premier degré (niveau 3) - 100 Fils, 25 Épines.
- Second degré (niveau 6) - 7 Nippleworm, 7 Pickel Slug, 7 Leafhopper, 7 Fruit Maggot, 7 Woolly Aphid, 7 Slime Moth, 7 Rose Mite.
- Troisième degré (niveau 9) - 14 Footworm, 14 Clay Slug, 14 Snowberry Butterfly, 14 Woodmoth, 14 Red Cricket, 14 Honey Fly, 14 Skinlicker.
- Quatrième degré (niveau 12) - 21 Needleworm, 21 White Mealybug, 21 Rose Swallowtail, 21 Ruby Hornborrer, 21 Ash Centipede, 21 Grass Slug, 21 White Sawfly.
- Cinquième degré (niveau 15) - 28 Bristleworm, 28 Blister Beetle, 28 Leaf Snapper, 28 Nightwing, 28 Horned Hookworm, 28 Salt Mite, 28 Hairy Slug.
- Sixième degré (niveau 18) - ?
- Septième degré (niveau 21) - ?
- Fabrication d'objets rituels (Second degré) (niveau 3) - 14 Chandelle.
- Toucher du botaniste (niveau 9) - 150 Engrais a fleur, 100 Engrais Soleil Gluant, 100 Engrais Soleil Liquide, 50 Élixir-Engrais, 1 Essence De Khefre.
- Construction de Sanctuaires de pèlerinage (niveau 9)- 1 Marbre Coquille d'huitre, 1 Albâtre Jaune, 1 Granit Boueux.
- Cuisine:
- Premier degré (niveau 2) - 100 [[Choux, 100 Carotte, 100 Oignon, 100 Poireau, 100 Ail
- Second degré (niveau 4) - 20 Common Sage, 20 Thym, 20 Common Rosemary
- Troisième degré (niveau 7) - 49 Sels
- Quatrième degré (niveau 11) - 7 Champignon: Crochet de serpent, 7 Champignon: Criniére de chameau, 7 Champignon: Pied de paysan, 7 Champignon: Noeud de fer, 7 Champignon: Pain d'esclave, 7 Champignon: Langue morte, 7 Champignon: Peau de crapeau.
- Cinquième degré (niveau 16) - 7 Herbe: Chukkah, 7 Herbe: Crimson Lettuce, 7 Herbe: Crumpled Leaf Basil, 7 Herbe: Dwarf Wild Lettuce, 7 Herbe: Jaivanti, 7 Herbe: Royal Rosemary, 7 Herbe: Wild Garlic.
- Sixième degré (niveau 22) - 100 Poivrons, 100 Aubergines, 100 Concombres, 100 Pulpe de noix de coco.
- Septième degré (niveau 29) - 100 Orge (Brûlé), 100 Malt (Brûlé), 100 Blé (Brûlé).
- Cueillette
- Premier degré (niveau 2) - 300 Épine, 30 Sève de cactus.
- Second degré (Mémorisation de la cueillette) (Niveau 9) - 7 Yellow Tristeria, 7 Sweetsop, 7 Pulmonaria Opal, 7 Orange Sweetgrass, 7 Ilex, 7 Fumitory, 7 Ashoka.
- Préservation (niveau 14) - 50 Feuille de papyrus
- Dessiccation (niveau 3) - Nécessite Chimie élémentaire - 10 Lait De Noix De Coco, 1 Énorme rubis.
- Mécanique - 1 Énorme Saphir, 1 Grosse Émeraude, 1 Moyen Diamant, 1 Petit Topaze.
- Maintenance de structure - 4 granit boueux, 4 Albâtre rose.
- Recyclage - 300 Cuir, 300 Tige de verre, 300 Feuille de papyrus.
- Réparation de structure - 1 Énorme Émeraude, 1 Gros topaze, 1 Moyen rubis, 1 Petit saphir.