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(Created page with "'''Tests''' are challenges to the citizens of Egypt. The objective of A Tale in the Desert is to build the ideal civilization by perfecting the ''Seven Disciplines of Man'', with...")
 
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'''Tests''' are challenges to the citizens of Egypt. The objective of A Tale in the Desert is to build the ideal civilization by perfecting the ''Seven Disciplines of Man'', with each discipline containing seven tests.
+
'''Tests''' sind die Herausforderungen an die Bürger von Ägypten. Das Ziel von A Tale in the Desert ist die Ideale Zivilisation aufzubauen durch Perfektionierung der '' Sieben Diziplinen des Menschen '', wobei jede Disziplin sieben Tests enthält.
  
In order to attempt any of the tests in a discipline, you must first pass the initiation into that discipline. While the tests are often very difficult — many tests cannot, by design, be passed by more than a small percentage of players — the initiations are achievable by any dedicated player and are designed to give a flavor of the discipline.
+
Um irgendeinen Test zu beginnen, muss erst die jeweilige Einführung in dieser Disziplin abgeschlossen werden. Während die Tests oft sehr schwer sind können eigie Tests nicht (bedingt durch das Gamedesign) von allen Bürgern abgeschlossen werden.Die Einführungen können aber von allen erledigt werden und einen Vorgeschmack auf die jeweiligen zukünftigen Tests zu bekommen.
  
* Before starting a test or initiation, you must visit the appropriate university to apply. Initiation tests can also be applied for at schools.
+
* Bevor ein Test oder eine Einführung begonnen werden kann, muss die jeweilige Universität besucht werden. Einführungstests sind auch an den Schulen verfügbar.
* Tests have level restrictions.  
+
* Test setzen bestimmte Level voraus.  
* Tests have principles, which are easier than (and designed to be a sample of) the full test, and grant a level on completion.
+
* Tests haben Grundvoraussetzungen, welche leichter sind als der komplette Test.Dieses garantiert ein Abschluss des Tests (Levelaufstieg).
* Completing a Test will give you a level, you may get a new title, and you may get a reward of some kind (ability to make a new building, extra waypoints, improved stats, etc).
+
* Einen Test abzuschliessen bedeutet einen Levelaufstieg, man bekommt einen neuen Titel, und auch vielleicht eine Belohnung unterschiedlicher Art (Fähigkeit neue Gebäude zu bauen, zusätzliche Wegepunkte, Erhöhte Fertigkeiten (Stats wie Stäke z.B. und so weiter).
--- Tests only give levels, if you get a new title, like going from initiate to student. So first test completed will give a level, but more tests may not (/Catote)
+
--- Tests erhöhen nur das Level, wenn man einen neuen Titel erhält, so zum Beispiel Anfäger der Architektur.  
  
As part of the challenge of the ''Seven Disciplines of Man'', we must write a test for each discipline for our grandchildren in years to come.  
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Als Teil der Herausforderung der '' Sieben Disziplinen des Menschen '' müssen wir einen Test für jede Disziplin für unsere Enkel in den kommenden Jahren schreiben.  
  
== Tests by Discipline ==
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== Tests nach Disziplin==
  
 
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Revision as of 15:30, 5 September 2010

Tests sind die Herausforderungen an die Bürger von Ägypten. Das Ziel von A Tale in the Desert ist die Ideale Zivilisation aufzubauen durch Perfektionierung der Sieben Diziplinen des Menschen , wobei jede Disziplin sieben Tests enthält.

Um irgendeinen Test zu beginnen, muss erst die jeweilige Einführung in dieser Disziplin abgeschlossen werden. Während die Tests oft sehr schwer sind können eigie Tests nicht (bedingt durch das Gamedesign) von allen Bürgern abgeschlossen werden.Die Einführungen können aber von allen erledigt werden und einen Vorgeschmack auf die jeweiligen zukünftigen Tests zu bekommen.

  • Bevor ein Test oder eine Einführung begonnen werden kann, muss die jeweilige Universität besucht werden. Einführungstests sind auch an den Schulen verfügbar.
  • Test setzen bestimmte Level voraus.
  • Tests haben Grundvoraussetzungen, welche leichter sind als der komplette Test.Dieses garantiert ein Abschluss des Tests (Levelaufstieg).
  • Einen Test abzuschliessen bedeutet einen Levelaufstieg, man bekommt einen neuen Titel, und auch vielleicht eine Belohnung unterschiedlicher Art (Fähigkeit neue Gebäude zu bauen, zusätzliche Wegepunkte, Erhöhte Fertigkeiten (Stats wie Stäke z.B. und so weiter).

--- Tests erhöhen nur das Level, wenn man einen neuen Titel erhält, so zum Beispiel Anfäger der Architektur.

Als Teil der Herausforderung der Sieben Disziplinen des Menschen müssen wir einen Test für jede Disziplin für unsere Enkel in den kommenden Jahren schreiben.

Tests nach Disziplin

  Discipline of  
Architecture
Lvl Test
1 Principles of Architecture
3 Test Available Test des Obelisken
5 Test Available Test der Türme
7 Requires Demonstrating Library of Alexandria
11 Requires Demonstrating Test of Funerary Temple
13 Requires Demonstrating Test of Life
18 Requires Demonstrating Test of Seven Phoenix
? Not yet available Unreleased Test
Architecture Rewards
  Discipline of  
Art and Music
Lvl Test
2 Principles of Art and Music
4 Test Available Der Test der Kinder Khefres
7 Requires Demonstrating Test of the Raeli Mosaic
9 Requires Demonstrating Test of Pyrotechnics
11 Requires Demonstrating Test of The Formal Garden
13 Requires Demonstrating Test of Flight
16 Requires Demonstrating Test of Dancing Waters
? Not yet available Unreleased Test
Art and Music Rewards
  Discipline of  
Body
Lvl Test
1 Principles of Body
3 Test Available Test der Akrobatik
6 Test Available Test der Austernfänger
8 Test Available Test der singenden Zikade
10 Test Available Test der Safari
12 Requires Demonstrating Test der dunkelsten Nacht
14 Requires Demonstrating Test of the Ritual Tattoo
16 Requires Demonstrating Test of the Banquet
Body Rewards
  Discipline of  
Harmony
Lvl Test
1 Principles of Harmony
6 Test Available Test der Heirat
8 Test Available Test of Chains
≤5 Test Available Test des Propheten
≤9 Requires Demonstrating Test of Reason
11 Requires Demonstrating Test of the Critic
14 Requires Demonstrating Test of the Freeman
17 Requires Demonstrating Balance of Goods
Harmony Rewards
  Discipline of  
Leadership
Lvl Test
2 Principles of Leadership
4 Test Available Test of the Demipharaoh
12 Requires Demonstrating Test of the Covered Cartouche
14 Requires Demonstrating Test of the Coalition
16 Requires Demonstrating Test of the Bureaucrat
18 Requires Demonstrating Test der Unterweisung
? Not yet available Unreleased Test
? Not yet available Unreleased Test
Leadership Rewards
  Discipline of  
Thought
Lvl Test
2 Principles of Thought
≤7 Requires Demonstrating Test of the Pathmaker
≤7 Requires Demonstrating Test of the Venery
10 Requires Demonstrating Test of the Bijou
13 Test Available [[Test of the Constellation>Test der Konstellation]]
15 Requires Demonstrating Test of the Hexaglyphs
17 Requires Demonstrating Test of the Pulse of the People
18 Requires Demonstrating Test of the Riddle of the Sphinx
Thought Rewards
  Discipline of  
Worship
Lvl Test
2 Principles of Worship
≤14 Requires Demonstrating Test of Beacons
≤14 Requires Demonstrating Test of Festivals
≤14 Requires Demonstrating Test of Leavened Bread
≤14 Requires Demonstrating Path of the Pilgrim
≤14 Requires Demonstrating Test of the Vigil
? Not yet available Unreleased Test
? Not yet available Unreleased Test
Worship Rewards

Key

Test Available - Test verfügbar
Requires Demonstrating - setzt Demonstration voraus
Not yet available - Nicht verfügbar