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Buildings/de

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Das ist eine Zusammenfassung aller Gebäude im Spiel. Mit einem Gebäude kann man interagieren, man kann es nicht aufheben und es kann von Spielern

errichtet werden.

Bevor diese Liste geupdated wird, lese bitte die Hinweise am Ende dieser Seite.

Siehe auch Buildings Index.

Eine Liste öffentlicher Gebäude. Public Buildings

Bitte in Alphabetischer Reihenfolge eintragen, mit dem Ingamenamen.

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Gebäudeliste

A

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Amboss 1 Anvil Bed, 120 Feuerziegel, 4 Wasser in Krügen 7x13 CP Schmieden verschiedener Werkzeuge Tc:

Advanced Blacksmithing

B

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Bienenstock 8 Bretter, 1 Leinen NA Out produziert Honig und Bienenwachs Tc: Bienenzucht
Basic Sign 10 Holz, 4 Bretter, 2 Seil n/a Out Wegeweisser, welcher beschriftet werden kann Tc: Sign Construction
Baustelle siehe Kleine Baustelle, Mittlere Baustelle
Beetle Terrarium 100 Schmutz, 3 Leinen, 12 Sheet Glass 9x9 CP For breeding Beetles. Tc: Entomology
Blast Furnace 100 Bretter, 20 Ton, 100 Beton, 6 Tiegel, 10 Glasrohr, 50 Leder, 5 Umlenkrolle,

100 Stahlblech

9x12 CP produziert Metall aus Erz Tc: Metallurgy (1 of 3)
Box 24 Bretter 3x3 CP Lagerkiste (Kapazität 1000).
Bullet Furnace 1 Tiegel, 50 Feuerziege 5x6 CP zum Erzschmelzen Tc: Metallurgy (1 of 3)
Brennofen 48 Feuerziege 7x9 CP zum Brennen von Feuerziege, feuchte Tonkrüge and Tonmörser

(Kapazität 12).

Sk: Ofenkonstruktion

C

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Compression Furnace 100 Ton, 3 Tiegel, 200 Feuerziege, 5Eisenbarren 11x15 CP Erzschmelzen Tc:

Metallurgy (1 of 3)

D

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung

E

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Essence of Harmony 222 Palmenwedel, 100 Geschnittener Stein, 75 Leinen, 150 Bretter, 300 Papyrus kB

Anwendung für verschiedene Harmonie Tests

Ts: Principles of Harmony Completed
Empty Hand Puzzle 50 Bretter, 80 Ton, 20 getrockneter Flachs, 60 Kalkstein, 30 Seil, 25

Dornen

kB Puzzle gebaut für Principles of Thought Ts: Principles of Thought

F

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Fence 50 Bretter n/a Out
Fähre 20 Bretter, 4 Seil, 1 Segel, 4 Teer, 20 Holz n/a n/a Einkleines Boot zum überqueren flacher

Stellen im Wasser.

Sk: Ferry Construction
Feuergrube 80 Schiefer 40 Feuerziege n/a Outside macht Holzkohle, Asche, Kalk und Grillgut Tc: Controlled Burn
Flachskamm 18 Bretter, 36 Ziegel, 60 Dornen 5x6 CP / Out* Low-tech Flachs Herstellung. Sk: Flachsverarbeitung
Flachstrockennetz 8 Bretter, 4 Seil, 2 Tücher 9x17 Out Besseres Gestell zum trocknen von Gras, [[verotteter

Flachs]], Papyrus, Feuchtes Tuch und Weizen.

Sk: Flachsverarbeitung
Freudenfeuer Holz beliebig out gebraucht für Festival of Ra. , oder als Holzlager Ts: Test of Festivals

G

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Gildenhalle (100+2*(n^2)) Bretter, (100+4*(n^2)) Ziegel n/a SCS Guilds! For fun and profit! Woo! (n=member

limit)

Tc: Guild Construction
Giesserei siehe Kleine Giesserei oder Grosse Giesserei CP Schmelzen von Metallen zu Produkten. Tc: Casting
Glaswerkbank 200 Feuerziege, 400 Ziegel, 1200 Sand 11x17 CP for creating Glass Tc: Glassblowing
Glasbläserei 40 Geschnittener Stein 600 Feuerziege 20 Stahlblech 2 Kupferschlaufe 1 Eisenbarren CP Tc: Advanced Glassblowing
Grosse Giesserei 24 Bretter, 200 Feuerziege, 400 Ziegel, 50 Seil, 12000 Sand 45X39 CP für Verarbeitung von

Metall in Produkte wie Kessel, Zahnräder, Bolzen

Tc: Casting
Grosse Schmiede 72 Bretter, 200 Feuerziege, 400 Ziegel 17x16 CP für Metallarbeiten Tc: Blacksmithing

H

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Handwebstuhl 4 Bretter, 2 Webrahmen 7x4 CP Besserer Webstuhl. Sk: Tucharbeit
Hasenstall 1 Tonkuppel, 200 Stroh, 200 Bretter 18x19 SCS, CP, auf Schmutz Zucht von Hasen Tc: [[Animal

Husbandry]]

Holzsäge 4 Schiefer, 1 Schiefernklinge Out, CP erster Bau um Bretter herzustellen. Sk: Zimmerei
Holzkohleherd 360 Ziegel 240 Feuerziege 8x19 CP Verarbeitet Holz in Holzkohle. Tc: [[Basic Charcoal

Production]]

I

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Indonesischer Bienenstock

K

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Kamelstall 200 Bretter, 400 Ziegel kB auf Sand Kamelunterkunft Tc: Animal Husbandry
Kastenofen 32 Ziegel 5x7 CP Brennen von feuchte Feuerziegel (Kapazität 6). Sk: Ofenkonstruktion
Kammernofen 15000 Feuerziege, 50 Glasscheiben, 3 Thermometer 10x13 CP grosse

Tonprodukte herstellen

Sk: Pottery
Kessel 1 Eisenkessel, 4 Kupferblech 5 x 5 CP entfernung verschiedener Flüssigkeiten duch Erhitzen Sk: Kochen
Khefre Schliessfach 50 Bretter, 100 Ziegel, 20 Schiefer 5x5 CP Lagerkiste für Käfer Ts: [[Test of

Khefre's Children]]

Kiste 48 Bretter, 400 Ziegel 3x5 CP Lagerkiste (Kapazität 5000).
Kleine Giesserei 24 Bretter 200 Feuerziege 400 Ziegel 1200 Sand ?? CP Produkte giessen Sk: Casting
Konfliktschrein 70 Eisenbarren, 70 Tücher, 70 Leinen, 70 Glass Rods, 7000 Bretter, 7000 Ziegel, 70 Candle,

700 Kalkstein, 7 Oyster Shell Marble, 70 Silver, 70 Geschnittener Stein, 7 Medium Topaz, 7 Medium Ruby, 7 [[Medium Diamond]], 7 Medium Sapphire, 7 Medium Emerald, 7 Medium Quartz

n/a kB For transportation to the Spirit Arena. Sk:

Konfliktschreinbau||

Kleine Baustelle 1 Tücher, 4 Seil n/a Out Grundlage für andere Gebäude, Abkürzung kB. Sk: Projektverwaltung

(1)||

Kleines Spinnrad 12 Bretter, 100 Ziegel, 10 Holz 10x15 Out*, CP Weiterverarbeitung von Flachs zu (Wolle, Seil,

Zwirn).

Sk: Flachsverarbeitung
Kleines Warenhaus 100 Bretter, 1000 Ziegel, 10 Geschnittener Stein kb Lagerhaus (Kapazität 25,000)
Kleine Schmiede 24 Bretter, 18 Feuerziege, 48 Ziegel 16x17 CP für Metallarbeiten Sk: Blacksmithing
Kleiner Webstuhl 8 Bretter, 120 Zwirn 4x7 CP weben von Leinen, Tücher, Segel, Korb and Wolle.

Sk: Tucharbeit

Küche 1 Tonmörser, 32 Ziegel, 20 Feuerziege, 20 Bretter 20x20 CP Kochen, Saftherstellung,

Rezepte kochen nach Upgrade mit Eisen Kochtopf

Sk: Kochen

L

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Leichter Ofen 30 Geschnittener Stein 1 Eisenkessel 60 Leder 600 Feuerziege 40 kleiner Quarz 40 kleiner Diamant n/a CP Reator für Herstellung von Quecksilber aus roter Sand. Sk: Basic Chemestry

M

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Maurerbank 30 Bretter, 48 Ziegel, 6 Feuerstein, 20 Leder, 4 Öl, 4 Seil 8x9 CP schneidet

mittlerer_Stein in Tiegel oder Nagelform.

Tc: Stonemasonry
Mine 100 Bretter, 300 Ziegel, 100 Leder, 10 Umlenkrolle, 75 Seil, 100 Wasser in Krügen N/A Outside Erzförderung Tc: Mining

O

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung

P

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung

R

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Reaktor 12 Geschnittener Stein, 1 Eisenkessel, 20 Leder, 240 Feuerziege, 10 kleiner Topas 17x17 CP zur

Herstellung von Legierungen

Tc: Advanced Metallurgy

S

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Skulptur 100 Bretter, 10 Seil, 4 Leinen 17x21 Out, CP Für Kunstwerke. Ts: Principles of Art and Music
Schafstall 100 Bretter, 1200 Ziegel, 60 getrockneter Flachs 29x48 kB, auf Gras Grundgebäude für Züchtung von Schafen Sk: Animal Husbandry
Steinbruch 25 Schiefer, 15 Seil, 2 Umlenkrolle, 100 Ziegel Out Granit und Marmor abbauen. Sk: [[Rocks of the

Ages]]

Storage Basket 8 Bretter, 28 getrockneter Flachs n/a Out Lagerkorb (Kapazität 1000)
Stabiler Flachskamm 18 Bretter, 36 Ziegel, 60 Nagel 6x5 CP bessere Flachs Verarbeitung. Sk:

Flachsverarbeitung

Stabile Wanne 6 Bienenwachs, 240 Ziegel, 6 Tücher 7x13 CP Bessere Wanne.
Steinsäge 100 Bretter, 500 Ziegel, 12 Feuerstein, 15 Leder, 100 Öl, 9 Seil 9x14 CP

schneidet Steine

Tc: Rock Saw Construction

T

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Trockengestell 18 Bretter N/A Out Trocknen von Gras, verotteter Flachs, Papyrus, Feuchtes Tuch and Weizen. Sk: Flachsverarbeitung
Töpferscheibe 12 Bretter, 48 Ziegel, 1 Steinscheibe, 1 Leder, 4 Öl, 4 Seil 5x5 CP

Ton umformen in feuchte Tonkrüge.

Sk: Pottery

V

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Verbesserte Ziegelform 8 Bretter, 36 Nägel 5x5 CP Mehr Ziegel herstellen. Tc: verbesserte Ziegelformkonstruktion

W

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Wanne 240 Ziegel, 2 Tücher 7x13 CP produziert Dung aus Saltpeter, Flachs in Verotteter Flachs oder Sulfur von schwefelhaltiges Wasser Sk: Flachsverarbeitung
Wasser Mine 24 Glasrohr, 1 Grosses Zahnrad, 4 Kupferstreifen, 12 Umlenkrolle am Ufer Edelsteinförderung

unter Wasser.

Tc: Water Mining
Weinberg 40 Bretter, 25 Seil, 25 Nägel Out Reben züchten Uni Verehrung
Werkstatt 100 Bretter, 200 Ziegel 6 sectors Out Hauptgebäude SK: Werkstattkonstruktion

Z

Name Kosten Grösse Wo Beschreibung Voraussetzung
Zelt 200 Bretter, 80 Nagel, 4 Tücher, 2 Leinen, 12 Seil Out Lagerort (Kapazität 25,000) (T4 Kapazität). nach

Abschluss von Einführung in die Architektur

Ziegelform 4 Bretter n/a Out einfache Form für Ziegel. Sk: Ziegelformkonstruktion
Zikadenkäfig 4 Bretter, 1Leinen N/A Out Aufbewahrung der Zikaden Ts: Test of the Singing Cicada
Zimmerei 36 Ziegel, 60 Bretter, 2 Seil, 8 Schiefer 14x14 CP herstellen von Brettern und einfachen

Tools.

Sk: Zimmerei


Vorgaben für die Gebäudeseiten

Beim Erstellen einer neuen Gebäudeseite, bitte das Format der bereits bestehenden Seiten beachten. Für Einzelheiten der zu benutzenden Vorlage und wie die Vorraussetzungen und Materialien formatiert werden müssen, damit die automatisch erzeugte Liste sie übernimmt, schaut Euch bitte diese Seite an: Template:BuildingInfo.

Vorgaben für die Liste

In Zukunft soll die Liste von den Gebäudeseiten automatisch erstellt werden. Bis dahin beachtet bitte diese Vorgaben wenn Ihr die Liste aktualisiert.

Legend

  • Name: The name of the building when you try to build it or click on it in the game.
  • Cost: The cost of the building, briefly, for quick reference.
  • Size: The size of the building when built inside a compound.
  • Where: How the building is built:
    • CP = inside a Compound
    • Out = Self > Projects menu
    • Out* = Self > Projects menu, but only by a Peasant
    • SCS = Small Construction Site
    • MCS = Medium Construction Site
    • ACS = Aqueduct Construction Site
  • Brief Description: Just some comment about it, in case people don't want to load the individual pages.
  • Prerequisite: What you need to have to build
    • Sk = Skill
    • Tc = Tech
    • Ts = Test (started, not passed)

Building Names

  • All buildings (as defined above) should be in the list. If you know of a building that is not in the list, please add it.
  • All buildings should appear in the list AS NAMED IN GAME. So if it's "oreinferno" in game, it should be "oreinferno" here. Including

capitalization, please.

    • The authoritative form is the name you get when you click on the completed building "This is a Foo."
    • If you think "Ore Inferno" should link to "oreinferno," others probably agree. Add a page that REDIRECTS Ore Inferno to oreinferno using the

Formatting rules.

    • If you think "Ore Infernos" and "oreinfernos" and "inferno" and "infernos" should all link there too, since people will want to link with

singular and plurals, or any other kinds of things similar to this, others probably agree. Add a page that REDIRECTS those pages to oreinferno,

using the Formatting rules.

  • Groupings are allowed and encouraged. "Furnaces" should exist, and should describe furnaces in general, then link to each individual furnace.

Same with any other groups people feel are appropriate.

Requests

  • Please add any buildings to the list if they exist and are not in the list.
  • Please fill in the building detail page, using the building template.
    • Cost to build (including links to each resource).
    • Things the building can produce, costs involved, etc, including links to resources/buildings where appropriate.
    • Links to closely related topics. For instance, the "Anvil" page will link to "Blacksmithing" because they are related.
    • Please include a [[Category:Buildings]] tag at the end of the detail page.
  • If you want to develop extensive information, such as how-to, theory pages, FAQs, etc, please make separate pages, as this is intended to be a

list of fact, not speculation or theory.