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'''Um sich für die Verehrung zu Qualifizieren, muss das Ritual der Initation durchgeführt werden:<BR>eine Folge von Segnungen, bei dem 2 Kanidaten in Harmonie zusammenarbeiten.<BR>Zum Beginn besuche die Schule der Verehrung und öffne das Testmenü.'''
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'''Um sich für die Verehrung zu qualifizieren, muss das Ritual der Initiation durchgeführt werden:<BR>Eine Folge von Segnungen, bei dem 2 Kandidaten in Harmonie zusammenarbeiten.<BR>Zum Beginn besuche die Schule (oder Uni) der Verehrung und öffne das Testmenü.'''
  
 
== Prinzipien der Verehrung==
 
== Prinzipien der Verehrung==
Du hast 25 Minuten wenn du beginnst (nicht nach dem Test in der Schule eröffnen sondern nach der Eröffung am Altar).
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Du hast 25 Minuten Zeit, wenn das Eröffnungszeremonie vollzogen wurde (nicht nach dem Abholen des Tests)
 
 
 
Für die Eröffnung und den Abschluss können verschiedene Altäre benutzt werden.
 
Für die Eröffnung und den Abschluss können verschiedene Altäre benutzt werden.
  
 
Teleportieren durch Anwendung des [[Navigation]] Skill's ist nicht erlaubt während dieses Test's, wohl aber die Reise zu einem Expeditionspunkt.
 
Teleportieren durch Anwendung des [[Navigation]] Skill's ist nicht erlaubt während dieses Test's, wohl aber die Reise zu einem Expeditionspunkt.
  
Hinweis: Nur eine Person bringt die Opfer, die andere liest die Gebete. Die Person, welche die Gebete liest, steht am Altar.
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Hinweis: Nur eine Person bringt die Opfer, die andere liest die Gebete (indem sie im Hauptkanal geschrieben werden). Die Person, welche die Gebete liest, muss nicht zwingend am Altar stehenbleiben.
  
 
* Eröffne das Ritual
 
* Eröffne das Ritual
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=== Ritual der Einführung ===
 
=== Ritual der Einführung ===
 
Teil 1: Die Eröffnungszermonie
 
Teil 1: Die Eröffnungszermonie
die Eröffnungszermonie beginnt an einem gewöhnlichen Altar mit folgenden Schritten:
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Die Eröffnungszeremonie beginnt an einem gewöhnlichen Altar mit folgenden Schritten:
 
# Aspirant #1 platziert einen [[Small Diamond|kleiner Diamant]] auf dem linken Opferteller, nicht die Hand (der rechte wenn man davor steht).
 
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# Aspirant #2 platziert einen [[Twine|Zwirn]] auf dem rechten Opferteller (also links wenn man davorsteht).
 
# Aspirant #2 platziert einen [[Twine|Zwirn]] auf dem rechten Opferteller (also links wenn man davorsteht).
 
# Aspirant #1 meditiert am Altar.   
 
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Ist die Eröffnung vollzogen, kann man die Opfer sofort wieder entfernen, sie sind nicht weiter nötig zu dieser Zeit.
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Ist die Eröffnung vollzogen, kann man die Opfergaben sofort wieder entfernen, sie sind nicht weiter nötig für den Rest.
  
 
Ab diesem Punkt gilt es keine Zeit zu Verlieren! Die komplette Zermonie, vom Start bis zum Ende, kann nur innerhalb 25 Minuten vollzogen werden. Wenn die Zeit abgelaufen ist, vergessen die Götter die Eröffnung, und sie muss erneut vollzogen werden.
 
Ab diesem Punkt gilt es keine Zeit zu Verlieren! Die komplette Zermonie, vom Start bis zum Ende, kann nur innerhalb 25 Minuten vollzogen werden. Wenn die Zeit abgelaufen ist, vergessen die Götter die Eröffnung, und sie muss erneut vollzogen werden.
  
 
=== Opfer für die Götter ===
 
=== Opfer für die Götter ===
Die Opfer können in beliebiger Reihenfolge dargebracht werden. Für jedes Opfer, ein Aspirat bringt sie und der Andere Aspirat liest die Beschwörungen in den Mainchannel (Kopieren und Einfügen von hier am sichersten). Die Opfergabe muss mit der Beschwörung übereinstimmen, andernfallls zählt es nicht. Die Spieler können sich auch dabei abwechseln während des Rituals ( aber nicht bei Eröffnung oder Abschluss ).
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Die Opfer können in beliebiger Reihenfolge dargebracht werden. Für jedes Opfer gilt: ein Aspirant bringt sie und der andere Aspirant schreibt die Beschwörungen in den Mainchannel (Kopieren und Einfügen von hier am sichersten). Die Opfergabe muss mit der Beschwörung übereinstimmen, andernfalls zählt es nicht. Die Spieler können sich auch dabei abwechseln während des Rituals ( aber nicht bei Eröffnung oder Abschluss ).
  
Um Schreibfehler zu vermeiden, kopiere aus diesem Wiki die Beschwörungen, und füge sie im Hauptkanal mit Strg-V ein. Wenn ein Gebet verwechselt wurde, ruiniert das nicht den Test, einfach nochmal probieren.   
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Um Schreibfehler zu vermeiden, kopiere aus diesem Wiki die Beschwörungen, und füge sie im Hauptkanal mit Strg-V ein. Wenn ein Gebet verwechselt wurde, ruiniert das nicht den Test, einfach nochmal kopieren.   
  
Ist ein Opfer oder/und eine Beschwörung gut gelaufen,erscheint bei beiden Spielern eine Dialogbox, welche zu bestätigen ist. So sollte der Spieler welcher die Gebete spricht abwarten, bis die Dialogbox erscheint und dann die nächste Beschwörung sprechen.
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Ist ein Opfer oder/und eine Beschwörung gut gelaufen, erscheint bei beiden Spielern eine Dialogbox, welche zu bestätigen ist. So sollte der Spieler welcher die Gebete spricht abwarten, bis die Dialogbox erscheint und dann die nächste Beschwörung sprechen.
  
''Es ist das Beste, da Toth Opfer (Lernen in der Schule) zuletzt zu machen, falls Fehler bei den anderen Opfern auftreten -- Cynic''
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''Es ist das Beste, das Toth-Opfer (Lernen in der Schule) zuletzt zu machen, falls Fehler bei den anderen Opfern auftraten -- Cynic''
  
 
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Lerne eine neue Fähigkeit von der Schle oder Universität, then bete,  
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Lerne eine neue Fähigkeit von der Schule oder Universität, dann bete,  
 
   Praise Thoth, the Magician who created Science!  
 
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Stelle sicher, das du genug Lernmaterialien für die Schule hast und eine Fähigkeit, welche gelernt werden kann, es zählt nicht, einen Skill von einem anderen Spieler gelehrt zu bekommen.
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Stelle sicher, dass du genug Lernmaterialien für die Schule hast und eine Fähigkeit, welche gelernt werden kann. Es zählt nicht, einen Skill von einem anderen Spieler gelehrt zu bekommen.
  
 
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Entzünde eine [[Ritual Torch|Rituelle Fackel]] tief in der Wüste, mit Sand so weit das Auge sehen kann. Dann bete,  
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Entzünde eine [[Ritual Torch|Rituelle Fackel]] tief in der Wüste, mit Sand, so weit das Auge sehen kann. Dann bete,  
 
   Praise Ra, of the Blazing Eye!
 
   Praise Ra, of the Blazing Eye!
  
Die richtige Stelle ist hier der Schlüssel. Benutze die F6 Kamera und Zoome voll aus. Sehe dich um. Wenn du nur Sand siehst, ist der Platz perfekt. Die Fackel benötigt 1 Öl zum Entzünden, ein Tuch und ein Brett zum Aufstellen, und die Fähigkeit Ritual Item Konstruktion. Wenn sie entzündet ist, brennt sie für 15 Minuten, kann aber nach dem Gebet und der Dialogbox sofort wieder abgerissen werden.
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Die richtige Stelle ist hier der Schlüssel. Benutze die F6-Kamera und zoome voll aus. Sehe dich um. Wenn du nur Sand siehst, ist der Platz perfekt. Die Fackel benötigt 1 Öl zum Entzünden, ein Tuch und ein Brett zum Aufstellen, und die Fähigkeit Ritual Item Konstruktion. Wenn sie entzündet ist, brennt sie für 15 Minuten, kann aber nach dem Gebet und der Dialogbox sofort wieder abgerissen werden.
  
'''Hinweis:''' [[Ritual Item Construction]] (1) ist Voraussetzung [[Ritual Torch|Rituele Fackel]]. Dieses kann während der Zermonie (für Thoth) gelernt werden. Alternative, ein dritter Spieler baut diese Fackel und gibt die Erlaubnis zur Benutzung.
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'''Hinweis:''' [[Ritual Item Construction]] (1) ist Voraussetzung [[Ritual Torch|Rituele Fackel]]. Dieses kann während der Zermonie (für Thoth) gelernt werden. Alternative: ein dritter Spieler baut diese Fackel und gibt die Erlaubnis zur Benutzung.
  
 
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=== Abschlusszermonie ===
 
=== Abschlusszermonie ===
Wenn alle 7 Opfer gebracht wurden, finden sich die beiden Aspiranten wieder am Altar ein. Leite nun den Abschluss ein:
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Wenn alle 7 Opfer gebracht wurden, finden sich die beiden Aspiranten wieder an einem Altar ein. Leite nun den Abschluss ein:
 
# Aspirant #1 platziert [[Twine|Zwirn]] in der linken Opferschüssel (rechts wenn man davorsteht).
 
# Aspirant #1 platziert [[Twine|Zwirn]] in der linken Opferschüssel (rechts wenn man davorsteht).
 
# Aspirant #2 platziert ein [[Water in Jugs|Krug mit Wasser]] in die rechte Opferschüssel (links wenn man davor steht).
 
# Aspirant #2 platziert ein [[Water in Jugs|Krug mit Wasser]] in die rechte Opferschüssel (links wenn man davor steht).
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== Checkliste ==
 
== Checkliste ==
 
Alles was man braucht für diesen Test
 
Alles was man braucht für diesen Test
*Liste der Beschwörungen (Kopieren und Einfügen von dieser Seite, oder Kopie nach Notepad für schneller Anwendung)
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*Liste der Beschwörungen (Kopieren und Einfügen von dieser Seite, oder Kopie nach Notepad für schnellere Anwendung)
 
*Strecke welche enthält:  
 
*Strecke welche enthält:  
 
**[[einfacher Altar]] (oder 2)
 
**[[einfacher Altar]] (oder 2)
 
**[[Mine]]
 
**[[Mine]]
**Irgendeine Schule [[School]] oder [[University]]
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**Irgend eine Schule [[School]] oder [[University]]
 
**Tiefe Wüste
 
**Tiefe Wüste
 
**Gras am Ufer
 
**Gras am Ufer
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* Esse gegrillten Kohl für Geschwindigkeit.
 
* Esse gegrillten Kohl für Geschwindigkeit.
 
* Setze Expeditionspunkt zwischen Schule der Führung/Universität der Architektur (optional)
 
* Setze Expeditionspunkt zwischen Schule der Führung/Universität der Architektur (optional)
* Schwimmfähigkeit
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* Schwimmfähigkeit  
 
* kleine Diamanten von Sandmine in Sinai
 
* kleine Diamanten von Sandmine in Sinai
 
**Start am Altar S.Harm 1010,5750 (Eröffnungszermonie, mache alle 3, unten, am selben Ort)
 
**Start am Altar S.Harm 1010,5750 (Eröffnungszermonie, mache alle 3, unten, am selben Ort)

Revision as of 16:10, 17 September 2010

Um sich für die Verehrung zu qualifizieren, muss das Ritual der Initiation durchgeführt werden:
Eine Folge von Segnungen, bei dem 2 Kandidaten in Harmonie zusammenarbeiten.
Zum Beginn besuche die Schule (oder Uni) der Verehrung und öffne das Testmenü.

Prinzipien der Verehrung

Du hast 25 Minuten Zeit, wenn das Eröffnungszeremonie vollzogen wurde (nicht nach dem Abholen des Tests) Für die Eröffnung und den Abschluss können verschiedene Altäre benutzt werden.

Teleportieren durch Anwendung des Navigation Skill's ist nicht erlaubt während dieses Test's, wohl aber die Reise zu einem Expeditionspunkt.

Hinweis: Nur eine Person bringt die Opfer, die andere liest die Gebete (indem sie im Hauptkanal geschrieben werden). Die Person, welche die Gebete liest, muss nicht zwingend am Altar stehenbleiben.

  • Eröffne das Ritual
  • Horus Opfer: Ehre (Gefühlsausdruck-Ehre)
  • Horus Beschwörung: Praise Horus, King of Egypt!
  • Isis Opfer: Pflanze ein Beet Flachs
  • Isis Beschwörung: Praise Isis, whose seed is forever fertile!
  • Osiris Opfer: Lasse ein Käfer ein eine Mine fallen
  • Osiris Beschwörung: Praise Osiris, who was Reborn like the Scarab!
  • Thoth Opfer: Lerne eine neue Fähigkeit
  • Thoth Beschwörung: Praise Thoth, the Magician who created Science!
  • Ra Opfer: Entzünde eine Rituelle Fackel in der tiefen Wüste
  • Ra Beschwörung: Praise Ra, of the Blazing Eye!
  • Bastet Opfer: Lege Kamelmilch auf das Gras nahe dem Wasser
  • Bastet Beschwörung: Praise Bastet, who teaches grace and elegance!
  • Amun Opfer: esse einmal gegrillten Fisch
  • Amun Beschwörung: Praise Amun, who gives us reason to celebrate!
  • Schliesse das Ritual ab

Level Voraussetzung: 2

Details

Ritual der Einführung

Teil 1: Die Eröffnungszermonie Die Eröffnungszeremonie beginnt an einem gewöhnlichen Altar mit folgenden Schritten:

  1. Aspirant #1 platziert einen kleiner Diamant auf dem linken Opferteller, nicht die Hand (der rechte wenn man davor steht).
  2. Aspirant #2 platziert einen Zwirn auf dem rechten Opferteller (also links wenn man davorsteht).
  3. Aspirant #1 meditiert am Altar.

Ist die Eröffnung vollzogen, kann man die Opfergaben sofort wieder entfernen, sie sind nicht weiter nötig für den Rest.

Ab diesem Punkt gilt es keine Zeit zu Verlieren! Die komplette Zermonie, vom Start bis zum Ende, kann nur innerhalb 25 Minuten vollzogen werden. Wenn die Zeit abgelaufen ist, vergessen die Götter die Eröffnung, und sie muss erneut vollzogen werden.

Opfer für die Götter

Die Opfer können in beliebiger Reihenfolge dargebracht werden. Für jedes Opfer gilt: ein Aspirant bringt sie und der andere Aspirant schreibt die Beschwörungen in den Mainchannel (Kopieren und Einfügen von hier am sichersten). Die Opfergabe muss mit der Beschwörung übereinstimmen, andernfalls zählt es nicht. Die Spieler können sich auch dabei abwechseln während des Rituals ( aber nicht bei Eröffnung oder Abschluss ).

Um Schreibfehler zu vermeiden, kopiere aus diesem Wiki die Beschwörungen, und füge sie im Hauptkanal mit Strg-V ein. Wenn ein Gebet verwechselt wurde, ruiniert das nicht den Test, einfach nochmal kopieren.

Ist ein Opfer oder/und eine Beschwörung gut gelaufen, erscheint bei beiden Spielern eine Dialogbox, welche zu bestätigen ist. So sollte der Spieler welcher die Gebete spricht abwarten, bis die Dialogbox erscheint und dann die nächste Beschwörung sprechen.

Es ist das Beste, das Toth-Opfer (Lernen in der Schule) zuletzt zu machen, falls Fehler bei den anderen Opfern auftraten -- Cynic

Horus

Ehre seine Hoheit (wende an "Ehre" Ausdruck), dann bete,

Praise Horus, King of Egypt!  

Mache dieses, wenn noch beide am Altar stehen.

Isis

Pflanze Flachs, dann bete,

 Praise Isis, whose seed is forever fertile!  

Es ist nicht nötig zu warten bis Flachs geerntet werden kann, einfach Samen Pflanzen,-Dialogbox abwarten-, abreissen.

Osiris

Gib ihm das Geschenk eines Käfers, indem ein Käfer in eine Minegeworfen wird, dann bete,

 Praise Osiris, who was Reborn like the Scarab! 

Das Geschlecht, die Art und der Besitzer der Käfers sind völlig egal. Die Option den Käfer in die Mine zu werfen bekommt man an allen (auch privaten) Minen nach Eröffnung des Rituals.

Thoth

Lerne eine neue Fähigkeit von der Schule oder Universität, dann bete,

 Praise Thoth, the Magician who created Science! 

Stelle sicher, dass du genug Lernmaterialien für die Schule hast und eine Fähigkeit, welche gelernt werden kann. Es zählt nicht, einen Skill von einem anderen Spieler gelehrt zu bekommen.

Ra

Entzünde eine Rituelle Fackel tief in der Wüste, mit Sand, so weit das Auge sehen kann. Dann bete,

 Praise Ra, of the Blazing Eye!

Die richtige Stelle ist hier der Schlüssel. Benutze die F6-Kamera und zoome voll aus. Sehe dich um. Wenn du nur Sand siehst, ist der Platz perfekt. Die Fackel benötigt 1 Öl zum Entzünden, ein Tuch und ein Brett zum Aufstellen, und die Fähigkeit Ritual Item Konstruktion. Wenn sie entzündet ist, brennt sie für 15 Minuten, kann aber nach dem Gebet und der Dialogbox sofort wieder abgerissen werden.

Hinweis: Ritual Item Construction (1) ist Voraussetzung Rituele Fackel. Dieses kann während der Zermonie (für Thoth) gelernt werden. Alternative: ein dritter Spieler baut diese Fackel und gibt die Erlaubnis zur Benutzung.

Bastet

Lege einmal Kamelmilch auf den Boden, an eine Stelle, wo das Gras das Wasser berührt, dann bete,

 Praise Bastet, who teaches grace and elegance!

Stelle sicher, das die grüne Fläche das Wasser berührt.

Amun

Esse einen gegrillten Fisch, dann bete,

 Praise Amun, who gives us reason to celebrate!

Abschlusszermonie

Wenn alle 7 Opfer gebracht wurden, finden sich die beiden Aspiranten wieder an einem Altar ein. Leite nun den Abschluss ein:

  1. Aspirant #1 platziert Zwirn in der linken Opferschüssel (rechts wenn man davorsteht).
  2. Aspirant #2 platziert ein Krug mit Wasser in die rechte Opferschüssel (links wenn man davor steht).
  3. Aspirant #1 meditiert am Altar.
  4. Aspirant #2 meditiert am Altar.

Nach Abschluss können die Gegenstände wieder aus den Opferschalen genommen werden.

Checkliste

Alles was man braucht für diesen Test

Gute überprüfte Plätze

Sinai ---meine Empfehlung, man hat genug Zeit (Mandrox)

Spatulus' Sinai Worship Route


Taygete

Map for visual reference


Nicht nötig, aber hilft vielleicht:

  • Esse gegrillten Kohl für Geschwindigkeit.
  • Setze Expeditionspunkt zwischen Schule der Führung/Universität der Architektur (optional)
  • Schwimmfähigkeit
  • kleine Diamanten von Sandmine in Sinai
    • Start am Altar S.Harm 1010,5750 (Eröffnungszermonie, mache alle 3, unten, am selben Ort)
    • Horus (Ehre Emote)
    • Amon (Esse gegrillten Fisch)
    • Isis (Flachs in der Nähe des Altars machen)


Südlich der Architekturschule (961,5635), lerne eine Fähigkeit (# Ritual Item Construction (level 3) - 10 Leinen, 200 Feuerziegel, 100 Öl)

  • Thoth


Westlich zur Mine 777,5691 (Mine ankliken, Käfer reinwerfen)

  • Osiris


Westlich zum Gras ans Ufer 751,5698 (Kamelmilch auf Gras am Wasser ablegen)

  • Bastet


Westlich (schwimme über den Fluss) gehe in die Wüste und baue eine rituelle Fackel. Ein guter Punkt ist (461, 5907), nördlich der Kamelstalls.

  • Ra


Kehre zum Altar zurück S.Harmonie -- Alternativ: Altar bei Uni Verehrung(697, 6208). Dieser Altar ist einfacher (Amora)

  • Beende mit Abschlusszermonie.